Yakuza: Like a Dragon, o también llamado Like a Dragon 7, fue la última entrega de la saga principal de esta franquicia de videojuegos. Pasando de ser un juego de lucha Beat’em up a un JRPG bastante resaltante, la saga ha creado una base de fans cada vez más grande. Esto ha llevado a más gente a conocer a un peculiar personaje, el favorito de muchos. Gracias a esto, el equipo de desarrollo ha confirmado que Goro Majima hará aparición en Like a Dragon 8, acompañado de unas palabras del director del juego.
En recientes declaraciones del director para el próximo juego de la saga Like a Dragon, se ha confirmado la aparición de Goro Majima en el nuevo juego, como ya habíamos mencionado antes, no obstante, su tiempo en pantalla no estará medido como un personaje protagonista del elenco. Pues, si hacemos memoria, los protagonistas de la última iteración de esta serie de juegos habían cambiado del habitual Kiryu a un nuevo protagonista conocido como Ichiban Kasuga, el que vino acompañado de nuevos personajes para enriquecer su trama e historia personal.
Like a Dragon 8 traerá devuelta al personaje favorito de los fans, Goro Majima
Por otro lado, lo poco que hemos podido conocer de Like a Dragon 8 es que estará protagonizado por los dos anteriores protagonistas principales de la saga, siendo Ichiban y Kiryu dos personajes en la misma historia que compartirán equipo y también formarán equipos individuales en ciertas ocasiones con personajes totalmente distintos. Lastimosamente, hemos podido saber que la integración de Goro Majima en la historia fue muy tarde, por lo que al igual que en Yakuza: Like a Dragon, nos estaríamos encontrando con él en la recta final del juego.
Uno de los dirigentes del programa en el que revelaron esta nueva información, también aclaró que los jugadores no deberían esperar que Goro Majima sea de los personajes jugables del elenco principal. Esto podría sonar un poco desalentador para mucho fans en espera de la próxima entrega de esta serie de juegos, pero tener a Majima en el juego así sea con apariciones espontáneas y memorables es suficiente para los jugadores.