Anoche tuvo lugar el primer Xbox & Bethesda Developer_Direct ofrecido por Microsoft, un evento con el que la compañía pretendía acercar a sus usuarios los lanzamientos más cercanos que los de Phil Spencer tienen entre manos. En SomosXbox pudiste seguirlo minuto a minuto en nuestra página especial y también a través de las noticias que se fueron publicando.
Pero no hubo grandes sorpresas y tampoco las esperábamos, pues Microsoft se había esforzado a lo largo de la última semana en rebajar la expectativa e insistir en lo que se iba a mostrar. Cuatro juegos de cuatro estudios concretos, junto a un «shadowdrop» al que prácticamente nadie vio venir…
Opiniones del evento Developer_Direct
Como todo en la vida, gustos son colores, pero en la redacción de SomosXbox el sentir general es que Microsoft ha sabido completar una buena presentación. Y directa. Sin marear la perdiz, sin rollos técnicos, sin charlas vacuas. Un nuevo formato con los videojuegos como protagonistas y mostrados desde el cariño, el respeto y el orgullo de sus desarrolladores.
Así, pudimos conocer en profundidad el nuevo Minecraft Legends que llega en abril; el poderío técnico de Forza Motorsport; un espectacular gameplay de Redfall junto a su fecha de lanzamiento; el nuevo episodio de The Elder Scrolls Online: Necrom; el «shadowdrop» de la noche con el sorprendente Hi-Fi RUSH y, una vez finalizado el evento, la nueva y esperada traca de juegos de Xbox Game Pass.
Ahora, tras la resaca del primer Xbox & Bethesda Developer_Direct y haber repasado los anuncios más importantes, es un buen momento para medir la opinión de nuestros lectores con respecto a él. Por eso queremos saber qué os ha parecido y qué es lo que más os ha gustado de todo lo mostrado.
A continuación encontrarás una encuesta para votar con una sola opción qué es lo que más te ha gustado de este nuevo formato Xbox & Bethesda Developer_Direct y no olvides que también puedes comentar tus impresiones a través de la caja de comentarios.
