Filtrados posibles detalles de Avowed, que sería más vasto que Skyrim. Avowed fue una de las grandes sorpresas de Xbox Games Showcase, donde títulos de la talla de Halo Infinite o el nuevo Fable, otro de los grandes esperados, no faltaron. Aunque todavía le falte tiempo de desarrollo a Avowed, especialmente teniendo en cuenta las circunstancias actuales, en plena crisis sanitaria derivada del Covid-19, lo cierto es que rápidamente se ha convertido en uno de los grandes esperados para Xbox Series X. Y todo apunta a que será el título que devuelva a Obsidian Entertainment a los grandes RPG AAA, pudiendo llegar a hacer de Awoved un clásico del género, según los detalles que se han filtrado.
Esta vez las filtraciones vienen de manos de un insider de Resetera, que cuenta con bastantes aciertos en su haber. Incluyendo la existencia del propio Avowed, que ya vaticinó hace unas semanas, al comentar que lo nuevo de Obsidian Entertainment guardaría relación con el universo de Pillars of Eternity. De acuerdo a la información que ha lanzado, los nuevos detalles de Avowed serían los siguientes:
- Mundo abierto completamente, mucho más vasto que el de Skyrim.
- Ambientado principalmente en las Tierras Vivientes de Eora.
- Gran enfoque en la recreación del mundo, la iluminación y los sistemas y físicas de nueva generación. Especial énfasis en las físicas con sistemas de magia.
- Sistema de clima en tiempo real. Los ríos contarán con microfísicas específicas.
- Creación de personajes muy avanzada.
- Posibilidad de ir con compañeros.
- La historia girará en torno en tratar de evitar el dominio de un tirano.
- Jefes muy elaborados y algunos de ellos muy, muy duraderos.
- Los dioses jugarán un papel importante.
- Gran énfasis en lugares, estatuas y edificios icónicos.
- Dos grandes ciudades planeadas, con muchas más pequeñas. Énfasis en el contraste de zonas salvajes, ríos, montañas, zonas desoladas. Podremos nadar.
- Respeto total a las criaturas y lore de Pillars of Eternity, con nuevos añadidos.
- Diálogos dinámicos.
- Posibilidad de «matar a todos los personajes del juego» por el momento mantenida.
- Cerca de 100 personas están trabajando en el proyecto desde hace 2 años.
- La producción total ya ha comenzado.
- El equipo de desarrollo va a crecer.
- Fecha objetivo: finales de 2022/principios de 2023.