Tras el lanzamiento de la exitosa trilogía remasterizada durante este año, Mass Effect está esperando la llegada de una nueva secuela de la que no conocemos casi nada hasta el momento, tan solo que fue anunciada en un breve teaser durante los TGA del año pasado, bajo el mensaje «Mass Effect continuará».
Hoy, una nueva oferta de empleo dentro de Bioware parece habernos dado un nuevo detalle sobre esta secuela, que es que el próximo Mass Effect podría usar Unreal Engine como su motor.
La oferta de trabajo comenta en concreto que tener experiencia trabajando en Unreal Engine 4 será valorado de manera positiva, lo cual solo tendría sentido si el equipo está al menos planteando la posibilidad de utilizar el motor de Epic Games.
No sería de extrañar esta decisión, ya que anteriormente se había rumoreado que Bioware había tenido problema con Mass Effect Andromeda y Dragon Age Inquisition a la hora de crear RPGs mediante Frostbite, el motor de DICE ideado inicialmente para la saga Battlefield. El conocido periodista Jeff Grubb también ha comentado anteriormente que el equipo estaba planteándose la posibilidad de utilizar el Unreal Engine en el futuro, pero que la decisión aún no había sido tomada de manera sólida.
El próximo Mass Effect podría usar Unreal Engine como su motor, en lugar de Frostbite
Esperamos que el paso al Unreal Engine, si es que realmente ocurre, permita a Bioware dejar atrás los problemas que inundaron el desarrollo de Mass Effect Andromeda.
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