El podcast especial de Xbox donde se conocerán los detalles del futuro de Xbox ya está aquí. Por ello, desde SomosXbox nos hemos puesto manos a la obra para traeros todos los detalles del evento de hoy minuto a minuto para que no te pierdas ni una sola de las noticias.
Se tratarán puntos como los futuros movimientos de la compañía, así como se aclararán algunos de los rumores más destacados que han sonado estos últimos días, aunque muchos de ellos ya han sido desmentidos. No obstante, hace falta aclarar cosas y este podcast especial viene a hacerlo.
El Podcast especial de Xbox en directo
Dicho todo lo anterior, estamos muy expectantes de saber cuáles serán los pasos que los de Redmond seguirán a partir de ahora y si alguno de los rumores tiene o no fundamento. Así pues, esperamos que disfrutéis del evento y que el futuro de Xbox nos traiga buenas noticias.
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Booty nos emplaza a Junio para conocer más novedades sobre Xbox y los desarrollos que están por llegar.
Ahora estamos en una de las mayores organizaciones de desarrollo del mundo y eso significa que los juegos más importantes seguirán llegando a Xbox.
La compatibilidad y el poder mantener nuestros juegos el máximo tiempo posible seguirá siendo uno de los pilares de Xbox en el futuro.
Desde Xbox piensan que jugar en un dispositivo creado por ellos es la experiencia más emblemática de la compañía y que habrán nuevas noticias próximamente sobre el futuro de este apartado.
Durante el podcast se ha aprovechado para comentar que el crecimiento de el juego en la nube está en su mejor momento, con un crecimiento de dos cifras.
Bond ha comentado, poniendo de ejemplo a Palworld, que una combinación de lanzamientos en varias plataformas da como resultado grandes éxitos, en comparación a otro tipo de lanzamientos, que apoyados en Game Pass alcanzan cifras de otra forma impensables.
Juegos como Minecraft y Call of Duty han enseñado la importancia de las comunidades y de cómo los jugadores ven éstas separadas en: ¿Dónde juegan mis amigos? y ¿Dónde tengo más juegos comprados?, y de cómo eso influye en todo lo demás
Spencer declara que el 2024 no estará exento de problemas y que se prevé una caída en las consolas, y que solo existen dos opciones, exprimir más el bolsillos de los jugadores que ya tienes o ampliar el negocio encontrando nuevos jugadores, lo que los lleva al segundo punto siguiendo su estrategia de crecimiento.
A pesar de tener un año de grandes lanzamientos, Phil comenta que la industria no ha crecido, lo que ha desembocado en los despidos masivos de varios estudios.
Tras la adquisición de Activision y Zenimax, Xbox se convirtió en uno de los mayores editores de Playstation y de Nintendo.
Phil ha recordado que ellos son la única compañía del mercado en ofrecer este tipo de compras que permite usar una sola compra en Xbox y en PC.
Diablo IV será el primer juego de Activision Blizzard en llegar a Game Pass el próximo 28 de marzo.
Dos aspectos fundamentales para una compañía como la de Xbox es que sus usuarios jueguen donde quieran con quien quieran y sin perder ningún tipo de avance o contenido.
Matt Booty tiene claros algunos aspectos del futuro de Xbox, como que los juegos estarán día 1 en Game Pass, que todos estarán disponibles en Xbox y que Xbox Game Pass solo estará disponible en Xbox.
Por el momento, estos 4 juegos serán los únicos y no hay promesas por parte de Xbox de que sean más en un futuro, aunque siempre estarán pendientes de oportunidades puntuales.
Los otros dos elegidos son, según palabras del propio Phil, juegos que nunca debieron ser exclusivos.
Lo que si se nos ha contado es que dos de los juegos elegidos para ser lanzados en otra plataforma tienen grandes comunidades impulsándolos detrás.
El CEO de Xbox ha aclarado categóricamente que ni Starfield ni Indiana Jones serán alguno de estos juegos.
Phil Spencer aclara que la estrategia sigue pasando por llegar a cuantos más jugadores mejor, haciendo crecer la plataforma.
Uno de los rumores se confirma, 4 juegos exclusivos de de Xbox llegarán a otras plataformas en el futuro, pero la estrategia de exclusivos de Xbox no cambiará en el futuro.
Phil Spencer comenta que el podcast estaba planeado desde diciembre y querían hablar de Activision, algunas exclusividades que llegarán y acabar con el hardware.
Comenzamos el podcast con la plana mayor de Xbox dispuestos a responder a cuestiones sobre exclusividad, Activision Blizzard y su impacto en Game Pass. Además de hablar sobre Hardware y la estrategia de Xbox en el futuro.
Los números de Helldivers 2 dan la razón a Xbox y su modelo de lanzamientos en PC, que la compañía de Redmond adoptó hace ya muchos años y que en su momento fue altamente criticado
Las cartas están sobre la mesa, y con los rumores de unas y otras compañías planteando los lanzamientos en otras plataformas, todo parece ir en ese sentido.