En los últimos días, hemos visto como Assassin’s Creed Mirage, la próxima entrega de la franquicia estrella de Ubisoft, ha sido la protagonista absoluta en las redes sociales, debido a la vuelta a las raíces de la saga, algo que muchísimo usuarios llevábamos pidiendo desde el lanzamiento de Odyssey. Con muchos detalles y aspectos del juego ya revelados, los desarrolladores ya pueden hablar bastante más del título, y hoy hemos visto confirmado un rumor que llevábamos tiempo viendo, y es que en un principio, Assassin’s Creed Mirage iba a ser una expansión de Valhalla.
Este rumor ha sido confirmado en una entrevista con el medio Game Rant, donde el director creativo Stephane Boudon ha declarado que en las primeras etapas de desarrollo, Mirage iba a ser una expansión de Valhalla, pero pronto se dieron cuenta del gran potencial que tenían con esta nueva localización, con Basim como personaje principal, y la vuelta a los orígenes de la franquicia, y decidieron crear una nueva entrega totalmente a parte del juego de Eivor.
En un principio, Assassin’s Creed Mirage iba a ser una expansión de Valhalla
Unity fue una inspiración para el parkour de Assassin’s Creed Mirage
No olvidemos que el estudio responsable de Mirage es Ubisoft Bordeaux, creadores del DLC «La Ira de los Druidas» para Assassin’s Creed Valhalla, así que es aún menos raro que en un principio, el título estaría integrado en la historia de Eivor. Pero es de agradecer que al final hayan optado por crear un título totalmente nuevo, escuchando las peticiones de la comunidad, algo que hacía tiempo que se llevaba pidiendo, y ahora solo queda lo más difícil: esperar hasta el año 2023 para poder disfrutar de la historia de Basim y el credo de los Ocultos en la antigua ciudad de Bagdad.