La publicidad, cada día más presente en nuestras vidas, no para de reinventarse. En esta ocasión, con una alianza innovadora, G2A.COM, el gigante del entretenimiento digital, y DeuSens, líder en Realidad Aumentada y Metaverso, han dado un giro revolucionario a la publicidad exterior en Madrid. Esta colaboración intenta dar un paso más en la experiencia publicitaria con la introducción de la Realidad Aumentada en las calles de la capital española.
La iniciativa «Gate 2 Adventure» busca convertir las pausas en las marquesinas de Madrid en momentos de interacción y emoción para los transeúntes. Al integrar cámaras en estas estructuras, se ha creado un escenario virtual donde el entorno real se fusiona con contenido 3D diseñado especialmente para la campaña de G2A.COM. Este enfoque promete una experiencia publicitaria única.
Conexión Más Allá de la Pantalla
Más que simplemente informar, esta campaña tiene como objetivo establecer una conexión emocional entre el público y la marca. La elección estratégica de las marquesinas en Madrid garantiza una máxima exposición del contenido interactivo, accediendo a todo tipo de usuarios y edades.
Desde G2A.COM y DeuSens, se invita a todos a cruzar la «Gate 2 Adventure» y adentrarse en un mundo de entretenimiento digital accesible para todos. Esta colaboración subraya el potencial de la Realidad Aumentada para transformar la interacción entre las marcas y su audiencia en el entorno urbano. Según las propias palabras de Maja Puchalska, Country Manager de G2A en España, esta campaña «se centra no sólo en atraer a las personas que ya están familiarizadas con el mundo digital, sino también -y quizá aún más- a personas nuevas, que en el pasado han hecho un uso casual de estas formas de entretenimiento.»
Sin duda, celebramos que cada vez sea más común la publicidad de videojuegos y que esta trate de innovar y acceder a un espectro de la población mucho más grande, lo cual no solo es beneficioso para el sector en general si no para la adopción de los videojuegos como una parte más del entretenimiento del siglo XXI.