El shooter de mechas Mecha BREAK de Amazing Seasun Games ha logrado captar la atención de centenares de miles de jugadores estos días, marcando un hito con su demo gratuita con hasta 300.000 jugadores en activo. De hecho, os hemos dejado información sobre el título aquí hace unas horas. Los datos se pueden consultar a través de SteamDB. Este juego de combate ha aunado a muchos jugadores, pero ha logrado calificar con un pobre 34% de reseñas positivas.
Lo que significa que casi 7 de cada 10 jugadores que han probado el título, han tenido una impresión fuertemente negativa. Este ha sido uno de los títulos en los que Xbox ha invertido gran capital, no sólo monetario, también humano. De hecho, el juego cuando salga tendrá exclusividad temporal en consolas Series X|S. Mecha BREAK ha despegado como uno de los títulos más jugados durante el fin de semana que acabamos de dejar atrás, pero sus críticas negativas tienen un origen y le costará remontar el vuelo. En esta entrada ahondamos un poco más en el tema.
Mecha BREAK arrasa en jugadores y en críticas negativas pero todo tiene una explicación
Las críticas de la comunidad se centran principalmente en la invasiva implementación de micropagos, y todo esto tiene una base sólida:
- Las principales críticas provienen de la comunidad china.
- Actualmente no se pueden ver en Steam, ya que el juego aparece sin reseñas, y con fecha de lanzamiento para este 2025.
- El sistema agresivo de micropagos, ha despertado muchas alarmas, y desde SteamDB se puede ver que el título aúna un 34% de críticas positivas únicamente.
Esto, unido a unos servidores que no estaban en el mejor estado tras su estreno mundial hace unos días como versión de prueba, han empañado la salida del título. ¿Por qué Xbox ha apostado por el proyecto?
Xbox apostó por una idea original y con mucho potencial
No es un secreto que la compañía gaming de Microsoft, quiere diversificar su catálogo y sus inversiones, para enfrentar una época crucial en el futuro del mundo de los videojuegos. Dejando atrás las exclusividades directas, en esta ocasión, Xbox ha querido reservarse el lanzamiento de este juego, y para ello ha estrenado una prueba inicial a través de Steam, que ha permitido recopilar detalles muy importantes.
China, donde el juego ha recibido la mayoría de las críticas negativas, es un mercado por explorar para Xbox, de ahí el interés porque este juego salga de lanzamiento, bajo su sello. A pesar de su prometedor debut, el título enfrenta serias dificultades para ganarse la confianza de los jugadores, le seguiremos la pista de cerca.