Destiny es la obra maestra de Bungie después de abandonar Microsoft y la saga Halo. El videojuego fue un incomprendido en su momento de lanzamiento, cosechando unas mediocres notas de la crítica especializada y de la comunidad, sin embargo, ha llegado a ser durante varios años consecutivos uno de los videojuegos más jugados, y tiene una muy consolidada comunidad que se niega a abandonarlo a pesar de que Destiny 2 tiene el cuádruple de contenido (o más) y lleva muchos más años recibiendo apoyo, eventos, expansiones e historia nueva.
Es como si Destiny tuviese algo diferente con respecto a su segunda entrega, que es mejor en varios apartados, que enamora a la comunidad hasta un punto insospechado. Destiny fue lanzado en septiembre del año 2014, es decir, este próximo septiembre del 2024 cumplirá 10 años desde su lanzamiento, y puedes comprobar por ti mismo en cualquiera de las cuatro plataformas donde se encuentra disponible, Xbox 360, Xbox One, PS3 y PS4, que el juego sigue teniendo gente activa de distintos niveles que está jugando diariamente.
- Dificultad estimada del 100% de logros: 8.5/10
- Tiempo aproximado para el 100% de logros: 250+ horas.
- Logros offline: 0
- Logros online: 60
- Total de logros: 60 = 1.500G
- ¿La dificultad afecta a los logros?: Sí
- Logros rotos o bugueados: 0, aunque ha habido temporadas que se han bugueado algunos aleatorios pero en la siguiente actualización de Destiny 2 suelen repararse
Consejos para el 100%:
Una serie de pautas a seguir:
- Destiny requiere Xbox Live Gold / Xbox Game Pass Core para poder conseguir el 100%. A pesar de que se puede jugar gran parte sin tener suscripción, habrá muchas pruebas y misiones que no podremos acceder.
- Conociendo el juego de arriba a abajo y teniendo un muy buen equipo de cinco personas, no requiere micrófono, pero dado que si estás en esta guía es que no conoces el juego del todo, necesitas obligatoriamente un micrófono.
- Necesitas jugar con al menos cuatro personas para hacer todas las incursiones. Conocerás gente en la Torre o en el Crisol sin ningún problema. Siempre encontrarás a alguien, pero jugar solo o con Matchmaking te servirá hasta cierto punto, pero al no haber Matchmaking en las incursiones, será imposible a día de hoy que puedas conseguir ciertos logros.
- El juego requiere muchas horas y requiere que juegues con todos los personajes. Es satisfactorio hasta decir basta y puede que se convierta en uno de tus videojuegos favoritos, como nos ha pasado a muchos, pero que sepas que tendrás que jugar muchas horas, enfrentarte a muchos desafíos y mejorar tu nivel. En otras palabras, te tiene que gustar.
Descubrirás si te gusta si durante las primeras 2 horas estás enganchado y dispuesto a seguir jugando, porque todas las sensaciones irán hacia arriba, no hacia abajo, y eso forma parte de Destiny y su magia.
El juego tiene coleccionables de varios tipos, un montón de cosas por hacer, especialmente en sus logros de contenido descargable, e intentaremos guiarte en todo lo que podamos.
Finalmente hay que decir que Destiny recibe eventos cíclicos y aleatorios, pero siempre que hay alguna actualización en Destiny 2, porque comparten servidores, esto afecta a Destiny hasta tal punto que puede que durante varias horas le juego te vaya muy mal en todos los sentidos, sufriendo desconexiones o lag irreversible, siendo esto algo desde el 2022 en adelante, porque antes el juego iba perfecto en todos los sentidos. Por suerte, esto no suele ocurrir mucho.
Destiny en Xbox 360 tiene una lista de logros diferentes y no incluyen su último DLC. Hasta el 2017 la partida se sincronizaba de un lado para el otro y muchos logros te saltaban en la otra plataforma sin hacer nada, pero eso se ha acabado. Ahora debes crear personajes nuevos en cada versión y empezar desde cero, aunque esto te dará 1.250G extra en tu Gamerscore.
Lista de logros
Cambio de idea (20G)
Deshaz una decisión que hayas tomado en la red de mejoras
Será uno de los primeros logros que tengas. En el árbol de mejoras de tu personaje sólo debes cambiar una mejora de habilidad por otra, algo que harás durante cientos o miles de veces a lo largo de tu partida.
Restaurador (20G)
Reconstruye una vieja hipernave
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro
El azote del emperador (20G)
En una misión, mata 25 Cabal con tiros de precisión sin morir
Es un logro que te saldrá de manera natural. Los tiros de precisión se marcan de color amarillo, también llamados críticos. 25 enemigos son muy pocos enemigos para cualquier misión donde superarás los 50 enemigos derrotados. Sólo intenta hacer que mueran con disparos a la cabeza para que sean tiros de precisión, y no mueras hasta llegar a 25.
Desencriptador (20G)
Desencripta 25 engramas
Debes desencriptar engramas en cualquiera de los puntos correspondientes en la Torre o en el Puesto de Vesta, en el Arrecife. Desencriptarás más de mil engramas antes de acabar con el juego así que esto te saldrá sin buscarlo. En cuanto tengas un engrama se te marcará como una misión el personaje NPC con quien debes hablar para desencriptarlo.
Uso de armas (20G)
Desmonta 50 piezas de armadura o armas
En nuestro equipo debemos dejar pulsado el botón indicado para borrar/desmantelar equipamiento y así recibir sus recursos. Para cuando acabes Destiny seguramente habrás desmontado más de 2.000 piezas de cualquier tipo. Es muy posible que llegues durante las primeras horas a la cifra de 50 piezas.
Vida exótica (20G)
Obtén una pieza de equipo excepcional y equípala
Las piezas excepcionales de armaduras o de armamento son de color amarillo y sólo podremos equipar una por lado, es decir, una en armadura y otra en armas.
Conseguiremos nuestra primera pieza excepcional en algún momento después del nivel 20, bien se la podemos comprar a Xür, un NPC que aparece cada fin de semana en un lugar aleatorio de la Torre y el Puesto de Vesta, o bien podemos conseguirla por acabar una incursión, una partida de Crisol, un Asalto Heróico, el Asalto de Ocaso o también por acabar por primera vez el Presidio de los Ancianos en el primer nivel. El porcentaje de probabilidades de conseguir un arma excepcional aquí es del 100%. Una vez lo tengamos debemos equiparlo y ya tendríamos el logro.
Una nueva montura (20G)
Obtén y equipa un nuevo vehículo personal
Cuando desbloqueemos el Colibrí podrás eventualmente comprar algún otro y sencillamente debes equiparlo para conseguir este logro.
Preparado para la guerra (30G)
Ocupa todos los espacios de armadura y de armas con equipamiento de leyenda o excepcional
Después del nivel 20 y después de hacer muchos asaltos e incursiones, empezarás a tener mucho equipamiento de color púrpura, es decir, equipamiento de leyenda. Cuando tengas todas las piezas de tu equipo de ese color, te saltará este logro.
Tardarás unas 15 horas al menos en conseguirlo.
El azote de los Kell (20G)
En una misión, mata 25 caídos con disparos precisos sin morir
Como el otro logro, te saltará sin buscarlo sólo repitiendo misiones.
El 7 de la suerte (20G)
Obtén una puntuación de 777 en el grimorio
El grimorio son los puntos que tiene tu perfil al lado de cada uno de tus personajes. Te darán grimorio por descubrir localizaciones, armas, acabar con enemigos con distintas armas, etcétera. Llegarás a este número sin buscarlo en poco tiempo.
El azote de los muertos (20G)
En una misión, mata a 25 de la colmena con disparos de precisión sin morir
Otro logro que saltará sin buscarlo mientras juegues.
Examinador (20G)
Examina a otro jugador
Podremos examinar a cualquier jugador en alguna de las localizaciones sociales. La Torre o el Puesto de Vesta. Hay dos formas de hacerlo, o nos acercamos a él y pulsando el stick derecho lo apuntamos y seguimos los botones marcados, podremos examinarlo, o también al estar dentro de alguna de estas localizaciones, o dentro de cualquier otro planeta o incluso en una partida de Crisol pulsamos el botón menú (Start) y pulsamos dos veces LT para ir a la pestaña más de la izquierda. Ahora, aquí veremos una lista de jugadores incluyendo nuestro nombre. Estos jugadores son los jugadores que están más cerca de nosotros actualmente.
Pulsamos sobre cualquiera con el cursor y le damos a Examinar. Veremos su equipamiento y conseguiremos este logro.
En un abrir y cerrar de ojos (20G)
Mata a 5 enemigos en 3 segundos
Podremos conseguir este logro lanzando un cohete con cualquier lanzacohetes, o usando nuestra superhabilidad si es de ataque, como por ejemplo la superhabilidad del Titán llamada Puño del Caos, o de otras distintas formas. Es un logro que eventualmente nos saltará sin buscarlo.
Audaz (30G)
Consigue el nivel de la Vanguardia 1
La Vanguardia es la facción que subirás de nivel al realizar misiones para la Vanguardia, asaltos de cualquier tipo, contratos de cualquier tipo del robot de la Torre o el Puesto de Vesta, o contratos de exploración dentro de cualquier mundo. Hay muchas formas de ir subiendo nivel de la Vanguardia y el nivel 1 es el primero de al menos unos 35 niveles que harás tras terminar de jugar Destiny.
Infame (30G)
Consigue el nivel del Crisol 1
El Crisol es una pestaña de color rojo en el mapa de la galaxia donde básicamente luchamos contra otros jugadores, es decir, JCJ/PVP en Destiny. Por cada partida que completemos en cualquier modo, conseguiremos un poco de nivel del Crisol. Tenemos que hacer una serie de logros en el Crisol, y antes de que los acabemos, llegaremos al nivel 1.
Defensor público (20G)
Consigue el mayor nivel de completado en 10 eventos públicos
Mientras estamos en misiones o en exploración en los distintos planetas, habrá momentos en los que recibiremos un mensaje de evento público, a veces acompañado de un cambio brusco en el escenario bastante notorio, o la aproximación de un meteoro desde las estrellas.
Al completar estos eventos conseguiremos una clasificación de hasta tres estrellas. Este logro nos pide que diez veces consigamos esa máxima puntuación. Los eventos suelen ser aleatorios y antiguamente podíamos consultar la web destinypublicevents.com para saberlo, pero ahora nos redirige a otra página de Destiny 2.
Después de cientos de horas llegarás a esos diez eventos sin problemas y todos ellos te parecerán fáciles, al principio puede que no.
Quien lo encuentra se lo queda (20G)
Asiste a la captura de 50 puntos de captura de Control
Este es un logro del Crisol.
El modo de juego «Control» suele ser de los más jugados. Debes asistir a la captura de 50 puntos. En una única partida puede hacerse pero lo normal es que te lleve dos o tres partidas llegar a esa cifra.
Buscador de reliquias (20G)
Asiste en la captura de 20 puntos de captura en Rescate
Este es un logro de Crisol.
Rescate es un modo de juego que casi no se juega. Por suerte, se puede hacer este logro al entrar en una partida privada entrando nosotros solos sin nadie más. Sigue las instrucciones capturando puntos hasta finalizar la partida. Este logro te llevará dos o tres partidas hacerlo, pero no necesitarás a nadie y lo conseguirás.
Asesino de cazadores (20G)
Mata a 100 cazadores en PVP
Este es un logro de Crisol.
Debemos matar en total a 100 cazadores en el Crisol. Nos llevará unas pocas partidas hacerlo pero acabará saliendo.
Asesino de gigantes (20G)
Mata a 100 titanes en PVP
Este es un logro de Crisol.
Debemos matar a un total de 100 titanes en el Crisol. Acabará saliendo a lo largo de cada partida que juguemos.
Cazador de brujas (20G)
Mata a 100 hechiceros en PVP
Este es un logro de Crisol.
Como los dos anteriores, es acumulativo y tendremos que matar a 100 hechiceros en total en partidas del Crisol.
Las preguntas luego (20G)
Consigue una muerte al primer golpe en PVP
Este es un logro de Crisol.
Puede que este logro nos cueste más de conseguir. Básicamente debemos ser la primera persona en una partida cualquiera del Crisol en conseguir «Primera sangre», el emblema que te otorgan al ser la primera persona que ha matado a alguien en esa partida de Crisol.
Paciencia y a seguir jugando partidas hasta que en algún momento salga. Te recomendamos cambiar a la escopeta y acercarse al enemigo rápidamente si el mapa es pequeño, y si es grande, apuntar con fusiles de pulso o fusiles francotiradores puede darte la ventaja.
Fuerza excesiva (20G)
Registra 25 muertes en PVP con armas pesadas
Este es un logro del Crisol.
Las armas pesadas de Destiny son las espadas, los lanzacohetes y las ametralladoras. Nos piden que registremos un total de 25 muertes, pero en el Crisol no tendremos munición pesada hasta que no pasen unos minutos y nos informe el locutor de que se aproxima la munición pesada. Entonces debemos recoger el cofre con dicha munición y usarla rápidamente para acabar con enemigos.
25 muertes son un buen número, así que os costará más o menos unas cuántas partidas conseguir esta cifra.
Jugada triple (30G)
Mata a un cazador, a un titan y a un hechicero sin morir en una partida PVP
Este es un logro de Crisol.
Este logro tal y como describe, nos pide que matemos a un jugador de cada clase en cualquier partida del Crisol pero sin morir y en la misma partida. Normalmente con alguna super habilidad como el Puño del Caos del Titan, puedes matar a varios jugadores a la vez, pero las mejores opciones actualmente para acabar con varios enemigos a la vez durante varios segundos y que seas casi invencible, es jugar como Hechicero con el poder de la tormenta -los rayos y relámpagos- o también jugar como cazador acróbata, que nos dará varios segundos mayor velocidad y posibilidad de matar de un sólo golpe con nuestro cuchillo a los enemigos.
Estas dos son sin duda las mejores opciones para conseguir hacer este logro.
Incursión (30G)
Completa una incursión
Las incursiones son las pruebas definitivas y más duras de Destiny. Necesitaremos un micrófono y cinco compañeros para ser un total de 6 jugadores y seguir una serie de objetivos y pruebas muy duras y diferentes a todo lo que conoces.
Hay cuatro incursiones en Destiny: La Colección, suponiendo que tengas las cuatro expansiones que detallamos en esta guía.
- La Cámara de Cristal
- Fin de Crota
- La Caída del Rey
- La Furia de las Máquinas
La incursión más corta y viable de hacer es Fin de Crota, y aunque ha sido parcheada varias veces, con mucho trabajo y dedicación, una sola persona puede hacerlo. En Xbox 360 es más fácil de hacer una sola persona, haciendo muchos glitchs difíciles de conseguir. En Xbox One hay otra serie de glitchs. Cada incursión suele durar de media más o menos unos 35 minutos, aunque por varios fallos es posible que te tires tú y tu equipo más de 2 horas en algunas.
Pero lo normal es que entre cinco personas se pueda completar sin muchos problemas.
Otra opción es que alguien te invite a una partida en la última fase de cualquier incursión, pases la fase matando al enemigo final y se acabe la incursión, lo que hará que recibas recompensas y que además consigas este logro. Puedes incluso entrar a la partida cuando esté a punto de morir el jefe final y conseguirás el logro igualmente.
Equipo de incursión (30G)
Completa una incursión con una escuadra completa y compuesta solo por miembros de tu clan
Los clanes en Destiny funcionan de una forma un poco «chapuza». Tendrás que dirigirte a la web oficial de Destiny justo aquí. Luego crear un usuario seleccionando tu consola y finalmente debes dirigirte a MI CLAN > CREAR CLAN. Esto usando el ordenador o un dispositivo móvil.
Ahora necesitas buscar a dos compañeros para que ellos busquen tu clan y envíen la solicitud para entrar al clan. Tú, como fundador y creador del clan, tendrás que ir a los ajustes de tu clan y ver las notificaciones, donde recibirás dos nuevas solicitudes de acceso. Acéptalas y ellos deben confirmar que harán de ese su clan.
Luego todos os salís del juego a la pantalla principal y al volver a iniciar sesión en el juego veréis que debajo de vuestro nombre en la placa aparece el nombre de vuestro clan. Seguramente en las zonas sociales habréis visto varios nombres con otros textos debajo de sus nombres, estos serían los nombres del clan al que pertenecen.
Una vez conseguido esto, debes hacer una incursión con todos los miembros de tu clan. Al menos necesitáis ser 5 personas y tenéis que cerrar la escuadra para que ningún amigo se una. Si un amigo se une aunque sea una vez, el logro no saltará. Debéis hacer toda la incursión desde el inicio siendo todos miembros de un clan.
Si estás en Xbox 360, con que haya dos personas en la escuadra del mismo clan y se complete la incursión, el logro saltará igualmente. Pero esto ocurrirá en la incursión, no en el asalto con clan, ahí deben ser tres personas del mismo clan obligatoriamente para que salte el logro.
Incursión épica (45G)
Completa una incursión en dificultad difícil
Como dice el logro, tendrás que completar cualquiera de las cuatro incursiones en la dificultad difícil o heróica. No es necesario que sea una incursión nivel 390, puede ser nivel 360. Las incursiones difíciles o heróicas tienen nuevas reglas y enemigos mucho más duros, llegando a cambiar varias cosas que los jugadores habían memorizado y tenían controladas.
De nuevo, la incursión más fácil y rápida de hacer es el Fin de Crota.
Incursión impecable (65G)
Completa una incursión sin que muera ningún miembro de tu escuadra.
Este es el logro más difícil de Destiny. Por suerte no te piden que hagas una incursión en difícil y sin morir, algo que para los niveles del año 1 del juego habría sido algo bastante duro de hacer. Hoy en día la diferencia de nivel es muy alta y puedes meterte en una incursión normal de dificultad baja con tus otros compañeros y podéis intentar hacerla sin morir.
Se puede hacer una sola persona sin ayuda, mientras que no muera, o tres personas o cuatro. No hace falta que sean seis personas obligatoriamente, lo que sí hace falta es que nadie muera ni haya ninguna animación de muerte. Esto quiere decir que si sois cuatro personas y estáis jugando tranquilamente, y un amigo de un amigo se une a la partida, este aparecerá como muerto y para revivir dentro del mundo. Aunque técnicamente no ha muerto, es algo que hay que valorar porque el juego detecta que alguien está muerto y debes volver a empezar el intento.
Bien coordinados con micrófono y cada uno sabiendo lo que debe hacer, no es un logro tan complicado hoy en día en comparación a lo que era antes.
Se puede hacer en cualquier incursión pero es mucho más largo y difícil porque puede que haya uno o más bugs y errores que arruinen la experiencia.
Honor de la vanguardia (20G)
Llega al nivel 3 de la Vanguardia
Llegarás a este nivel sin buscarlo como hemos explicado en el anterior logro de la Vanguardia. Tendrás que jugar muchas horas y hacer muchas pruebas y será un nivel mucho más alto cuando acabes.
Un buen amigo (20G)
Resucita a 5 jugadores caídos
Puedes resucitar a otros jugadores en PVP dentro del Crisol o en PVE en cualquier momento del juego, en cualquier planeta y situación.
Promesa de la Vanguardia (20G)
Completa un Asalto
Los Asaltos tienen Matchmaking y varias listas de juegos. Al completar cualquier asalto en cualquier dificultad conseguirás este logro.
La fuerza de la manada (20G)
Completa un Asalto con una escuadra completa y compuesta solo por miembros de tu clan
Como en el anterior logro de la incursión con miembros de tu clan, tendrás que crear un clan y que se unan al menos dos miembros para poder crearse.
En este logro debemos ser tres guardianes entrando a la misión y acabándola sin que haya otra persona de un clan diferente o sin clan y tampoco podemos ser sólo dos miembros. Debemos ser obligatoriamente tres personas del mismo clan para que salte el logro.
Asalto impecable (30G)
Completa un Asalto sin que muera ningún miembro de tu escuadra
Los Asaltos al ser mucho más fáciles que las incursiones, no será nada difícil que en cierto momento, con mucho nivel, podáis completarlo sin morir nadie. Además, son misiones más cortas y si se acaba la misión y alguien ha muerto, sencillamente espera unos minutos a que cargue la siguiente misión de asalto e intentad hacerla sin morir. Haréis cientos de asaltos para cuando consigáis todos los logros del juego.
Cazador de espectros (20G)
Descubre 50 espectros muertos
Este es uno de los coleccionables de Destiny. Alrededor de todos los mundos y zonas sociales encontraréis varios espectros muertos. Muchos de estos son de misiones de expansiones, y estos valen para el grimorio pero no para este logro, otros, los marcados en los siguientes vídeos, son los que realmente valen para este logro.
Os dejamos unos vídeos de cada localización.
Espectros en la Tierra
Espectros en Venus
Espectros en Marte
Espectros en la Torre
Espectros en la Luna
Cazador de dragones (20G)
Acaba con un campeón de la oscuridad
Un campeón de la oscuridad viene a ser un jefe enemigo. Este logro es imposible de perder si te pasas la historia -cualquiera de ellas- de Destiny.
Cazador maestro (30G)
Mejora completamente una subclase de Cazador
En el año uno habían dos subclases por cada guardián. Hoy en día hay tres subclases por cada uno de los tres tipos de guardianes. Al elegir la habilidad de nuestro personaje, verás un montón de círculos en una especie de árbol de habilidades. Este logro lo recibiremos cuando consigas la suficiente experiencia de haber mejorado toda una subclase al máximo, teniendo todos los círculos habilitados para poder seleccionar la habilidad que quieras.
Debes jugar con esa subclase en todo momento para subir niveles. Una de las formas más rápidas de subir niveles es jugando en el Crisol, pues ganes o pierdas recibirás miles de puntos.
Este logro lo conseguirás al mejorar toda una página al máximo.
Titán maestro (30G)
Mejora completamente una subclase de Titán
Lo mismo que el logro anterior. Debes mejorar toda una página de subclase de Titán.
Hechicero maestro (30G)
Mejora completamente una subclase de Hechicero
Lo mismo que los dos logros anteriores. Debes mejorar toda una página de subclase de Hechicero.
Con garra (30G)
Mejora completamente un arma excepcional
Las armas excepcionales como hemos dicho son las de color amarillo. Para mejorar el arma debes matar enemigos o cumplir misiones y contratos con el arma equipada. Puedes matar enemigos con lanzamientos de granadas, con tu super habilidad o con puñetazos/golpes cuerpo a cuerpo o lanzamiento de cuchillo, pero debes tener el arma equipada para que la experiencia vaya a esa arma directamente, sin importar si la usas o no para matar a alguien.
Bien armado (30G)
Mejora completamente un arma de leyenda
Igual que el logro anterior pero un arma de leyenda se mejora mucho más rápido por requerir menos experiencia. Las armas de leyenda son las armas de color púrpura.
El azote de las máquinas (20G)
En una misión, mata a 25 VEX con disparos precisos sin morir
Lo mismo que los anteriores logros de matar a 25 caídos, 25 cabal y 25 miembros de la Colmena. Debes acabar con 25 enemigos sin morir y con disparos precisos. No es tan difícil y el logro saltará más pronto que tarde.
Expansión: El Rey de los Poseídos
Esta expansión del año 2 de Destiny añade las aventuras, que son misiones largas con varios pasos que seguir, algunos de ellos hasta más de 8 misiones diferentes para conformar la aventura.
El Rey de los Poseídos (40G)
Completa la aventura «El Rey de los Poseídos»
Esta aventura es la historia principal de esta expansión. Generalmente nos marcarán objetivos que hacer en nuevas misiones, una vez finalizada cada misión nos señalarán a un NPC en el Puesto de Vesta o en la Torre para que vayamos a hablar con esa persona. Nos marcarán otra misión y otros objetivos, los cumplimos y volvemos, y así sucesivamente hasta que después de la misión final, nos dirijamos una vez más a la Torre para hablar con cualquier NPC y ahí es donde saltará el logro.
Corte de la noche (20G)
Completa la aventura «La Corte de Oryx»
Primero debemos completar la aventura anterior, las misiones principales en el Acorazado. Una vez hecho esto tendremos una nueva misión en el Acorazado por parte de Cayde-6. Nos ordenarán plantar unas balizas en ciertos puntos estratégicos, y una vez hecho se habilitará la opción de patrullar el Acorazado como si se tratase de patrullar cualquier otro planeta en Destiny.
Entramos a la patrulla y exploramos todo el Acorazado. Es más grande de lo que parece y tiene no sólo muchos secretos sino también muchas cosas por hacer. Debemos dirigirnos en línea recta y hacia la derecha, por la derecha de la nave Cabal y de la refriega que están teniendo permanentemente, hacia una puerta grande justo en frente de nosotros. Seguimos esa dirección y acabaremos llegando a la Corte de Oryx. La reconoceremos porque tiene fuego verde en el suelo que al pisarlo nos causa daño.
En el altar de esta zona verás 6 estatuas y podremos interactuar con todas ellas ofreciendo runas de distinto tipo. Si te diriges al menú de tu personaje, luego te vas a la pestaña de la izquierda, verás que encontrarás varias aventuras, incluyendo La Corte de Oryx. Si pulsas el botón A para seguirla, será más fácil saber qué pasos debes seguir a continuación. Esto se aplica a todas las aventuras también.
Te pedirán que otorgues runas recíprocas, robadas y anticuadas e ir acumulando victorias. Se te unirá más gente seguramente para ayudarte, y tú podrás ayudar también para recibir runas gracias a su ayuda.
Las runas recíprocas equivalen a 190 de luz y aunque la rotación sea diferente, conseguirás siempre equipo de ese nivel. Es de dificultad fácil.
Las runas robadas son de nivel 240 de luz, y conseguirás nivel de ese equipo. Es de dificultad media.
Las runas anticuadas son de nivel 300 de luz, pero hay rotaciones semanales y si por lo que sea pones 10 veces una runa anticuada el mismo día, te va a salir siempre el mismo desenlace.
Para el logro «La Vieja Hambre» por completar dicha aventura, necesitaremos los fragmentos calcificados. Estos son otro coleccionable de Destiny pero necesitarás hacer todas las oleadas y misiones de la Corte de Oryx para poder conseguir esos fragmentos calcificados, además de los que tengas acumulados por coleccionables o por otras proezas. Te dejamos una lista de los eventos y oleadas.
Eventos y oleadas de la runa recíproca:
En estos primeros eventos no hay fragmentos calcificados, pero tendremos que repetirlos varias veces para conseguir las runas robadas.
- Vorlog: Un caballero que tiene los tres escudos, cada vez que se lo quitas, al volver a aparecerle puede ser solar, arco o vacío. Para matarlo solo debes dispararle hasta matarlo.
- Cra’adug y Mengoor: Un caballero de la colmena y un caballero de los poseídos. Tienen un escudo impenetrable e inmune a todo tipo de daño. La única forma de acabar con ellos es hacer que se acerquen. Una vez estén juntos, ese escudo inmune desaparecerá y podremos atacarles y causarles daño hasta matarlos.
- Lokaar: Una maga de la colmena que se teletransporta siempre a tres lugares. En cuanto aparezca en cada lugar tienes unos segundos para causarle daño y matarla.
- Alzok Däl, Gornuk Däl y Zyrok Däl: Magas de la colmena que para matarlas sólo debes dispararles con todo lo que tengas, pero hay una pega, deben morir las tres en menos de 30 segundos desde el primer momento en que matas a una. Lo suyo es bajarle la vida a las tres por debajo de la mitad de la vida, y luego matar a una y enfocarse rápidamente en las otras dos.
- Krughor: Un ogro de la colmena que tiene un escudo impenetrable. Estará rodeado de lacayos y lacayos malditos. Debes disparar a un lacayo maldito cerca de él para que desactive su escudo temporalmente y que sea vulnerable a tus armas durante unos pocos segundos.
- Bracus Horu’usk: Centurión de los poseídos. Tiene un escudo impenetrable que desaparecerá unos segundos cuando acabes con todos los enemigos alrededor.
Eventos y oleada de la runa robada:
Estos eventos son más importantes que los anteriores porque conseguiremos los siguientes fragmentos calcificados:
- Fragmento calcificado XXXIX – 39
- Fragmento calcificado XL – 40
- Fragmento calcificado XLI – 41
- Fragmento calcificado XLII – 42
Al introducir una runa robada debemos ver el título del evento y saber si nos conviene o no seguir adelante. Necesitamos hacer estos eventos para la aventura, pero se repetirán aleatoriamente y si ya lo has completado, volver a hacerlo es una pérdida de tiempo porque perderás la runa robada. Si ya has hecho ese evento y has matado a los jefes sean quienes sean, y no quieres perder tu runa, abandona el escenario durante unos segundos. Recuperarás tu runa robada que puedes volver a introducir otra vez. Puedes repetir esto varias veces hasta que te toque el combate del jefe que estabas esperando. Esta es la lista de enemigos y eventos con las runas robada.
- Lookar y Vorlog
- Bracus Horu’usk y Cra’adug y Mengoor
- Krughor y Cra’adug y Mengoor
- Krughor y Vorlog
Eventos y oleadas de las runas anticuadas:
Cuando consigas una runa anticuada, depende de la semana podrás hacer una sola vez uno de estos eventos y jefes. Aunque tengas 100 runas anticuadas, si las pones todas durante la misma semana sin que haya rotación, te tocará siempre el mismo evento.
Sólo son tres, pero cada uno de ellos tiene un fragmento calcificado que sería bueno conseguir.
- Kagoor: Un ogro gigante con escudo que se eliminará al matar a los ogros pequeños.
- Thalnok, fanático de Crota: Este enemigo es básicamente un Crota pequeño. Debes proceder igual que en el combate de Crota, y Thalnok también puede matarte de un sólo espadazo. Debes acabar con el portaespadas y causarle daño a Thalnok para quitarle el escudo. Coger rápidamente la espada que ha soltado el portaespadas y entonces asestarle unos espadazos hasta derrotarlo.
- Balwur: Todo el suelo es veneno excepto una pequeña parte donde podremos refugiarnos y acabar con él en cuanto tengamos una oportunidad.
En total en la Corte de Oryx tenemos 7 fragmentos calcificados que recomendamos obtener, porque para la aventura de «La Vieja Hambre» vamos a necesitar 45/50 fragmentos calcificados, y sin estos 7 será muy difícil la cosa.
Hambre que duele (20G)
Completa la aventura «La Vieja Hambre»
Esta es la aventura más larga y complicada de todo Destiny y por desgracia las páginas webs que nos ayudaban a saber qué coleccionable habíamos cogido o no con qué personaje en nuestras cuentas han desaparecido y no tienen pinta de que vuelvan. Así que tendrás que verificar a mano, yendo al punto de recogida, qué coleccionable te falta por recoger.
Los pasos te los marcará en el juego en la página de aventuras, pero te los diremos aquí de todas formas:
PASO 1: Recoge un fragmento calcificado y ve a hablar con Eris Morn
PASO 2: Consigue 5 fragmentos calcificados y ve a hablar con Eris Morn
PASO 3: Consigue 15 fragmentos calcificados. Completa la misión «Código de Prometeo». Se recomienda ir acompañado. Es una misión que ya conoces pero el final ahora es alternativo y nos enfrentaremos a un nuevo jefe.
PASO 4: Hacer la incursión La Caída del Rey en Heróico procurando acabar con todos los jefes de la incursión para conseguir ciertos elementos. Espada de hambruna, Sudario de Ir Anuk y Corazón Voraz.
PASO 5: Habla con Eris Morn, que ahora te mandará a recoger 25 esporas de gusano, 50 copos de hadio y 50 piezas de armadura.
PASO 6: Recoger 30 fragmentos calcificados, lo que nos habilitará un nuevo asalto llamado «La Mente Imperecedera». Es el mismo asalto que ya conoces de antes pero ahora cuando la vida del jefe final baje del 60% aparecerá un caballero blanco similar a Crota. Debemos acabar con él y nos dará un objeto que debemos entregar a Eris Morn.
PASO 7: Recoge 45 fragmentos calcificados y vuelve a hablar con Eris Morn.
PASO 8: Ahora aparecerá una nueva misión en el Acorazado. Es la misma primera misión de esta expansión pero ahora al final aparece una bruja que debemos matar y es bastante más difícil que la misión original.
Os dejamos un vídeo muy bien explicado sobre esto. Una vez conseguido, conseguiremos un arma muy necesaria para pasarse la Caída del Rey en Heróico.
Segunda oportunidad (20G)
Completa la aventura «Ecos de Oryx»
PASO 1: Tras completar «Regicidio», la misión, vamos a hablar con Ikora Rey y Cayde-6 en la Torre, ellos nos darán dos aventuras más:
Guerra de los poseídos: Venus
Guerra de los poseídos: La Tierra
Que consisten en completar las misiones Aquelarre de Brujas en la Tierra y Paradoja del tiempo en Marte. Después tendremos que matar más enemigos específicos según nos indican.
PASO 2: Debemos acabar con los poseídos estando de patrulla en la Tierra y Venus. Debemos ir a ciertas zonas y esperar pacientemente a que se active el evento, que lo sabremos cuando veamos el mensaje debajo:
Un lugarteniente poseído corrompe la zona…
En ese momento debemos buscar y matar a todos los poseídos capitanes que haya hasta que aparezca el mensaje:
Un lugarteniente ha sido abatido.
Después de cuatro muertes repartidas en esa zona, teniendo un límite de tiempo para completarlo, aparecerá el campeón junto con un mensaje y muchos más enemigos Esto es un combate difícil al nivel de Skolas y que aún con todo el poder que tengamos, en general, una persona sola difícilmente podrá derrotar a uno de estos jefes, aún teniendo munición pesada de sobra y el Gjallarhörn fiable y bueno mejorado.
PASO 3: Ahora podremos hablar con Zavala quien nos dará una nueva misión titulada: «Guerra de los poseídos: Marte». Ahora nos dirigimos a Marte y completamos las misiones.
PASO 4: Tras hablar con Zavala y Eris Morn nos mandarán a hacer La Caída del Rey otra vez para conseguir ciertos elementos que se consiguen derrotando a los jefes.
PASO 5: Luego de esto al volver a hablar con el NPC en la Torre conseguiremos este logro.
Invocatormentas (20G)
Completa la aventura «Senda del Invocatormentas»
Al completar la historia de Oryx, siendo hechicero de clase, podremos hablar con Ikora Rey en la Torre y hacer una serie de misiones que nos darán un nuevo poder y conseguiremos este logro.
Quebrasoles (20G)
Completa la aventura «Desafío de los quebrasoles»
Lo mismo que el logro anterior pero siendo un Titan y yendo a hablar con Zavala.
Acechador Nocturno (20G)
Completa la aventura «Rastro de Acechador Nocturno»
Lo mismo que el logro anterior pero siendo un Cazador y yendo a hablar con Cayde-6
Aún hay problemas con los lobos (20G)
Completa la aventura «Los Lobos de Marte»
Después de acabar la misión «Regicidio» debemos ir al Puesto de Vesta y hablar con Petra Venj. Esto nos llevará a varios pasos con esta aventura.
PASO 1: Guerra de los Poseídos: Petra. Tendremos que recoger todas estas cosas.
- Campeones caídos 0/2 (lugartenientes poseídos campeones)
- Objeto curioso 0/1
- Éter caído 0/25
- Éter plagado 0/15
Petra nos pide que cojamos esto en la Tierra, en las zonas de la División, Observatorio y Base de Lanzamiento del Cosmódromo. Cuando aparezcan los lugartenientes poseídos, debemos acabar con ellos y luego con el campeón. Dos veces debemos hacer esto y nos darán el objeto curioso además de todo el Éter.
PASO 2: Volvemos al Puesto de Vesta a hablar con Petra y con Variks, quienes nos enviarán por todo el sistema a matar caídos, sin saber con exactitud cuántos, pero más de 100 por planeta. Merece la pena usar el asalto donde nos enfrentamos contra Taniks sin importar su dificultad, dado que en ese asalto todos los enemigos son variks.
PASO 3: Finalmente después de completar esta fase, debemos ir a los Páramos de Rubicón en Marte y esperar pacientemente a un mensaje de llegada de los Lobos. Es la primera y única vez que te enfrentarás a los caídos en Marte, y tras acabar con esos enemigos aparecerá un campeón Arconte a quien debemos matar para completar la aventura y tener este logro.
Tenéis este vídeo con la localización de estos caídos. Cortesía de GoTiK.
PASO 4: Ahora aparecerán tres misiones en Marte. «Una Nueva Madriguera», «Toc, Toc» y «La Senda del Primario». Tras completar estas misiones individualmente nos harán ir a hablar con Variks. Una vez completada la última, los pasos llevarán a Variks.
Es ahí donde finalmente recibiremos el logro.
El Rey ha muerto (20G)
Completa la incursión Caída del Rey
Debes completar la incursión más larga del juego. Necesitáis ser 6 personas y hay una serie de pruebas y modificantes que sólo se pueden aprender si te dedicas mucho a ello.
Larga vida al rey (50G)
Completa la incursión Caída del Rey (heróica)
Por último, la incursión más larga y más difícil del juego, y la que requiere mayor coordinación, es necesario hacerla en dificultad alta para conseguir un logro. Es conveniente que al menos una persona tenga el arma Toque de Maldad después de hacer la aventura «La Vieja Hambre», porque es un arma que sirve mucho para esta incursión.
Expansión: Los Señores de Hierro
La última expansión de Destiny es una vuelta al año 1 del juego, descartando casi todo lo que hizo El Rey de los Poseídos.
Alpinista (20G)
Completa la misión «El rey de la montaña»
Este logro forma parte de la historia. No es posible perder este logro. Te lo darán por pasar la primera misión de la historia de esta expansión.
Cría de lobo (40G)
Completa la aventura «Los Señores de Hierro»
Este logro forma parte de la historia. No es posible perder este logro. Te lo darán por pasar las misiones principales de Los Señores de Hierro.
Estudioso de la historia (40G)
Activa todos los artefactos de los Señores de Hierro
Tras pasarnos la historia de tres o cuatro misiones, debemos dirigirnos al Templo de Hierro y hablar con la criptarca, Tyra Carn. Ella nos dará una aventura llamada «Los Artefactos de Hierro» y nos dará tres artefactos cada semana para rellenar haciendo misiones en las Tierras Pestíferas, eventos, etcétera. Si tenemos tres personajes, en tres semanas con algo de suerte podremos mejorar al máximo cada artefacto y acabar la aventura para conseguir el logro. Una vez rellenado cada artefacto debes volver al templo y dirigirte a la estatua de cada uno de los Señores de Hierro para purificar el artefacto cargado. Así 8 veces en total.
- Recuerdo de Jolder
- Recuerdo de Gheleon
- Recuerdo de Tamerlán
- Recuerdo de Skorri
- Recuerdo de Felwinter
- Recuerdo de Similar
- Recuerdo de Radegast
- Recuerdo de Perún
Serenata de Hierro (20G)
Toca la melodía de los Señores de Hierro en el Templo de Hierro
Para este logro necesitaremos dos personas solamente, no hacen falta más. Una de esas personas debe irse a la campana grande y la otra debe hacer una combinación correcta con el resto de campanas. Es un poco ambiguo por el ritmo de cada tonada y porque se ralentiza la ejecución muchas veces sin saber por qué, pero después de probar un rato al final acaba saliendo, y cuando acaba saliendo, se nota y lo notan todos en el Templo de Hierro.
La combinación es: 1-2-3-1-5-4-3-2-3-1. Desde la posición de la campana grande donde están las estatuas de todos los Señores de Hierro, esa campana la numeramos como número 1. De ahí en adelante siguiendo las escaleras, asignamos los siguientes números al resto de campanas. 2, 3, 4, etcétera. La campana 6 no se utiliza para nada.
Viene de ahí la combinación de números.
Supremacía (20G)
Completa la aventura «La Gloria o la Vida»
Esta es una aventura PVP del Crisol.
Necesitas gente para poder hacerla. Es un modo de juego que más o menos es popular así que si no tienes a nadie, sencillamente busca partida y deja el matchmaking que busque gente. Acabarás entrando a jugar eventualmente.
Debemos dirigirnos a la torre y hablar con Lord Shaxx. Nos dará esta aventura y tendremos que entrar en el modo de juego Supremacía. Este modo de juego funciona como cierto modo de juego que te recordará a Call of Duty donde matas a un enemigo y este suelta una medalla, tú puedes cogerla, o puede cogerla un compañero del equipo enemigo para conseguir unos pocos puntos para su equipo.
Esta aventura sólo nos pide tres requisitos y una vez conseguidos puedes volver a hablar con Lord Shaxx y tendremos el logro.
Conseguir 50 medallas enemigas. Matar a 50 enemigos y conseguir sus medallas.
Negar 25 medallas, es decir, recoger 25 medallas tuyas o de tus aliados cuando caigan.
Jugar 10 partidas a este modo de juego.
Ojo por ojo (20G)
Completa la aventura «El pecado de Kovik»
Esta aventura consiste en un par de misiones y un asalto. Es muy sencillo y corto, y te darán el logro al acabar su asalto.
Escalar posiciones (20G)
Completa un encuentro en la Fragua de los Arcontes
La Fragua de los Arcontes es un lugar muy parecido a la Corte de Oryx de la anterior expansión, pero esta queda en las Tierras Pestíferas. Debes entrar en la cueva de la entrada de cara a la misión final y tienes un ordenador donde puedes poner ofrendas de distinto tipo que te darán unos combates fáciles, medios o difíciles, dependiendo de la ofrenda.
Ofrenda imbuida – Combate fácil
Ofrenda alterada – Combate medio
Ofrenda perfeccionada – Combate difícil
Debemos activar una de estas ofrendas y ya tendríamos el logro.
Simbiosis (20G)
Completa la incursión La Furia de las Máquinas
Esta incursión no es tan difícil y parece más bien un asalto en algunos momentos, pero sí que requiere 6 personas en varias oportunidades. Una vez finalizada conseguirás este logro además de otros objetos no relacionados con logros.
Dios simbionte (50G)
Completa la incursión La Furia de las Máquinas en modo heróico
El modo heróico prácticamente sólo altera la dificultad de los enemigos, como si se tratase de un asalto, y muy pocas cosas más cambiarán. Debes ser nivel 400 y conocer la incursión. Una vez finalizada conseguirás este logro además del mejor equipo posible del juego y de la expansión.
Escrito por @ChrisHenares.