Los juicios entre gigantes de la industria de los videojuegos a menudo revelan detalles interesantes y declaraciones impactantes. El reciente juicio entre Epic Games y Google sobre la comisión de la Play Store no es una excepción. En medio de este litigio, Steve Allison, el responsable de Epic Games Store, admitió que, después de cinco años de operación, la tienda digital aún no genera beneficios.
Iniciar un negocio y no obtener beneficios después de tanto tiempo podría considerarse un desastre en muchos casos, pero Epic Games tiene una perspectiva diferente. La compañía considera que la Epic Games Store sigue en un período de crecimiento y no espera generar beneficios en el corto plazo.
En lugar de ello, su enfoque principal es aumentar la popularidad de su tienda digital entre los jugadores de PC, y al mismo tiempo atraer a editores y equipos de desarrollo.
Epic Games Store sigue su camino hacia la rentabilidad
Una de las estrategias clave de Epic Games Store para plantarle cara a Steam es ofrecer un atractivo reparto de ingresos de 88% – 12%, en contraste con el estándar de la industria, que suele ser de 70% – 30%. La plataforma Steam, principal competidora de Epic Games Store, ha mantenido su posición dominante durante dos décadas, siendo un monopolio de facto en la distribución digital de juegos.
Epic Games ha comprendido que no basta con adquirir juegos en exclusiva; también es fundamental ofrecer una plataforma funcional que cumpla con las expectativas de los jugadores de PC. Así, no ha escatimado en iniciativas agresivas para atraer a los jugadores y desarrolladores.
Además de adquirir exclusivas y regalar juegos semanalmente, la compañía se ha destacado por su generoso reparto de ingresos y su programa de recompensas que permite a los usuarios recuperar un 5% del importe de cada compra. También ofrece el 100% de los ingresos a los desarrolladores que lanzan sus juegos en la tienda con un período de exclusividad de seis meses o que traen títulos previamente disponibles en otras plataformas.

A pesar de no estar generando beneficios, Epic Games Store alcanzó cifras impresionantes al cierre de 2022, con 230 millones de usuarios en PC y 820 millones de dólares facturados por los jugadores. Estas cifras incluyen ingresos de Fortnite, el más popular de los juegos battle royale que sigue siendo la gallina de los huevos de oro. Sin embargo, la compañía admitió en septiembre pasado que estaba gastando más dinero del que estaba ganando, lo que llevó al despido de casi 900 empleados.
Epic Games se compromete a seguir invirtiendo en sus juegos y servicios. La visión a largo plazo es establecer una base sólida y competir en el mercado de distribución digital de juegos. A medida que continúa su enfrentamiento con Google y avanza en su búsqueda de la rentabilidad, la compañía está decidida a ser relevante en la industria y en sus oficinas están, como diría aquél, cero preocupados.