Gracias a Siliconera, sabemos que Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV hizo su primer post en los foros oficiales del juego, donde compartió detalles sobre los últimos cambios en el sistema de batallas del próximo título de Square Enix.
En pocas palabras, los nuevos cambios nos permiten cambiar de armas mientras estamos atacando, en plena batalla, en lugar de tener las armas preestablecidas por los ataques. Tabata señaló que podría ser un poco complicado, pero que compartía los siguientes datos para aquellos que estuviesen interesados:
El sistema de conmutación de armas en tiempo real es un sistema que te permitirá cambiar entre cuatro armas principales. Las armas se establecen en la cruceta de control, donde cada dirección, -arriba, abajo, izquierda y derecha- servirá para cambiar entre ellas en tiempo real.
En la demo del Episode Duscae el sistema se basaba en Break→Rush→Slash, que ahora se ha cambiado con el fin de evitar los tiempos de sustitución de arma no deseados. El sistema de cambio de armas en tiempo real te permitirá salir de los ataques consecutivos con cualquiera de las principales armas. El nuevo sistema ofrecerá más opciones para que cambiemos el curso de la batalla mientras realizamos combos.
Esperemos que en futuro próximo y con ayuda de algunas demostraciones visuales, podamos aprender más sobre dicho sistema.
Se espera que Final Fantasy XV llegue en 2016 para Xbox One y PlayStation 4.