La llegada de GTA IV a Xbox One con la maravillosa retrocompatibilidad ha sido toda una noticia para los usuarios de la consola. Parece que incluso viendo algunas comparativas la calidad mejora de manera bastante notable respecto a la versión de Xbox 360. Aunque parece que GTA IV en Xbox One no está exento de problemas, algunos fallos de frame rate han asediado al juego de Rockstar Games, Microsoft quiere poner solución a esto y ya está trabajando en ello. Así ha querido dejarlo claro Bill Stillwell uno de los ingenieros de la compañía que está tratando de solucionar el problema.
We can't just "lock" an unlocked engine to 30 fps. Bound by the legacy. But we know of the frame pacing issues and are looking at it now.
— Wall of Bill 🏒🥅 (@WallOfBill) February 13, 2017
«No podemos regular la tasa de imágenes por segundo con un bloqueo a 30fps. No está presente en el código del juego original. Somos conscientes de los problemas y estamos tratando de arreglarlo».
Puedes echar un vistazo a las mejoras que ha sufrido GTA IV con la retrocompatibilidad en Xbox One, aquí mismo.