Hace un par de semanas, Turn 10 publicaba la primera actualización de Forza Motorsport, para la que el estudio dedicó sus esfuerzos en solucionar una serie de correcciones importantes que eran de vital necesidad para la comunidad de jugadores. Dichas correcciones afectaban también a problemas específicos que se encontraban en la versión de PC o en la versión de consola.
La intención del estudio no es otra que seguir apoyando Forza Motorsport a largo plazo mediante la entrega de actualizaciones mensuales de contenido y mejoras en la calidad de vida. La Actualización 2 será la primera con nuevo contenido para el juego y se lanzará a mediados de noviembre, introduciendo un circuito adicional, el espectacular Yas Marina de Abu Dabi en los Emiratos Árabes.
Cambios en la actualización 2 de Forza Motorsport
Además del nuevo contenido, la nueva versión del juego recibirá más de 200 correcciones, incluyendo mejoras para los problemas reportados más frecuentes, como los que siguen a continuación:
Estabilidad
- Numeras correcciones para mejorar la estabilidad general del juego y reducir los bloqueos en todas las plataformas.
Editor de Diseños
- Se solucionó el problema que permitía a los jugadores ver y desbloquear ajustes y vinilos compartidos por otros jugadores. Se solucionó el problema que hacía que la sombra de la pintura negra apareciera gris en lugar de negro. Se solucionó el problema que permitía pintar solo el barril interno de las llantas de fábrica.
Plataforma PC
- Se solucionó el problema que requería que los shaders se recompilaran cada vez que Forza Motorsport se iniciaba en chipsets AMD. Se solucionó un fallo de juego específico que ocurría si los auriculares se conectaban al panel frontal. Nota: los jugadores de PC que usen AMD 7900 XTX y se encuentren con un bloqueo al final de las carreras deben descargar el controlador gráfico AMD más reciente para resolver este problema.
Multijugador
- Correcciones en el matchmaking como grupo, gestión de party, invitaciones y participaciones en el modo multijugador.
- Correcciones para garantizar que los diseños personalizados aparezcan de manera más consistente en los modos de juego multijugador.
- Correcciones para abordar casos en los que la cuenta atrás de intermisión/lanzamiento tardaba mucho más de lo esperado antes del inicio de las carreras multijugador.
- Correcciones para la selección automática de neumáticos de lluvia al ingresar a un evento y correcciones en la lógica de estimación de combustible.
- Correcciones en la estabilidad del título al reanudar desde un estado suspendido en la consola.
Jugabilidad
- Se resolvió un exploit relacionado con cambiar la configuración del automóvil en medio de una carrera.
- Se solucionó el problema en el que el juego quedaba atrapado en el bucle de «nueva actualización de contenido» al ingresar al menú principal.
- Correcciones en las repeticiones en escenarios en los que las repeticiones no comenzaban a reproducirse, los automóviles no se movían o flotaban.
- Se solucionó el problema con un cambio forzado de cámara al comienzo de una carrera.
Coches
- Se solucionó el problema con la opción de actualización visual de la jaula antivuelco del Porsche 718 Cayman GTS Sport de 2018, que eliminaba el techo del automóvil cuando se veía en primera persona.
Volantes
- Se solucionó el problema que impedía que la pantalla LED del Thrustmaster T248 mostrara información sobre la posición en la carrera.
El equipo es consciente de que la pantalla de carga infinita al guardar una mejora rápida en la Builders Cup todavía ocurre para algunos jugadores tras la Actualización 1.1. Aseguran estar investigando este problema con mucho cuidado y, con la información adicional que han recibido por parte de la comunidad, parecen haber identificado la causa para solucionarla pronto.
Próximamente se ofrecerán más detalles sobre las nuevas adiciones de contenido en la Actualización 2, así como la lista definitiva de correcciones y mejoras. Esto sucederá cuando se acerque su lanzamiento en noviembre y también una vez que estos cambios comiencen a implementarse.