Ya hace 10 días desde su lanzamiento y Senua’s Saga: Hellblade 2 sigue en boca de todos. La disparidad de opiniones de la crítica y el público se debaten entre si se trata de una obra maestra (que para SomosXbox, sí) o si es, como dicen por ahí, «una demo técnica» o una «película interactiva». En cualquier caso, la realidad es que hay satisfacción general con el juego de Ninja Theory y de cómo se ha lanzado al mercado.
No obstante, y a pesar de que no hubo parche del día 1 porque el juego llegó bastante pulido, hoy Ninja Theory ha querido reajustar algunos pequeños bugs y añadir algunas mejoras, desplegando una actualización menor, tanto en la versión de PC como en la de Xbox.
Correcciones del parche 1.0.5.0 de Senua’s Saga: Hellblade 2
A continuación os dejamos traducido el listado completo de cambios compartidos por Ninja Theory:
- Aviso al Seleccionar ‘Nueva Historia’: Se ha añadido un mensaje de advertencia al seleccionar ‘Nueva Historia’ ya que esta opción restablece el progreso de la historia de la partida actual.
- Corrección de Tamaño de Texto: Se ha solucionado el problema del tamaño de texto grande que causaba que los elementos de la interfaz de usuario en la selección de capítulos se salieran de los límites.
- Sincronización de Animaciones: Se han ajustado y corregido los problemas de sincronización de animaciones durante algunas ejecuciones enemigas en combate.
- Eventos de Combate Ajustados: Se han ajustado los eventos de combate durante la batalla contra Thórgestr al final del Capítulo 1.
- Correcciones de Localización: Se han realizado varias correcciones de localización.
- Colisión de Árboles en el Rompecabezas del Asentamiento: Se han solucionado problemas de colisión de árboles en el rompecabezas del asentamiento en el Capítulo 2.
- Corrección de Cierre de Modo Foto: Se ha solucionado el problema de cierre del juego al salir del modo foto después de un tiempo prolongado de juego.
- Fugas de Memoria: Se han solucionado algunos casos de fugas de memoria en todo el juego.
- Corrección para Ultrawide en Capítulo 3: Se ha corregido el problema durante la cinemática del Capítulo 3 para evitar que Fargrímr desaparezca.
- Lluvia Interior: Se ha solucionado el problema de lluvia en el interior de la casa rota en el Capítulo 1.
- Problemas de Ghosting: Se han corregido problemas de ghosting al ejecutar la Generación de Cuadros.
- SFX Faltantes: Se han añadido efectos de sonido faltantes durante el rompecabezas del Capítulo 3 y el combate del Capítulo 4.
- Subtítulos Faltantes: Se han añadido subtítulos faltantes en varias áreas del juego.
- Animaciones Faciales Faltantes: Se han corregido las animaciones faciales faltantes en la cinemática del Capítulo 5 después de la batalla en el pueblo.
- Corrección de Pelusa en la Cara: Se ha corregido la pelusa desalineada alrededor del cuello y la cara de Senua.
- Ajustes en Eventos de Combate de Goði: Se han ajustado los eventos de empuje de la multitud de combate de Goði para una mejor experiencia de combate.
- Mejoras de Artefactos en FSR3: Se han mejorado los artefactos en FSR3.
- Objetos Animados Invisibles: Se han solucionado casos en los que algunos objetos animados eran invisibles durante el juego.
- Marcas Negras en Caras: Se han solucionado instancias de marcas negras que aparecían en las caras alrededor de barbas y pelos finos en la configuración baja.