En tan solo unas horas podremos estar jugando a Elden Ring: Nightreign, el nuevo título de From Software que viene con una expectación menor de la que nos acostumbra el estudio japonés por tratarse de una propuesta centrada en el multijugador cooperativo, algo que no ha entusiasmado a los fans más clásicos de la compañía. Sin embargo, eso no implica que los también creadores de Dark Souls o Sekiro se lo vayan a tomar menos en serio.
Y es que ahora hemos sabido que Elden Ring: Nightreign ajusta la dificultad incluso antes de su lanzamiento oficial. No es algo nuevo en From Software. Ya con su último estreno, la expansión de Elden Ring que vio la luz el año pasado bajo el título de Shadow of the Erdtree, ya se vio obligada a hacer ciertas correcciones antes las críticas por picos de dificultad demasiado elevados. Ahora From Software lo ha hecho incluso antes de que el propio juego salga a la venta.
¿Es demasiado difícil Elden Ring: Nightreign? Las notas del parche así lo sugieren
Estas son las notas del parche 1.01 de Elden Ring: Nightreign, que ya está disponible aunque el videojuego no se lanza oficialmente hasta mañana, 30 de mayo:
- Manejo mejorado de los personajes jugables
- Ajustes y adición de banda sonora
- Ajustes en los textos
- Ajustes en el balance
- Escenarios de personajes añadidos
- Arreglo de bugs
Aunque se trata de temas habituales y que no profundizan en demasía en los contenidos mejorados, destaca el apéndice dedicado a los “ajustes en el balance”, que hacen referencia directa a la dificultad del videojuego. From Software no especifica si se trata de una subida o un bajón de dificultad, aunque lo normal sería pensar en la segunda opción.

Y es que algunos de los analistas que ya han podido jugar a Nightreign destacan la dificultad como uno de los puntos clave de esta peculiar mezcla entre soulslike y battle royale. From Software siempre ha hablado de este juego como una experiencia pensada para tres jugadores, por lo que tal vez los ajustes estén pensados para aquellos que decidan jugarlo en solitario o en dúo. Sea como fuere, recuerda que el videojuego llega mañana, 30 de mayo, a Xbox Series X|S, Xbox One y otras plataformas.