Stig Asmussen, conocido por dirigir Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor, ha anunciado la creación de su estudio Giant Skull después de dejar Respawn Entertainment y EA el año anterior. EA comunicó en aquel entonces que Asmussen se había marchado para ‘explorar nuevas aventuras’ y que Respawn tomaría la iniciativa para proseguir con el desarrollo de Star Wars Jedi: Survivor durante su ausencia.
Durante el día de ayer Asmussen dió a conocer la fundación de Giant Skull, un nuevo estudio que aspira a ser de categoría triple A. En un comunicado han expresado su compromiso con ‘el desarrollo de videojuegos de acción-aventura que sumerjan a los jugadores en narrativas envolventes y se fundamenten en una jugabilidad sólida, todo ello en universos que capturan la imaginación’. Asmussen ha expresado que la meta de Giant Skull es ‘forjar un universo profundo donde los jugadores deseen sumergirse durante los próximos años’, y que será creado por un equipo ‘capaz de contar historias envolventes, combates épicos y experiencias de juego emocionantes’.
Giant Skull contará también con veteranos de Respawn y Rocksteady
Jon Carr, conocido por su labor como director técnico en Star Wars Jedi: Survivor, y Anthony Scott, anteriormente director de operaciones en Rocksteady Studios, se han incorporado al equipo ejecutivo. La dirección del estudio también cuenta con profesionales que previamente han aportado su experiencia en juegos destacados como Fortnite, God of War, Valorant y League of Legends. Para más detalles sobre el equipo, se puede visitar la página web oficial del estudio.
Por otro lado, Giant Skull ha anunciado a través de su página web que está trabajando en un nuevo título de aventura y acción en solitario de categoría triple A, desarrollado con el motor Unreal Engine 5. ‘Estamos construyendo algo único’, expresó Scott en una declaración adjunta a la nota de prensa, ‘y hemos sido afortunados de poder contar con un equipo de desarrolladores inicial que no solo es apasionado, sino también altamente experimentado en el diseño de aventuras de acción en tercera persona que marcan tendencia en el género’.
Ahora toca esperar a que ese juego acabe saliendo ya que el panorama actual de la industria no está siendo demasiado bondadoso con los estudios que, por norma general están realizando numerosos despidos a lo largo de los que llevamos de año y en el pasado 2023. En cualquier caso, desde SomosXbox le deseamos a Giant Skull la mayor de las suertes en su nueva aventura.