Ha pasado ya más de un año desde que saliese Gears 5, la última entrega de la exitosa saga Gears of War en exclusiva para Xbox y PC. Si ya conoces la saga, sabrás que su lista de logros es de las más difíciles y largas del mundo, dando un desafío de titanes a los jugadores, sin trampa, glitch o truco que valga -a grandes rasgos- y con un multijugador online exageradamente largo y no tan fácil.
Gears of War no es para todo el mundo, y aunque sus juegos puede que no estén en el TOP10 mundial de máxima dificultad de logros y trofeos. No os queremos engañar, además de ser difícil y largo, requiere que te guste el multijugador online, que juegues muchas horas al día y que los próximos seis o doce meses los dediques en exclusiva a este juego, sin contar con posibles actualizaciones en el futuro.
Todo esto, aparte de los coleccionables del modo historia, algunos logros perdibles y por supuesto la dificultad «Locura» de Gears 5, que posiblemente es la más difícil de toda la saga (pese a debate) pero que te ayudaremos con nuestra experiencia en lo posible. Además, aunque los logros ya están reparados, estuvieron varios meses posteriores al lanzamiento rotos en cuanto a la historia, teniendo que volver a pasar por el sufrimiento de pasarse la campaña en Locura una segunda vez -Sí, nosotros, dos veces, y no es ninguna broma-.
Finalmente, como hemos dicho, es largo y difícil, pero hay que hacer una mención especial a lo largo que resulta por tener que eliminar a 100.000 jugadores en PvP (Player Versus Player), otros logros similares derrotando enemigos CPU (no jugadores), hacer 100.000.000 de puntos de daño en total en el multijugador, y finalmente realistarnos 40 veces, es decir, llegar al máximo nivel y reiniciarlo cuando nos realistemos, lo que es comúnmente conocido como «prestigio».
- Dificultad estimada del 100% de logros: 9.0/10
- Tiempo aproximado para el 100% de logros: Al menos 1500 horas de juego.
- Logros offline: 33
- Logros online: 99
- Total de logros: 132 = 1.735G
- ¿La dificultad afecta a los logros?: Si.
- Logros rotos o bugueados: 0
- Partidas mínimas para el 100% de logros: Incontables en el multijugador. En campaña una sola bien hecha con todos los coleccionables, armas reliquia y máxima dificultad, aunque será más recomendable hacer dos partidas.
Consejos para el 100%
ATENCIÓN: Actualizado hasta el contenido añadido en Agosto del 2020.
Gears 5 podrás conseguir alrededor de 30 logros de los 132 logros totales, jugando sólo a la campaña. Recomendamos que te pases la campaña en Normal o Fácil la primera vez, con coleccionables o sin ellos, para que te familiarices con los momentos más difíciles de esta campaña. Después de esto, debes iniciar una partida en Locura, y aquí sí, recomendamos conseguir todas las mejoras, porque nos ayudarán bastante en el camino.
En nuestra primera partida hicimos sin mejoras toda la campaña en Locura, y ha sido un dolor de cabeza agudo tener que enfrentarnos a ciertas partes. Pero la segunda vez que lo hicimos, porque el logro no saltaba durante los primeros meses, lo hicimos consiguiendo todas las mejoras y coleccionables, y aunque hay algunos momentos difíciles en las zonas donde están estas mejoras, ha valido la pena porque se nos ha hecho mucho más llevadera toda la campaña en locura gracias a estas nuevas habilidades que tenemos para nuestro Jack.
Resumiendo:
Hacerse la campaña en Locura y sin mejoras = Desafío de dioses, muy complicado.
Hacerse la campaña en Locura y con mejoras = Mucho más llevadero de lo esperado.
En el logro en cuestión de pasarse la campaña en dicha dificultad te daremos algunos consejos que hemos descubierto.
El multijugador requiere de un apartado completo y extenso, pero es mejor enfocarnos en cada logro de manera individual. Como hemos dicho antes, serán muchas horas jugando y habrá retos muy difíciles. Es sin duda lo más difícil de todo Gears 5 y no esperes que con ayuda de personas te vaya a suponer un alivio. Hay logros que requieren que los cuatro jugadores sean mínimamente buenos para poder llegar al final de los modos Horda y Escape. Aunque no es necesario micrófono, sí es muy recomendable.
Y aparte tenemos los dos logros más largos, que son los de eliminar a 100.000 jugadores y causar 1.000.0000 de puntos de daño. También hay que incluir las 40 veces que debemos realistarnos, aunque este parece más largo de lo que es pero en realidad en unas 10 horas bien jugadas podremos realistarnos una vez, así que en 40 días «muy bien jugados» (400 horas) este saldrá también. Pero nos llevará más tiempo llegar a esos 100.000 jugadores eliminados.
Lista de logros
Descubriste la verdadera amenaza para Sera (20G)
Has completado todos los actos de la campaña (cualquier dificultad)
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Debemos pasarnos la historia de la campaña.
¡Todos a bordo del tren de la locura! (25G)
Has completado todos los actos de la campaña en Locura
Para este logro debemos pasarnos la campaña en la dificultad Locura. Quitando todos los logros online multijugador, este sería el logro más difícil de Gears 5. Os vamos a dar unos pocos consejos sobre cómo jugar a Gears 5 para superar esta dificultad.
Ahorra toda la munición posible.
En varias ocasiones nos encontraremos sin munición, encajonados en un sitio cerrado, sin armas apenas en el suelo, y luchando contra un buen número de enemigos. Por ello el juego dispone de una opción de cargar el punto de control más inmediato, o el anterior punto de control, para que no lleguemos a un punto de no retorno donde seguir adelante puede ser tan difícil que puede rozar lo imposible.
Es un error disparar con el gatillo pulsado durante mucho tiempo, debemos disparar como en la vida real, ráfagas cortas de 2-4 disparos, intentando hacertar al pecho y cabeza de cada enemigo. Sólo con ametralladoras como la Mulcher podremos dejar el disparador/gatillo pulsado durante mucho tiempo para intentar inflingir el máximo daño.
Utiliza siempre tus armas pequeñas.
Debes utilizar las armas menos importantes como las pistolas (al pulsar el botón de abajo en la cruceta) y cuando se agote esta munición ya puedes pasar a los fusiles, escopetas y ametralladoras que tenemos a la izquierda y derecha de nuestro equipo. Es preferible tardar más en eliminar enemigos comunes, pero tener casi toda nuestra munición de nuestras dos armas principales en un enfrentamiento imposible de esquivar, antes que tener que utilizar las pistolas y armas pequeñas en estos enfrentamientos.
Recarga siempre perfectamente.
Nuestro objetivo sigue siendo ahorrar munición, así que, siempre que hagas una recarga, intenta hacerlo perfectamente, dado que los disparos causarán más daño gracias a una recarga perfecta. Debes llegar al punto de poder hacerlo sin mirar, que salga automático la mayoría de las veces. Y desde luego, esto debes hacerlo el 100% de las veces con las armas más potentes como Embar, que con una recarga perfecta es posiblemente el arma que más daño causará en Gears 5.
Recoge armas del suelo, utiliza todo lo que veas.
Muchas veces nos pasará que preferimos no coger un arma del suelo porque es un arma que no nos gusta. Si quieres conseguir finalizar la campaña en Locura, vas a tener que adaptarte a lo que te encuentres. Si consigues dos armas que no te gustan y que no sabes utilizar en el suelo, y te queda muy poca munición con las armas que tienes equipadas, será conveniente que cambies de equipo. De esta forma encontrarás armas que posiblemente no te gustaban, pero son más efectivas que las que te gustan, haciendo que sea más fácil seguir adelante.
En nuestro caso Embar fue todo un descubrimiento, y sin esta arma posiblemente no habríamos podido acabar la historia.
No confíes en la escopeta Gnasher y enfrentamientos a corta distancia.
Es posible que en otros Gears of War esperar a que un enemigo viniese hacia nosotros, apuntar con la Gnasher y disparar a bocajarro fuese una buena estrategia, pero eso en Gears of War 4 y Gears 5 ha cambiado. 30 cartuchos de la Gnasher no te van a salvar de absolutamente ninguna situación. Disparado a bocajarro, a menos de un metro de distancia, no consigues matar a casi ningún enemigo, lo cual es una decepción y lo convierte seguramente en un arma inútil a pesar del cariño que le puedas tener. En Gears 5 sencillamente no funciona como debería (en campaña).
Confía en Embar.
Aunque técnicamente el fusil francotirador puede que haga más daño, y aunque sólo tengamos 12-15 cartuchos de munición, Embar bien utilizado, con recarga perfecta, en esos 15 disparos directamente hacia la panza rosa de un Raptor, puede bajarle toda la vida, cosa que no puede hacer ningún otro arma salvo alguna reliquia. Además, el fusil francotirador hace un zoom muy grande, lo cual te quita visión panorámica para lidiar con los enemigos más cercanos y rápidos.
Embar, también, en fases de hielo, de un sólo disparo revienta el hielo a los pies de los enemigos, cosa que no hace ninguna otra arma de su clase. En definitiva es un arma que merece mucho la pena.
Mejora a Jack al completo. Camuflaje y pirateo son esenciales.
Como hemos dicho al inicio de esta guía, las mejoras de Jack facilitarán mucho el trabajo, y no sabrás cuánto hasta que lo pruebes por ti mismo. La mejora de Camuflaje es excelente una vez mejorada al máximo, porque te permitirá poder escabullirte entre los enemigos e ir hacia otro lado del escenario para recuperar vida, coger armas y atacar al enemigo desde otro lado. Incluso desaparecer y que el enemigo no sepa donde estás momentáneamente.
En este vídeo podemos ver como gracias a la mejora de camuflaje, sin mejorar al máximo, podemos acabar con tres enemigos. Hay muchos más momentos en todo el juego para poder hacerlo, incluso mejores que en este vídeo, pero sirve sólo como demostración.
Luego tenemos la mejora de Pirateo, posiblemente la mejor de todo Gears 5 y la que nos hará cambiar las tornas, e incluso poder relajarnos en ciertos momentos. Gracias al pirateo podremos dominar a los enemigos y hacer que estos luchen por nosotros. Por norma general estos enemigos morirán rápidamente a manos del enemigo, pero si logras quitarle el casco a un Warden y piratearlo puedes acabar con un combate, además de dañarlo y poder buscar posiciones para acabar con él más tarde. Con las últimas mejoras de pirateo, los enemigos morirán cuando se acabe el pirateo, pero esto no ocurrirá con los Warden o los Pouncer. Sin embargo, siguen ofreciendo una ayuda en momentos muy difíciles.
Por último, una mejora que no es imprescindible pero en ocasiones nos será de gran ayuda, serán las trampas eléctricas mejoradas al máximo. Es cierto que contra algunos enemigos como los Warden no les hará absolutamente nada, pero es una herramienta muy útil contra los Juvies para poder acabar con ellos en posiciones defensivas.
Los enemigos que te darán más problemas:
Definitivamente entre los Raptor (Snatcher en inglés) y los Juvies, incluyendo a los Warden, serán los que más problemas nos darán a lo largo de toda la campaña. Pero mejor hablemos un poco de ellos individualmente.
Ya conocerás a estas pequeñas molestias. Los Yuvies o Juvies En la dificultad Locura morirán de dos golpes con B, no de uno, lo cual es muy bueno para el enemigo pero no tan bueno para ti, que morirás varias veces a falta de darle un sólo golpe para poder acabar con quien te ha matado. La mejor herramienta contra ellos es disparar desde la distancia, intentar que no se te acerquen, y si ya los tienes encima, RODAR + CUERPO A CUERPO (B) será la única posible solución.
La maza de los Warden contra estos enemigos es excelente, pues los matará de un sólo golpe.
Los Pouncer serán enemigos molestos y duros hasta que puedas piratearlos y se conviertan en una amenaza menor. Son duros, pueden atacarte cuerpo a cuerpo y matarte al instante, y esquivar sus espinas es casi imposible, matándote en el acto en esta dificultad. La única solución contra ellos es dispararles todo lo que puedas y detectar dónde saltarán. Cuando tengas pirateo, no dudes ni un segundo en piratearlos, porque te serán de gran ayuda.
Posiblemente son los enemigos más duros de Gears 5, pero por las situaciones a las que nos enfrentaremos a ellos, no por dificultad como tal. Los Warden son enemigos que sólo te atacarán cuerpo a cuerpo, pero varios de sus ataques son difíciles de esquivar, dado que si te retrasas, date por muerto y volverás al punto de control. Para acabar con ellos debemos disparar a la cabeza hasta conseguir romper su casco, luego, podremos piratearlos para que luchen a nuestro favor, o seguir disparando a la cabeza hasta matarlo.
Su ataque de carga es posiblemente el que más problemas te dará. Cuando ya no tiene casco, el Warden irá a por ti corriendo para hacer un ataque con salto, sin importar en la distancia que esté. Cuando esto ocurra deberás ser rápido y esquivarlo como puedas, o usar camuflaje para desaparecer y que se cancele este ataque de carga. Este ataque dañará en un rango alto, como un puñetazo de area, y matará de un sólo golpe.
Y finalmente tenemos a los Raptor, o Snatcher en inglés, quien en nuestra opinión es el enemigo más duro de todo Gears 5. Su único punto débil es la panza de color rosa por debajo. Una especie de bolsa pequeña que si disparas con un buen fusil francotirador o con el Embar le quitarás muchísima vida.
Si ya te has pasado la campaña, seguramente sabrás en qué momento en el Acto II este enemigo se convierte en algo complicadísimo por culpa de los Juvies alrededor. Nosotros hemos descubierto este vídeo mucho después de haberlo superado, y no sabemos si actualmente está parcheado o no, pero lo dejamos para que puedas intentarlo. Cortesía de GENTEKCORPORATION.
Para sobrevivir a esta escena, intentamos muchos métodos. Utilizar trampas eléctricas, utilizar lanzagranadas (que se puede coger de dos lugares distintos en este escenario gracias a Jack), y lo único efectivo realmente ha sido el Embar para el Raptor, todas las demás armas, incluyendo trampas eléctricas, para los Juvies, tener mucha suerte y esquivar todo lo que se pueda. Además no te quedes siempre en el mismo lugar, intenta dar la vuelta por todo el escenario para conseguir munición, tener más rango de visión para los Juvies, y finalmente hacer que el Raptor no vaya a por ti con su ataque físico o ataque de ácido, cosa que hará en algunas ocasiones.
Con el Embar bien apuntado a su panza rosa, puede caer de unos 10-13 disparos aproximádamente.
Desesperarás en varias ocasiones a lo largo de la campaña, pero todo será prueba y error. Debes seguir intentándolo y saber qué enemigos debes matar antes y qué otros después. No es nada fácil, pero acabará saliendo después de muchos intentos.
Nos protegeremos entre nosotros (10G)
Has colocado la última baliza en las ruinas de Ephyra la Vieja
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
No es Diógenes si las cosas molan (15G)
Has recogido todos los coleccionables de la campaña.
En este vídeo tendrás al completo:
- Todas las armas reliquia
- Todos los coleccionables
- Todas las mejoras de Jack
Cortesía de 360GameTV. Este es el vídeo que hemos utilizado y hemos conseguido todo sin problemas.
¡JACKisieras tú! (25G)
Has mejorado por completo las habilidades y pasivas de Jack en la campaña
Gracias al vídeo de arriba encontraremos todos los componentes necesarios para mejorar a Jack. De nuevo, una gran ayuda para pasarnos la campaña en Locura.
Jack encontrado (25G)
Has conseguido todas las mejoras definitivas de Jack en la campaña
Con el vídeo de más arriba tendréis este logro. Este en concreto consiste en conseguir las 7 habilidades finales de las mejoras de Jack disponibles a lo largo de toda la campaña. Algunas de ellas nos llevarán a sitios donde habrá enfrentamientos un poco duros, pero será necesario para el logro y será de gran ayuda para pasar la historia en Locura.
¡El truco es cabrearlo! (10G)
Has sobrevivido al combate contra el kraken
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Como caído del cielo (10G)
Has recogido suministros de todos los Cóndores caídos en el acto 2 y el acto 3.
En el vídeo de los coleccionables tendréis la ubicación de los Cóndores caídos en el acto 2 y 3 de Gears 5. Habrá combates durillos pero serán necesarios para conseguir las mejoras de Jack.
¡Para mí, para mí! (10G)
Has usado la habilidad de Buscar de Jack para conseguir todas las armas pesadas en la campaña.
En el vídeo que hemos puesto más arriba encontrarás la ubicación de todos estos. Habrá armas pesadas en posiciones inalcanzables pero veremos el botón X sobre ellas para poder enviar a Jack en su búsqueda, una vez lo hayamos mejorado.
Tú dale, a ver qué pasa (10G)
Has montado el cohete del Martillo del Alba de la URI
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Seraninja (10G)
En la campaña, has usado la habilidad Camuflaje de Jack y ejecutado a 3 enemigos antes de que termine.
En el vídeo que hemos puesto arriba podemos ver cómo se puede acabar con dos enemigos relativamente lejos uno del otro sin mejorar la habilidad de Camuflaje de Jack. Lo suyo es mejorarla al máximo, pues podríamos llegar hasta 5 enemigos en la misma zona. Pero además hay más zonas disponibles para poder hacerlo.
Lo que ocurre es que con las mejoras adecuadas, al matar a un enemigo, veremos cómo la barra de camuflaje recupera algo, dándonos más tiempo para seguir adelante.
Aquí tienes el mismo lugar para hacer el logro, capítulo 2 del Acto 3, y luego pondremos otra escena del Acto 3 donde también se puede hacer.
Cazarreliquias (10G)
Te has equipado con 3 armas reliquia a la vez en la campaña
El único lugar donde podremos hacer esto a la vez es en el Acto II. Luego las armas que tengamos desaparecerán. Debemos tener equipadas dos armas izquierda y derecha que sean de reliquia y un arma de abajo (cruceta) que sea una pistola reliquia.
No pienso salir así, y lo sabes (10G)
Has vuelto al muro de Nueva Ephyra
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
El enemigo entre nosotros (15G)
Has causado una baja con un Pouncer, un Warden, un Stump y un Hunter de élite pirateados en campaña.
Como hemos dicho antes, el pirateo como mejora es muy determinante en Gears 5 para ayudarnos. Este logro consiste en que debemos utilizar el pirateo contra distintos enemigos y estos deben atacar y matar a otros enemigos.
No te preocupes, será muy fácil que estas unidades consigan matar al menos a un enemigo. Sólo intenta piratearlos todas las veces que puedas.
Por los pelos (10G)
Has asegurado el cohete de la URI
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Sanos y salvos (10G)
Has asegurado los satélites de la URI
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
De vuelta al plan A (10G)
Has matado a la matriarca
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Sirus interruptus (5G)
Has matado a un sire mientras secuestraba a un compañero (cualquier modo)
Al final del Acto 2 nos encontraremos contra los Sire, unos enemigos resistentes de tamaño humano que irán a por nuestro compañero y se lo irán llevando lentamente. Debemos hacer que lo coja y cuando él nos pida ayuda debemos matar al Sire para liberarlo.
Se puede hacer en otros modos de juego.
¡En pie, soldado! (10G)
Has usado la habilidad Estimulante mejorado de Jack para revivir a un aliado caído en la campaña.
Cuando tengamos la habilidad Estimulante mejorada de Jack, debemos esperar a que un aliado caiga en la campaña y debemos reanimarlo utilizando esta habilidad.
Si quieres respuestas, las tendrás (10G)
Has usado las torres de comunicación para localizar las instalaciones ocultas.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Antiguallas tecnológicas de la CGO (10G)
Has abierto al antigua puerta de la CGO en el valle de Kadar
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
¡Flipante! (10G)
Has usado la habilidad Trampa eléctrica de Jack para electrocutar a 6 enemigos a la vez en la campaña.
Este logro consiste en electrocutar al menos a 6 enemigos a la vez gracias a la Trampa eléctrica. Cuando esté más mejorada y usándola constántemente en la campaña, seguramente este logro lo conseguiremos sin buscarlo, debido a la cantidad de Juvies que aparecen a lo largo de todo Gears 5.
Depósito de envíos Jameson (10G)
Has encontrado el camino a New Hope.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Es la hora del enfrentamiento (10G)
Has salvado el pueblo del gusano perforador.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Explosiones a destajo (10G)
Has alcanzado el Swarmak en la cabeza en el cine.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Ahora tengo que levantarme otra vez (10G)
Has ayudado a Carmine en la plaza.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Para fuego cruzado, el que tengo al lado (10G)
Has usado la habilidad Destello de Jack para aturdir a 3 enemigos a la vez en la campaña.
El Destello será la primera habilidad que tengamos de Jack, y tendremos muchas ocasiones a lo largo de toda la historia de poder usarlo contra tres enemigos a la vez.
Y es todo vuestro (10G)
Has mejorado al nuevo mejor amigo de Del.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
No he venido a hacer negocios (10G)
Has lanzado el cohete.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Mi cuerpo está listo (5G)
Has completado el campo de entrenamiento.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Una ejecución de lo más violenta (15G)
Ejecuta a 100 Rejects (cualquier modo)
Los Rejects son los robots a los que puedes ir por la espalda y eliminarlos al pulsar X. En la campaña mataremos a un buen número, pero no llegaremos a 100. Podremos intentar farmearlo jugando al modo Escape, que hay niveles llenos de estos enemigos.
Si buscáis el mapa 1GL891 tendréis más de 100 rejects para matar.
Una, dos, tres vueltas (5G)
Completa 3 objetivos de Periodo de servicio en un mismo día.
Los objetivos de periodo de servicio son aquellos que podemos ver en el menú principal al pulsar el botón LT. Estos pueden variar con distintas exigencias.
- Matar enemigos
- Matar enemigos cond istintas armas
- Ganar partidas multijugador
- Ganar hordas
- Ganar escapes
- Ganar partidas con un personaje
Estos objetivos cambiarán cada 24 horas. Tendremos que hacer tres de estos en un día. Tendremos que acostumbrarnos a hacer todos estos contratos lo antes posible cada día para poder llegar al rango de General, para otro logro.
En serio 5.0 – Capítulo 1 (100G)
Completa campaña en Locura; mapas y pers. iniciales (Horda, Escape); 20 realist.; gral. en Recorrido.
La descripción del logro no es del todo descriptiva así que iremos paso a paso.
PASO 1: Pasarse la campaña en difícil. Sólo o Coop.
Lo hemos explicado más arriba.
PASO 2: Completar en MAESTRO los siguientes mapas de ESCAPE:
El Guantelete
El Descenso
Las Minas
La Colmena
PASO 3: Mejorar al nivel 15 los siguientes personajes en ESCAPE:
Mac
Lahni
Keegan
PASO 4: Completar en MAESTRO los siguientes mapas de HORDA. Incluyendo la oleada 50.
Asilo
Búnker
Campo de maniobras
Detenido por el hielo
District
Exposición
Vasgar
No cuenta pasarse la oleada 50. Debemos pasarnos de la primera a la 50 del tirón en una nueva partida. No hay truco que valga.
PASO 5: Mejorar al nivel 15 los siguientes personajes de HORDA:
JD
Kait
Marcus
Jack
Del
Fahz
PASO 6: Realistarse 20 veces
Llegar al nivel 100 de multijugador y realistarse para volver al nivel 1. Debemos hacer esto 20 veces.
PASO 7: Llegar al rango de General en objetivos.
Podremos hacer tres objetivos diariamente, pero tendremos que llegar al rango de General antes del reinicio (funciona como por temporadas en videojuegos deportivos). No se podrán hacer en partidas privadas o personalizables, y tendremos que hacer bastantes para llegar al rango de General antes del reinicio de temporada.
Reliquias del pasado (20G)
Mata a un enemigo con cada arma reliquia en la campaña.
Debemos matar a un enemigo con cada arma reliquia. Si nos olvidamos de hacerlo tendremos que volver atrás cargando capítulos, conseguir las armas y matar con todas ellas hasta dar con la que nos faltaría para el logro.
Revancha (10G)
Consigue una baja con balas de rebote usando la habilidad Barrera de Jack.
En el Acto 4 con la habilidad mejorada de Jack debemos utilizar la barrera todo lo que podamos hasta conseguir una baja con el rebote..
Pasa el jabón (5G)
Pasa por una ducha de campaña con 3 machacacolmenas en la misma cabina de ducha.
ATENCIÓN: LOGRO BUGUEADO
Debemos hacer este logro con tres jugadores en el modo Escape. Este logro es conocido por no salir al primer intento. Paciencia e intentad hacerlo varias veces.
Los tres jugadores deben ducharse en la misma habitación pulsando el botón. Se puede hacer en los siguientes mapas:
Las Minas
La Colmena
Venganza con ventaja (10G)
Consigue una baja con 3 ventajas activas en Horda.
En el modo Horda debemos pulsar el botón Y cuando acabemos cada ronda para ver las ventajas y comprarlas. Cada ventaja cuesta 1000 puntos, así que tendremos que guardar 3000 puntos y seguir adelante para activar estas ventajas a la vez. Del no tiene ventajas porque es ingeniero, elige a otro personaje.
Inseparables (15G)
Completa una partida en Enfrentamiento junto a un equipo de cuatro Gears aliados de nivel 5
Este logro ahora es mucho más fácil y corto que antes. Gracias a la Operación 4 ahora sólo necesitas hacer este número de partidas en distintos modos de juego para conseguir el nivel 5.
Gridiron 31 partidas
Guardianes 144 partidas
Dodgeball 136 partidas.
Gridiron es la clave para conseguir este logro. Anteriormente era mucho más largo, lo han reducido más de la mitad. Así que lo que debemos hacer es empezar una partida Co-op Vs. CPU (Principiante) y luego todos votar por Gridiron.
Lo complicado es que debemos tener tres aliados al nivel 5, así que debemos encontrar a dos compañeros y empezar a jugar juntos para subir de nivel de aliado.
Hay un amigo en mí (5G)
Consigue un nuevo aliado en Gears aliados.
Un aliado es una persona con quien juegas a Gears 5. Para subir de nivel tendrás que jugar varias partidas con esa persona. Similar al logro anterior. Para conseguir este logro tendremos que llegar al nivel 3 de aliado con una persona, pues es la única forma de que salte el logro (es un error de la descripción).
Nivel 1 – 25xp
Nivel 2 – 125xp (acumulados 150xp)
Nivel 3 – 250xp (acumulados 400xp)
Necesitaremos 400xp en total para este logro.
La verdadera amistad era esto (10G)
Llega al nivel 5 con un aliado en Gears aliados.
Tal y como hemos explicado antes, pero ahora hay que subir al nivel 5 con un aliado.
Otra vez, desde arriba (20G)
¡Realistamiento!
Debemos llegar al nivel 100 multijugador y eso requerirá un total de 100.006xp (puntos de experiencia). Por lejano que parezca, realmente no es tan largo dado que desde Escape y Horda puedes lograr llegar al nivel 100 en unas 10 horas. Es decir, en un día MUY BUENO de vicio vas a poder llegar a realistarte una vez, y así quitarte de en medio la primera de 40 veces que tendrás que hacerlo para el 100% de logros.
Para hacerlo, habrás notado que en la esquina superior derecha tendremos nuestro nivel. Debes ir al menú principal y pulsar unos segundos el botón X para así realistarte y que tu nivel vuelva a ser nivel 1. Conseguirás el logro unos segundos más tarde.
Atando cabos (10G)
Llega a cabo en Periodo de servicio.
El «Periodo de servicio» es básicamente ir haciendo objetivos/contratos diarios necesarios para llegar al rango de General (y otros logros relacionados). Tendrás que ir cumpliendo estos contratos diariamente e ir ascendiendo a distintos rangos.
Sargento de armas (15G)
Llega a sargento en Periodo de servicio.
El «Periodo de servicio» es básicamente ir haciendo objetivos/contratos diarios necesarios para llegar al rango de General (y otros logros relacionados). Tendrás que ir cumpliendo estos contratos diariamente e ir ascendiendo a distintos rangos.
Estoy teniente (20G)
Llega a teniente en Periodo de servicio.
El «Periodo de servicio» es básicamente ir haciendo objetivos/contratos diarios necesarios para llegar al rango de General (y otros logros relacionados). Tendrás que ir cumpliendo estos contratos diariamente e ir ascendiendo a distintos rangos.
¡Oh, capitán! ¡Mi capitán! (25G)
Llega a capitán en Periodo de servicio
El «Periodo de servicio» es básicamente ir haciendo objetivos/contratos diarios necesarios para llegar al rango de General (y otros logros relacionados). Tendrás que ir cumpliendo estos contratos diariamente e ir ascendiendo a distintos rangos.
Un prodigio en general (50G)
Llega a general en Periodo de servicio
El «Periodo de servicio» es básicamente ir haciendo objetivos/contratos diarios necesarios para llegar al rango de General (y otros logros relacionados). Tendrás que ir cumpliendo estos contratos diariamente e ir ascendiendo a distintos rangos.
Para llegar a general debe ser en la misma temporada, así que tendrás que intentar no fallar contratos y seguir adelante todos los días. No hacer objetivos un sólo día puede significar empezar de cero y volver a empezar en otra temporada.
Busco a Jack (5G)
Completa un acto de la campaña con la versión jugable de Jack (cualquier dificultad)
Anteriormente este logro daba problemas, teniendo que pasarnos dos actos en vez de uno para poder conseguir el logro. Esto ha sido parcheado y ya no da ningún problema, en teoría.
Lo mejor que puedes hacer es buscar a otros dos compañeros, y entre tres pasarse en la dificultad más fácil el Acto 4 entero, de esta forma los tres conseguiréis el logro de más abajo, por completar un acto 3 jugadores en Cooperativo, y luego podéis cambiar de personaje para que los otros dos compañeros consigan este logro por pasarse todo el acto con Jack.
Dos es compañía, tres es alegría (10G)
Completa un acto de la campaña en el modo cooperativo para 3 jugadores.
Debemos pasarnos un acto entero en el modo cooperativo para 3 jugadores. Ya no debería dar ningún problema como los primeros meses de lanzamiento.
Profesional de Escape (20G)
Llega al nivel 15 de personaje con Mac, Lahni y Keegan.
Debemos llevar al nivel 15 estos personajes en el modo Escape. No es tan largo como parece dado que hay algún truco para poder hacerlo más llevadero. Eso sí, todos los mapas creados NO nos darán puntos.
En total necesitamos 20.000xp puntos para llegar al nivel 15, siendo el máximo nivel el 18.
Por suerte, nos darán puntos incluso si jugamos en máxima dificultad y perdemos la partida por muerte. Así que podéis intentarlo en cada partida en máxima dificultad, que recibirás 2.000xp tras completarlo, o jugar en bajas dificultades que te darán sólo 500xp. Cada partida dura entre 10 y 13 minutos.
En un buen día puedes conseguir este logro si te lo propones.
¿Quién es tu principal en Escape? (10G)
Llega al nivel 15 de personaje con un personaje de lanzamiento de Escape.
Lahni, Mac o Keegan son personajes de lanzamiento, así que con llevar a uno de estos al nivel 15 conseguirás este logro.
Maestro de mi dominio (25G)
Completa 1 colmena inicial en cada dificultad (La colmena, El descenso, La prueba o Las minas)
ATENCIÓN: LOGRO BUGUEADO
Este logro ha estado bugueado desde el inicio y no podemos confirmar que ahora funcione perfectamente. Lo que sí podemos confirmar es que la descripción es ambigua y realmente lo que necesitamos hacer es pasarnos en todas las dificultades la primera colmena en la que hemos recibido progreso, es decir, la primera colmena que hemos jugado.
En estos vídeos podéis ver cómo se completa cada colmena en dificultad Maestro. Cortesía de IFreeMz. Como puedes comprobar por ti mismo, no es nada fácil hacerlo sólo, aunque sí es posible.
¿A quién vas a llamar? ¡Al trío colmenero! (10G)
Completa 5 colmenas de Escape con Mac, Lahni y Keegan.
Podemos hacer este logro de dos formas. La fácil o la difícil. El caso es que debemos completar 5 niveles de Escape con los personajes que nos han dicho, pero esto puede hacerse en mapas de Escape creados y publicados. Sólo debes hacer una cámara de inicio y otra de final y completarás el Escape en unos 30 segundos.
Publicar tu propio nivel de Escape es también necesario para conseguir otro logro. Finalmente sólo te queda repetir varias veces Escapes creados por la comunidad o por ti mismo con los personajes mencionados.
Duelo a muerte con cuchillos (25G)
Completa una colmena de Escape sin disparar un solo tiro en dificultad Maestro.
El combo que hemos visto antes en los vídeos de arriba es necesario (por ayuda) para conseguir este logro. Debemos hacer un nivel de Escape sin disparar, sólo con nuestros cuchillos y en dificultad Maestro.
El combo es B, B otra vez, y luego mantener pulsado B para que haga una animación en donde mate al enemigo, incluso teniendo más de la mitad de la vida, algo que hemos visto varias veces en los vídeos que hemos puesto más arriba. Con una escuadra de tres compañeros será relativamente fácil de hacer, pero eso sí, cartas de nivel 4 y 5 serán necesarias para completarlo.
Os dejamos este vídeo también de IFreeMz.
Los tres mosqueteros (15G)
En Escape, inflige 9000 de daño con 3 habilidades definitivas activas.
Este logro no es difícil pero es prácticamente necesario Lahni porque tiene potenciador de daño, y con sus cartas de daño llevadas lo más alto posible para multiplicar por más el daño. Además hay que destacar que sólo el jugador que lleve a Lahni recibirá el logro porque será el que más daño cause.
Se puede jugar en la dificultad más baja pero es mejor en dificultad intermedia, porque los enemigos tendrán más vida. Y luego todo se resume en tener un equipo preparado hasta el final de un nivel de Escape, y cuando salga el Warden al final del nivel, los tres utilizar sus habilidades definitivas para matar al Warden.
Viviendo al límite (10G)
Consigue 5 bajas desde dentro del veneno de los machacacolmenas.
Antiguamente este logro era acabar con 100 enemigos cerca del veneno (cerca, no dentro), pero lo han cambiado por sólo cinco bajas. Es uno de esos logros que han cambiado de descripción después de la Operación 4.
Puedes hacerlo sólo en cualquier mapa con este veneno o incluso en un mapa creado, pero si no te sale, intenta hacerlo «cerca del límite donde vas a empezar a perder vida» por el veneno. Puede que te lleve más de un intento, porque antiguamente estaba también bugueado, pero hoy en día parece no dar ningún problema.
Crecimiento compulsivo (20G)
Llega al nivel 15 de personaje con Kait, JD, Del, Marcus, Fahz y Jack.
Tal y como dice el logro, debemos llegar al nivel 15 con todos estos personajes, que son los personajes originales de lanzamiento. Utilizad técnicas aprendidas con otros logros para llevarlos rápidamente a este nivel.
El mejor método para subir es activar modificadores. Os dejo este vídeo cortesía de Neon Velocity
¿Quién es tu principal en Horda? (10G)
Llega al nivel 15 de personaje con un personaje de lanzamiento de Horda.
Siguiendo el vídeo de justo arriba podréis llevar rápidamente a un personaje al nivel 15. En este caso Marcus es un personaje de lanzamiento de Horda, por ejemplo.
Podría parar, pero no quiero (25G)
Supera 50 oleadas consecutivas en Horda (cualquier dificultad)
Para este logro sólo nos piden superar las 50 oleadas en cualquier nivel de dificultad. Así que puedes hacer este logro jugando en Fácil y con personajes de nivel 1, no es necesario ir subiendo.
Para otros logros, nos exigen la dificultad Maestro. Ahí se complica todo.
Reducir, reutilizar, reciclar (20G)
Con la versión jugable de Jack, convierte un arma de cada tipo en energía en la forja de Horda.
Al crear la forja podremos derretir armas que recojamos en el campo de batalla, tanto las armas de los enemigos como la de nuestros aliados. Este logro no es necesario hacerlo en una misma partida, sino que es acumulativo y hay un contador con todas las armas del juego. Las granadas y pistolas no cuentan, pero el resto de armas sí.
Os dejo una lista con las armas y quien lo lleva:
- Boomshot – J.D.
- Maza – Cualquier jefe Warden lo lleva.
- Ametralladora ligera Garra – Cualquier Dron de élite lo lleva.
- Bajonazo – Cualquier Scion lo lleva.
- Cañón de frío – Cualquier Scion de hielo lo lleva.
- Dropshot – Cualquier Scion lo lleva.
- Embar – Fahz
- Enforcer – Del
- Escopeta Gnasher – Marcus, J.D., Kait
- Hammerburst – Cualquier dron lo lleva.
- Lancer con sierra – Marcus
- Lancer con lanzagranadas – J.D.
- Retro Lancer – Kait, Marcus.
- Longshot – Fahz.
- Markza MK1 – Fahz
- Mulcher – Cualquier Scion lo lleva.
- Triturador – Del, Kait.
- RL-4 Salvo – Lo sueltan Guardianes y DR-1’s
- Arco explosivo – Lo sueltan Cazadores de élite (Hunters de élite)
- Cañón Triple – Mini jefes Stumps, Guardianes y DR-1’s.
En el pasado había problemas con este logro pero parece que se han solucionado. Si tenéis el contador cerca del 100% y habéis probado con todas las armas, tenéis que seguir probando con la lista en mano hasta que se de con la solución.
Síndrome de abstinencia (20G)
Como equipo, recoged energía de las 4 esponjas de energía en una misma oleada de Horda.
Debemos ser 4 jugadores, uno de ellos no puede ser Jack, se puede hacer en fácil y en la misión de Horda de sólo 12 oleadas. De todas formas, una Horda normal, sobre la oleada 40 más o menos en la dificultad más baja, hay que recoger los cuatro a la vez (activarlo los 4 jugadores a la misma vez) y el logro saltará un minuto más tarde aproximadamente.
¡Yo he venido a rematar! (10G)
Mata a un jefe en Horda mientras los 5 jugadores tienen sus habilidades definitivas activas.
Debemos matar un jefe en una partida de cinco jugadores utilizando nuestras habilidades definitivas. Esto tiene algo de truco, y os lo explicaremos.
Para empezar, lo suyo es que juguemos en la dificultad más fácil, y si queréis hacerlo más rápido, meteros en Horda, Personalizado y finalmente en los ajustes iniciamos la horda en la oleada 10, es decir, contra jefes. Una vez hecho esto debemos matar enemigos y sólo debilitar al jefe hasta que tenga 5% de vida aproximadamente. Ahora, todo depende de las habilidades que tengamos, por ejemplo Kait tiene la habilidad de camuflaje, y si disparas, esta habilidad se cancela, por lo cual si el jefe muere de esta forma, no va a saltar el logro.
Si alguno de los compañeros elige a Kait, debemos activar la habilidad (camuflaje) y sólo mirar, nunca atacar, y dejar a nuestros compañeros que ataquen con la habilidad definitiva al jefe hasta matarlo. Entonces saltará el logro.
Colmena artesanal (10G)
Completa una colmena destacada de la comunidad en Escape.
Como dice la descripción, debemos completar un nivel de Escape de la comunidad que sea destacado.
Lo he hecho todo yo (10G)
Crea y publica una colmena de Escape.
Debes crear un mapa y luego publicarlo. Hazlo tan corto como creas. No tiene mucho misterio.
El comienzo de una hermosa amistad (5G)
Juega una partida de Arcade.
Debes completar una partida en Arcade, ganes o pierdas.
Un segundo, ahora vuelvo (10G)
En una partida de Arcade, cambia de personaje y elimina a un rival que te haya eliminado a ti.
Este logro puede hacerse sólo jugando en una partida privada. Creas la partida como anfitrión, te pones a jugar tú sólo, te dejas matar al inicio y cuando mueras cambia a otro personaje. Ahora con ese personaje mata al mismo enemigo que te mató, y te saltará el logro.
No hay dos sin… cinco (10G)
Gana 5 partidas de Arcade.
Como ya habrás visto estas partidas son básicamente «Partida Rápida» en Gears 5, así que necesitas ganar 5 partidas de este modo Arcade.
Temporada en racha (25G)
Gana 25 partidas clasificatorias en una misma temporada de clasificación.
Debemos ganar 25 partidas clasificatorias de una misma temporada. Si ya hemos pillado tarde esta temporada, tendrás menos tiempo para hacerlo.
Básicamente debes jugar todo lo que puedas a este modo hasta conseguir 25 victorias acumulativas. No deben ser consecutivas (eso sería casi imposible de hacer).
Sé cuál es mi sitio (5G)
Completa 5 partidas en una lista de juego clasificatoria.
Sencillamente debemos jugar, ganemos o perdamos, cinco partidas clasificatorias.
Planificado y ejecutado (5G)
Ejecuta a ambos miembros del equipo enemigo en una ronda de Gnashers 2c2.
Por suerte, esto puede hacerse en partida privada, y no necesitamos a nadie para hacerlo. Un único mando y una única persona.
Nos vamos a este modo de juego Gnashers 2c2, partida privada, seleccionamos la opción de añadir bots tanto a nuestro equipo como al equipo enemigo, en dificultad más baja, e iniciamos la partida. Ahora debemos matar a los dos jugadores y listo. Debemos ser nosotros quienes los eliminemos, no nuestro compañero controlado por la CPU.
Dúo dinámico (10G)
Gana 10 partidas igualadas de Gnashers 2c2
Hay dos formas de hacer este logro. Ganando 10 partidas igualadas de Gnashers 2c2, o con un segundo mando, en partida privada, y haciendo que ese segundo mando esté en el equipo enemigo, debemos ganarle 10 veces.
Todos los Todopoderosos (10G)
Gana una ronda de Enfrentamiento en cada mapa personalizado en la Arena de los Todopoderosos (9)
Debemos ganar una partida en cada opción personalizada de este modo de enfrentamiento. Se puede hacer en partida privada con un bot y ajustando las rondas a 1, pero tendremos que hacerlo en cada escenario.
De todo un poco (5G)
Completa una partida de Abierto a todos, Blitz Arcade y GridIron
Este logro os saltará sin buscarlo jugando a todos estos modos de juego. Pero de todas formas puede hacerse en privado también.
Por poco (10G)
Gana una partida de Blitz Arcade cuando al equipo rival le queden 25 puntos o menos para ganar.
Se puede hacer en partida privada sólo o con un segundo mando. Para ello debemos crear una partida privada en este modo, ponernos en nuestro equipo a nosotros sólos, ajustar a 50 las eliminaciones, y esperar a que el equipo enemigo nos mate 26 veces. Luego de esto ya podemos empezar a matarlos a todos y ganar.
Poned la dificultad más baja y será más sencillo.
Líder del anillo (10G)
Gana una partida de Blitz Arcade con más puntos obtenidos en un anillo.
ATENCIÓN: LOGRO BUGUEADO
Actualmente este logro, que antes se podía hacer en partidas privadas o públicas, está bugueado y lleva más de 70 días sin reparación. El logro consiste en mantenerte siempre en el anillo para conseguir más puntos que nadie durante toda la partida. Se han enviado informes desde todo el mundo pero por ahora sigue sin repararse.
Por detrás (10G)
Remonta y gana una ronda de Abierto a todos en la que te lleguen a sacar 10 bajas de ventaja.
Puede hacerse en partida privada y también con dos mandos.
Apañado (10G)
Derrota a un rival con cada arma recogida en una sola partida de Abierto a todos
Este logro ha sido editado un par de veces y está dando problemas. Puede hacerse en partida privada, pero debéis ir combinando las armas principales del juego, y básicamente matar a todos los bots con las armas que van dejando en el suelo tras morir.
En fila de a uno (10G)
Derrota a 10 rivales distintos en una partida de Abierto a todos.
Puede hacerse en privada también, como el resto de logros anteriores.
Filón (5G)
Consigue un touchdown con la bandera en GridIron.
Consiste en conseguir regresar con la bandera a tu lugar para marcar un touchdown. Puede hacerse en partida privada y poniendo la partida 1v1, luego sencillamente entra, corre a por la bandera, cógela, llega a la zona final y finalmente tendrás el logro.
Victoria conseguida (10G)
Queda en primer puesto en una partida de Abierto a todos
De nuevo, puede hacerse en partida privada, así que basta con ganar una partida de las que hemos hecho para los logros de antes y conseguiremos también este logro.
Callar bocas (10G)
Gana una partida de GridIron sin que los rivales anoten
Como en los anteriores logros, se puede hacer en partida privada contra un bot enemigo controlado por la CPU o contra un segundo mando controlado por nosotros.
Todoterreno (10G)
Completa 1 part. Enf. en Arena de los Todopoderosos, Ascensor, Med, Cajas, Nethercutt, Pozo y Núcleo.
Debemos jugar una partida entera en estos mapas. Da igual si es privada o pública la partida. No hace falta ganar.
Armamento óptimo (5G)
Completa una partida de Blitz Arcade como héroe o villano de las operaciones 2 o 3.
Dado que en esta partida se tienen que alinear los astros para poder coincidir todo perfectamente para conseguir el logro, lo más fácil es ir a una partida privada y poner dos equipos. Uno de operación 1 y 2, y otro equipo (el nuestro) con personajes de operación 3. Los personajes de la operación 1 también funcionan.
Los equipos deben estar conformados por estos personajes:
Equipo enemigo:
Baird(2)
Lizzie Carmine(2)
Drone(2)
Jermad(2)
Raam(1)
Warden(1)
Kantus(2)
Cog Gear(1)
DeeBee(1)
Equipo nuestro:
Cole(3)
Clayton Carmine(3)
Myrrah(3)
Theron Guard(3)
Al ganar la partida conseguirás el logro.
Competencia (10G)
Domina una colmena de Escape y un mapa de Horda de la operación 2.
Este logro como tantos otros menciona en su descripción que debemos dominar X nivel, esto significa pasarte dicho nivel en la máxima dificultad, Maestro.
En este caso debe ser alguno de los niveles de la Operación 2. En Escape y Horda.
Muy capaz (10G)
Domina una colmena de Escape y un mapa de Horda de la operación 3.
Como el anterior logro, debemos dominar (es decir, pasar en Maestro) un mapa de Escape y otro de Horda que sean de la operación 3.
En el nombre de… (5G)
Adquiere diseños para 3 personajes diferentes posteriores al lanzamiento.
Este logro ha sido cambiado al menos dos veces. En teoría debemos comprar diseños para tres personajes diferentes que sean posteriores al lanzamiento, pero hay gente que ha entrado meses más tarde al online y ha conseguido el logro sin hacer nada. Así que por ahora. si no conseguís el logro, intentad comprar tres skins de personajes de las operaciones 2, 3 y 4, no de operación 1. Cuando sepamos más información actualizaremos este logro.
Una serie de habilidades muy peculiar (10G)
Adquiere 30 cartas de habilidad de nivel 3 o superior.
A diferencia de Gears of War 4 en este juego es mucho más fácil. Con 8 cartas duplicadas podremos conseguir una carta de nivel 3.
Para llevar todos los personajes al nivel 15 vamos a conseguir más de 30 cartas de habilidad de nivel 3 seguramente. Saldrá de manera natural y fácil.
El camino a la victoria (5G)
Realístate 5 veces.
Debemos realistarnos cinco veces tras llegar al nivel 100.
Id, cazad en grupos (10G)
Realístate 10 veces.
Debemos realistarnos 10 veces tras llegar al nivel 100.
Destruidlos, hijos míos (15G)
Realístate 20 veces.
Debemos realistarnos 20 veces tras llegar al nivel 100.
Sed agresivos y astutos (20G)
Realístate 30 veces.
Debemos realistarnos 30 veces tras llegar al nivel 100.
Cazadores de Horda (10G)
Completa 50 oleadas de Horda con Mac, Keegan y Lahni en tu pelotón.
Para este logro debemos finalizar 50 oleadas en Horda con estos tres personajes en el equipo. Técnicamente es posible con tres mandos pero debes moverlos constantemente para que no se les expulse por inactividad. Es recomendable hacerlo con otros dos amigos. Evidentemente, ponedlo en la dificultad más fácil para que sea mejor.
Los nuevos los tienen bien puestos (15G)
Completa 50 oleadas consecutivas de Horda con Lizzie, Carmine, Clayton Carmine, Baird o Cole.
Con cualquiera de ellos debemos completar 50 oleadas consecutivas, de principio a fin, en cualquier dificultad.
Táctica Silverback (5G)
Mata a 200 enemigos con el Silverback en Horda
La habilidad Silverback es de Lizzie por ejemplo. Debemos matar a 200 enemigos con esta habilidad en el modo horda, no de manera consecutiva.
Hay una carta que te dará 200% de enfriamiento en esta habilidad para Lizzie, y merece la pena porque podrás utilizar hasta dos veces el Silverback en cada oleada. Lo importante es que mates a 200 personas con esta habilidad en el modo Horda.
Maestría ampliada (10G)
Llega al nivel 15 con el soldado de la CGO, Lizzie Carmine, Clayton Carmine, Baird o Cole.
Como hemos subido otros personajes, ahora debemos subir a cualquiera de estos personajes.
Alineación renovada (5G)
Escapa de 1 colmena con el soldado de la CGO, Lizzie Carmine, Clayton Carmine, Baird o Cole.
Sencillamente escapar de una colmena en el modo Escape con cualquiera de estos personajes. Ojo, deben estar en el equipo estos personajes, todos en un mismo equipo y finalizar el escape.
Nuevos machacacolmenas (5G)
Escapa de una colmena con Lizzie Carmine, Clayton Carmine, Baird o Cole.
Debemos finalizar un escape con cualquiera de estos personajes, sin importar el resto del equipo.
Destrucción desde dentro (15G)
Escapa de todas las colmenas de la operación 2 en dificultad Experto o superior.
Debemos completar el Escape de las colmenas de la operación 2 en Experto o superior. Es decir, todos estos mapas:
- La línea
- El desvío
- El enlace
- Reina de hielo
- La plaga
- El guardián
Párales los pies (5G)
Derrota a la matriarca en Escape con la Dropshot reliquia.
En este escape nada más empezar tendremos que tomar el camino de la derecha, ahí habrá un Dropshot reliquia. Ahora debemos mantenerlo hasta que aparezca la matriarca al final. Se puede hacer en privada también y jugando sólo. Pero es mejor con equipo.
El caso es que debemos bajar la vida de la Matriarca con otros disparos, y cuando le quede poca vida tendremos que darle los últimos disparos con el Dropshot para matarla.
Colmenas: machacadas (15G)
Escapa de todas las colmenas de la operación 3 en dificultad Experto o superior.
Debemos finalizar todas las colmenas de operación 3 en dificultad Experto o superior. Estos son los mapas que debemos hacer:
- Las barracas
- El estrangulamiento
- Pelea cuerpo a cuerpo
- La corrupción
- Combates letales
- El fin
Ganando tiempo (5G)
Usa la sala de limpieza para ralentizar el veneno en Escape.
Puede hacerse en partida privada, y es bastante sencillo y rápido. Nos metemos en el mapa Las barracas, ponemos la dificultad en fácil y elegimos cualquier personaje. Ahora, nada más empezar, al abandonar la primera area, debemos ver a la derecha un panel de ordenadores con una mano encima. Activamos ese botón y el logro será nuestro.
¡Bah! Pan comido (5G)
Escapa de una colmena con Paduk.
Este logro podremos hacerlo al unirnos a cualquier escape que ya esté iniciado, o cualquier partida de mapa personalizado. Necesitamos finalizar un Escape con Paduk, eso es todo.
¿Qué hace esta cosa aquí? (5G)
Adquiere cualquier arma del fabricante en Escape.
ATENCIÓN: LOGRO BUGUEADO – SÓLO DISPONIBLE SI JUEGAS CON ALGUIEN QUE JUEGUE EN PC.
Es triste que ocurran estas cosas, pero ha vuelto a ocurrir con otro logro. Necesitamos tener un compañero que juegue a Gears 5 desde la versión de PC para poder nosotros conseguir este logro. Al menos no es imposible.
Los pasos a seguir son los siguientes:
PASO 1: El jugador de PC debe ejecutar el juego. Una vez esté en el menú principal, tendrá que cambiar la fecha a 1 de diciembre del 2020.
PASO 2: Una vez hecho, podrá crear una partida privada de Escape en el mapa La División
PASO 3: Ahora podrán unirse todos los jugadores que quieran el logro, PC o Xbox One.
PASO 4: Jugando normalmente en la dificultad más baja, en la primera división elegid el camino de la derecha, y encontraréis luego de un rato el primer fabricador de otros tantos que tiene el mapa.
PASO 5: Fabrica un arma aquí, la coges, y tendrás tu logro.
Carga entregada (15G)
Escapa de todas las colmenas de la operación 4 en dificultad Experto o superior
De nuevo, debemos completar todos los mapas de operación 4 en dificultad Experto al menos una vez.
- La división
- La neblina
- La emboscada
- Los guardianes
- El averío
- El ahorcamiento
El año del escorpión (50G)
Completa todas las colmenas de Escape del primer año.
Básicamente debes completar todas las colmenas del modo Escape de todo Gears 5. Todos los mapas en cualquier dificultad. Puede hacerse desde partida privada.
Hermanos de armas (10G)
Completa 12 oleadas consecutivas de Frenesí de Horda con Baird y Paduk en el pelotón.
Debemos irnos al mapa Frenesí de Horda y completar las 12 oleadas de este modo, teniendo a Baird y Paduk en el pelotón, el tercer personaje da igual. Todos recibirán el logro tras finalizar, incluyendo ese tercer jugador.
Raudo y mugriento (15G)
Completa 60 oleadas de Frenesí de Horda en Locura o superior.
Debemos completar 60 oleadas en Frenesí de Horda en Locura. Este mapa son 12 oleadas, así que tendremos que jugar varias veces.
Excelencia eficiente (10G)
Gana una partida de Frenesí de Horda en dificultad Maestro.
Debemos finalizar Frenesí de Horda una vez en dificultad Maestro en cualquier mapa.
Ráfagas controladas (5G)
Gana una partida de Frenesí de Horda (cualquier dificultad)
Debemos ganar una partida de este modo en cualquier dificultad, no tiene mayor misterio.
Larva fresca (5G)
Completa un mapa de Horda destacado de la Operación 4.
Los mapas destacados tienen algunos modificadores únicos, debe ser uno de los mapas que veamos en dicha opción y ahora mismo puede hacerse sólo la última oleada y completarlo para conseguir el logro.
En caso de que entréis a una partida y que no esté empezada, tendremos que hacerlo de principio a fin como es lógico.
Ahora ya nos entendemos (30G)
Domina todos los mapas de Horda destacados de la Operación 4.
Debemos completar en máxima dificultad (maestro) todos los mapas de la operación 4 de Horda. Estos mapas son:
- Sobrecarga
- Abismo
- Línea de tren
La dificultad Maestro no estará activa por el momento. Debemos acceder a esta a través de una partida personalizada.
Que sangren (10G)
Inflige 30 000 000 de daño en Enfrentamiento.
Tal y como dice el logro, tendremos que causar 30 millones de puntos de daño en Enfrentamiento. Es un logro muy largo que no podemos calcular cuánto se puede tardar. Pero es sólo una parte de otro logro más largo aún.
Carnicería absoluta (20G)
Inflige 100 000 000 de daño en Enfrentamiento
Este es uno de los logros más largos de Gears 5 pero no es el más largo. Debemos inflingir esta cantidad de daño en Enfrentamiento, y la mejor forma de hacerlo es un método que involucra 2 consolas Xbox One y 3 mandos al menos. Debes activar el daño amigo y cambiar todas las armas por granadas incendiarias. Cada 6 minutos aproximadamente vas a conseguir 1.000.000 de daño, lo cual, merece la pena intentar.
Os dejamos el link con toda la explicación en distintos modos de juego. No obstante, este método no os servirá para otro logro más largo aún en el cual vais a tener que seguir jugando, así que, sí, es un método que ayuda si quieres tener el logro ya, pero el logro lo vas a conseguir igualmente jugando de manera legal para la obtención del logro más largo del juego.
Sí, diría que están muertos (10G)
Mata a 20 000 enemigos en Enfrentamiento
Sigue leyendo más abajo.
¡En pedacitos! (20G)
Mata a 100 000 enemigos en Enfrentamiento
Este logro, y no otro, es el más largo de Gears 5. No son 400 horas como realistarte 40 veces, sino que son incontables horas durante varios meses de juego constante. Estamos hablando de 100.000 jugadores que tendrás que matar, y eso sin contar el resto de logros.
Existe un método, también con varias Xbox One y mandos, que podéis ver aquí y nos ahorrará muchísimo tiempo, en partida privada y sin objetivos diarios. Es un método recomendado pero realmente otro método para hacerlo sólo es jugar en partidas privadas, asignar bots, poner el máximo límite de bajas (270) y luchar contra los bots en baja dificultad durante incontables horas. Podréis conseguir por cada ronda más o menos 50 bajas, lo cual no está nada mal.
Este logro intentad dejarlo para el final, porque tendréis que jugar muchas partidas en Enfrentamiento y en otros modos para conseguir los objetivos diarios y conseguir todos los demás logros. Este logro con toda seguridad será el último que consigáis en Gears 5.
¡Y no te levantes! (10G)
Aniquila a 25 000 enemigos en Horda o Escape
Sigue leyendo más abajo.
Descansa en pedazos (20G)
Aniquila a 100 000 enemigos en Horda o Escape
Como el otro logro de matar a 100 mil jugadores en Enfrentamiento, ahora nos piden que matemos a 100 mil enemigos en Horda o Escape. Por suerte, estamos de enhorabuena, pues los mapas personalizados pueden ser utilizados.
Debéis ir a un mapa llamado Rest in peaces – ID 7S17K5, donde encontraréis sólo RL-4 SALVO y granadas eléctricas como armamento, el veneno estará desactivado y podrás matar a 100 juvies en 10 salas. Eso quiere decir que mataremos a 1.000 enemigos en 11 minutos, lo cual es de muchísima ayuda para llegar a esta cifra.
Repite hasta conseguir el logro.
Ojo al blanco (10G)
Consigue 12 500 ayudas en Enfrentamiento
Sigue leyendo más abajo.
Fuego de cobertura (20G)
Consigue 50 000 ayudas en Enfrentamiento.
De nuevo otro de los logros más largos de Gears 5, y su tienes suficientes consolas distintas y mandos, podrás hacer este método con el que lo harás en 35 horas (aprox). Irás consiguiendo asistencias para el resto de logros.
Destrucción (10G)
Inflige 60 000 000 de daño en Horda o Escape.
Sigue leyendo más abajo.
Devastación total (20G)
Inflige 200 000 000 en Horda o Escape.
De nuevo, tenemos suerte de poder hacerlo en partidas personalizadas. Así que vuelve al mapa que hemos recomendado antes llamado Rest in peaces – ID 7S17K5 y sigue adelante haciéndolo todas las veces que puedas. Eventualmente en 40 horas de juego aproximadamente conseguirás este logro.
Esta guerra la ganaremos (25G)
Realístate 40 veces.
Debemos realistarnos 40 veces después de llegar al nivel 100.
Es largo, pero no es tan largo como otros logros de Gears 5. En total este logro puede que nos lleve unas 400 horas.
Ilustre (30G)
Alcanza el nivel 15 con 10 personajes.
Ya has subido varios personajes para los otros logros, así que sigue subiendo personajes hasta que llegues a diez y consigas este logro. Sabes el método.
¡Baja esos humos, cielo! (10G)
Mata a 100 enemigos con las cartas incendiarias y la habilidad incendiaria de Cole en Horda o Escape.
Debemos utilizar estas cartas y esta habilidad de Cole en cualquier mapa Horda o Escape. Son pocos enemigos y por suerte valen los mapas personalizados.
Buscad el mapa 100K Farm ID SCHF51 donde encontrarás 200 juvies para poder hacerlo en 12 salas para poder hacerlo.
¡Rebota, rebota! (10G)
Mata a 100 enemigos con la habilidad reflectante de Clayton Carmine en Horda o Escape.
Como en el anterior logro, tendremos que matar enemigos con la habilidad de Clayton Carmine. para ello id al mapa personalizado Unlimited Imagos ID 7PWBL7 y podréis hacerlo sin problemas.
¡Más vale que corras! (10G)
Como Paduk, mata a 100 enemigos bajo el efecto de la habilidad Miedo en Horda o Escape.
Como en los dos anteriores logros, tendremos que matar enemigos con la habilidad de Miedo de Paduk. Para ello id al mapa personalizado Unlimited Imagos ID 7PWBL7 (el mismo que el anterior logro) y empezad a matar enemigos con esta habilidad.
No tienen mucho misterio estos tres últimos logros y se pueden hacer en otros mapas, pero estos mapas nos ayudarán a hacerlo, o cualquier mapa que hayamos creado nosotros.
Soldado decorado (10G)
Gana una partida de Gridiron con un héroe o villano de la Operación 4.
Debemos ganar una partida de GridIron con cualquier héroe o villano de la operación 4, es decir, Paduk mismamente os puede valer.
Ahora podéis ir a una partida privada, con dos mandos o con bots, y ganar la partida. Así de sencillo.
Toma un regalito (10G)
Mata a un enemigo con una granada colocada en modo Gridiron.
Para este logro debemos plantar una granada y que el enemigo caiga y muera por culpa de esa granada mientras tiene la bandera. Así que la mejor forma de hacerlo sin duda es con dos mandos y en partida privada.
Un hogar que proteger (10G)
Consigue rechazar a un enemigo mientras está dentro de tu meta con la bandera de Gridiron.
Para este logro tenemos que matar a un enemigo con la bandera en la zona final, en esos últimos segundos antes de poder hacer un touchdown. Se puede hacer contra bots o contra jugadores o sencillamente utilizando un segundo mando.
Echa un vistazo (5G)
Completa una partida de Enfrentamiento en reactor, Colecta de sangre y De compras.
Debemos finalizar una partida de Enfrentamiento en los mapas que nos mencionan. Da igual que ganes o pierdas. Se puede hacer en partida privada.
El trabajo en equipo es invencible (10G)
Domina una colmena de Escape y un mapa de Horda de la operación 4.
Debemos completar una colmena de Escape y un mapa de Horda de la operación 4 en dificultad maestro. Estos son los mapas:
- La división
- La neblina
- La emboscada
- Los guardianes
- El averío
- El ahorcamiento
Cualquiera de estos valdrá, pero evidentemente y como ya sabrás, necesitas tener cartas de buen nivel, mucha experiencia y un buen equipo para poder pasarlo en dificultad maestro. Por suerte sólo nos piden un mapa.
La emergencia del contrincante (10G)
Alcanza la clasificación de plata en un Enfrentamiento clasificatorio.
En Gears 5 tendremos distintas clasificaciones en Enfrentamiento clasificatorio.
Bronce 1, Bronce 2, Bronce 3.
Plata 1, Plata 2, Plata 3.
Oro 1, Oro 2, Oro 3.
Etcétera.
Por suerte, nos piden sólo que lleguemos a Plata 1, así que tendremos que ir ascendiendo desde Bronce 1 hasta Bronce 3 y finalmente llegar a Plata 1 para conseguir este logro.
¿Por qué no lo intentamos de nuevo? (5G)
Te has despertado en la enfermería mientras huías de una colmena en Escape
En el modo Escape, tendremos que encontrar el punto de reinicio de la enfermería, luego morir con todo nuestro pelotón para reaparecer aquí y que a todo el pelotón le salte este logro. se encuentra a la mitad del nivel más o menos.
Aquí tenéis este vídeo explicativo cortesía de Dicejunkies.