Uno de los grandes bombazos de este inicio de E3 2021 y Summer Game Fest fue poder ver un nuevo tráiler de Elden Ring y conocer al fin su fecha de lanzamiento. Sin embargo, tras su presentación en el evento comandado por Geoff Keighley, la gente de From Software ha estado hablando largo y tendido sobre el título en cuestión. Primero hablaron de su historia y luego de su multijugador. Ahora Elden Ring ofrece más detalles sobre su mundo, sus jefes, su duración y sus finales. Lo ha hecho su máximo responsable, Hidetaka Miyazaki, en diferentes entrevistas concedidas a IGN y Famitsu (vía Nibel). Te dejamos con algunos de los apuntes más interesantes.
Ahora sabemos que el mundo abierto de Elden Ring se dividirá en seis grandes zonas, cada una de las cuales funcionará como una mazmorra y estará comandada por un semidiós. No hay un orden para completarlas y podremos hacerlo como prefiramos. Como es habitual en los videojuegos de From Software, habrá una zona central en la que podremos descansar, aunque todavía no se han ofrecido detalles sobre lo que podremos hacer ahí. A lo largo y ancho del mundo de Elden Ring encontraremos catacumbas, castillos, fortalezas, minimazmorras y mucho más aún por desvelarse.
El mundo gozará de una libertad de acción mucho mayor de lo visto en otros juegos de la compañía japonesa, pero mantendrá señas de identidad como el creador de personajes, los jefes opcionales y los finales múltiples dependiendo de nuestras acciones. Habrá espíritus (conjuros) que podrán coleccionarse, mejorarse y usarse en batalla. Algunos de ellos serán inservibles en combate, pero tendrán otras funciones. Finalmente, Miyazaki ha querido arrojar un par más de apuntes en lo que a la exploración del mundo de Elden Ring se refiere.
- Mann, George(Autor)
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Contaremos con un mapa del mundo para saber dónde nos encontramos, aunque dentro de las mazmorras no lo habrá. From Software explica que se ha reducido el daño por caída para incentivar la exploración y que los usuarios no se vean coartados por ello. También habrá sistema de crafteo de objetos. Por último, Miyazaki ha concretado que la duración del juego podría estar en torno a las 30 horas si no nos desviamos a hacer demasiadas cosas secundarias, por lo que haciéndolas se incrementará notablemente.
Recuerda que Elden Ring llegará el próximo 21 de enero de 2022 a Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 y PC.