Incluso si eres un gran jugador de Halo, es probable que quieras conocer cuáles son las mejores armas de Halo Infinite, más aún en lo que respecta al modo multijugador, y cómo debes usarlas. Muchas son versiones mejoradas de armas conocidas, como el rifle de asalto y el rifle de batalla. Pero otras son armas totalmente nuevas, o armas que regresan y cuyo alcance y funcionalidad han sido modificados. Saber cómo funcionan las mejores armas de Halo Infinite en las partidas multijugador es una herramienta imprescindible para ganar.
Hemos preparado un resumen de cuáles son las mejores armas de Halo Infinite, indicando cómo funciona cada arma y cómo deberías intentar usarla, ya sea de cerca o a mayor distancia o contra vehículos. También puedes probar cada arma por ti mismo en la sección Academia del menú principal, y te recomendamos que lo hagas.
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Guía de las mejores armas de Halo Infinite y cómo funcionan
No hay nada más difícil que hablar de lo mejor, cuando muchas veces eso va en gustos y en modos de juego. Sin embargo, mas allá de los gustos, hay algunas armas que tienen mucho potencial en ciertas ocasiones, potencial que puede ser desaprovechado por algunos al desconocer sus características básicas. Y es que el conjunto de armas de Halo Infinite es increíblemente variado y refinado, y cada arma tiene su propio lugar.
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Algunas armas son ideales para determinadas situaciones, pero hay algunas que sobresalen en general o que son excelentes en lo que hacen. Si separamos por tipo de arma/función, podríamos hacer un listado sin duda polémico en algunos de los puntos. El listado comprendería las siguientes armas:
- Mejor arma de precisión (no francotirador) Rifle de batalla
- Mejor arma para varias muertes a la vez: Lanzacohetes M41
- Mejor arma Anti-Vehículo: Skewer
- Combate a corta distancia: Rayo Térmico
- Mejor arma especial: Carbonizador
- Mejor arma para todos los usos: Rifle de asalto (sí, el clásico y confiable AR MA40)
- La mejor combinación: Gancho y espada de energía
Rifle de batalla
Si lo que buscas es precisión sin la técnica o exigencia que tiene el rifle francotirador, el rifle de batalla es lo que necesitas. Esta arma recompensa la precisión, pues con cuatro ráfagas disparadas contra la cabeza de un enemigo podrás eliminarlo, lo que lo hace muy útil a la hora de obtener muertes rápidas. El rifle de batalla es mucho menos eficaz a distancias más cortas, a menos que seas capaz de realizar esos disparos cruciales a la cabeza de forma constante.
Lanza cohetes M41 SPNKR
El viejo lanzacohetes es la mejor opción para cuando quieres eliminar a alguien. Su mayor inconveniente es que se recarga lentamente y sólo tiene 4 disparos, pero es un arma de un solo golpe. Con todo, el lanzacohetes es ideal para conseguir varias muertes en las partidas rápidas, y funciona bien contra los vehículos. Su potencia es destructiva, por lo que puede resultar difícil de usar a media distancia (sin morir al accionarlo).
Skewer
El Skewer es una bestia de disparo lento y recarga lenta que lanza un pico de manera recta por el mapa a gran velocidad. Es un arma que mata de un solo golpe, pero la dificultad para disparar y la lentitud de recarga lo convierten en un obstáculo para un combate cercano. Es por esto que funciona como un rifle de francotirador pesado, aunque tiene muy poca munición. Y también por eso es que puede perderse de vista su principal función.
El Skewer es el arma definitiva para destruir vehículos, con la capacidad de disparar a vehículos pequeños y frágiles y dañar seriamente a los más grandes. Con un solo disparo el Skewer demolerá un Ghost, Wasp o Mongoose, e incluso dañará fuertemente los tanques Scorpion.
Rayo térmico
Para cualquier combate a corta distancia, el rayo térmico es una gran elección. Tiene dos modos de disparo: por defecto, dispara en una línea horizontal, lo que te permite alcanzar varios objetivos a la vez. Si pulsas el botón de apuntar, obtendrás una dispersión vertical más ajustada, que hace mucho más daño pero requiere mucha más precisión por tu parte. Puedes matar a un enemigo con dos disparos utilizando el patrón de disparo vertical.
Cambia al patrón horizontal para los grupos de enemigos. Las municiones del rayo térmico rebotan bastante, así que intenta disparar con ella en las esquinas o en espacios reducidos con varios objetivos.
Carbonizador
En el carbonizador tienes lo más parecido a un lanzagranadas. Los proyectiles del arma rebotan y explotan, por lo que, al disparar desde la cadera, deberás intentar apuntar en corto y hacerlos rebotar hacia tu objetivo. Si cambias al modo de apuntar, los proyectiles se convierten en misiles guiados. Ten en cuenta que las granadas del carbonizador explotan con rapidez, por lo que el modo de disparo alternativo guiado se utiliza mejor cuando hay cierta distancia entre el objetivo y tú.
La explosión es bastante grande y potente, así que será especialmente útil contra un grupo.
Rifle de asalto
El rifle de asalto es el arma que probablemente utilizarás más a menudo. Es eficaz a corta y media distancia, y que descarga una gran cantidad de munición sobre un objetivo rápidamente, pero con tendencia a dispersarse mucho. Entre más distancia haya entre tú y tu objetivo, más inútil es este rifle, pero en enfrentamientos cercanos es eficaz para destrozar el escudo del enemigo. Una buena combinación siempre será el rifle de asalto con una granada. O para los más atrevidos, golpe cuerpo a cuerpo y rifle de asalto pueden ser mortales.
Para Halo Infinite, este rifle tuvo una mejora que lo hace bastante efectivo. Así que no lo desestimes a la hora del combate.
Espada de energía y gancho
Quienes ya hayan jugado el multijugador de Halo Infinite, sabrán que la espada de energía es increíblemente útil en Arena, aunque prácticamente inútil en los duelos de grandes equipos. Se siente como siempre, y matas con un solo golpe. Y aunque se le acaba más rápidamente la munición, 343i ha añadido un elemento nuevo: si pasas por encima de una espada, puedes recargarla (algo polémico, sin dudas). Es sin duda un arma muy útil en el combate cuerpo a cuerpo.
Análisis de Halo Infinite – Xbox Series X
Pero lo que puede hacerlo más poderosa es lo que elimina su principal vulnerabilidad. Estar fuera de alcance es una sentencia de muerte con la espada de energía. Para superar esto, está el nuevo equipamiento, el gancho (Grappleshot). Con este, puedes acercarte rápidamente a los enemigos agarrándote de paredes, o incluso engancharte directamente a ellos lo que te permitirá eliminarlos más fácilmente.