Después de muchos años de espera, retrasos, memes, decepciones y sorpresas, por fin tenemos la experiencia definitiva con Halo Infinite. Nuestro análisis deja claro lo que pensamos del juego pero una vez disfrutada la historia y echadas decenas de horas al multijugador, nos queda «el segundo acto» en Halo Infinite. Si eres un completista de esos que les encanta el masoquismo, probarte a ti mismo durante cada entrega de Halo y Gears of War que eres uno de esos pocos jugadores en el mundo que tiene algunos de estos desafiantes juegos al 100% de logros, ya te imaginarás lo que te espera.
La manía de los exclusivos de Microsoft con sus juegos se vuelve a repetir en Halo Infinite, podemos confirmar que, una vez más, se les ha ido de las manos a los desarrolladores en cuanto a la dificultad y la duración de los logros, teniendo que excluirnos de la vida social durante meses o incluso años si queremos obtener el 100% de logros. Ojo, y esto sólo acaba de empezar, con 119 logros, dado que, muy posiblemente en futuras temporadas multijugador nos actualizarán la lista de logros para añadir otra nueva tacada, algo muy común en Gears of War y anteriores juegos de la saga Halo.
En honor a la verdad, largo es, pero no es tan difícil como otras entregas. Donde habrá que echar muchas horas es en el multijugador en línea dado que tenemos que acabar un pase de temporada y forzar muchas situaciones complicadas en busca de logros.
- Dificultad estimada del 100% de logros: 8.7/10
- Tiempo aproximado para el 100% de logros: 100+ horas.
- Logros offline: 69
- Logros online: 50
- Total de logros: 119 = 1.600G
- ¿La dificultad afecta a los logros?: Si
- Logros rotos o bugueados: Unos pocos que han parcheado y ahora funcionan.
Consejos para el 100%:
Primero deberías disfrutar de la campaña, jugar en heróico, no en legendario, y conseguir todas las calaveras para después hacer una segunda pasada desde el principio en legendario y con todas las calaveras activas. Aparte tendremos que estar atentos a algunos logros perdibles durante la campaña, algo común en la saga. Jugar en «Legendario» por primera vez es una buena proeza, como siempre ha sido, pero dado que ya se tendrá que hacer con calaveras activas, es alargar más de lo necesario el juego.
Una vez superado esto, nuestras fuerzas deben ir directamente al multijugador, procurar jugar todos los modos de juego, tocar todas las opciones de personalización (esto es fácil y son los primeros logros que haremos) y por supuesto, leer todas las descripciones y empezar a entrenar diariamente para poder conseguir algunas proezas que nos piden hacer. Ya os imaginaréis como va esto: Una gran parte de los logros es muy fácil, pero otra gran parte nos exigirán hacer hazañas que requieren suerte, mucha suerte, y por supuesto, también habilidad.
Lista de logros
¿Quién de nosotros es la máquina? (5G)
Te has hecho con una IA nueva y la has equipado.
En el menú multijugador pulsa el botón RB para ir a «Personalización». Una vez ahí debes pulsar en la cuarta opción de «Cuerpo e IA». Ahora selecciona cualquier otra IA que no esté equipada, equípala y guarda los ajustes. El logro saltará sin necesidad de hacer nada más.
Pasión por la moda (5G)
Has usado un nuevo artículo de personalización de armadura.
En el menú multijugador pulsa el botón RB para ir a «Personalización» y debes dirigirte a la opción de personalizar armadura, «Sala de Armaduras». Ahora basta con cambiar a cualquier color para que te salte el logro y darle al botón X para equipar.
«¿Necesitas un arma?» (5G)
Has probado un nuevo elemento de personalización de armas.
En el menú multijugador pulsa el botón RB para ir a «Personalización». Ahora pulsa en la segunda opción, «Taller de armas», y selecciona cualquier arma. Basta con cambiar cualquier color de arma para hacerte con este logro.
Eso de la izquierda es el freno (5G)
Has hecho una conducción de prueba de un vehículo personalizado nuevo.
En el menú multijugador pulsa el botón RB para ir a «Personalización» y ahora iremos a la tercera opción «Muelle de Vehículos» para personalizar cualquier vehículo. Aquí debemos elegir cualquier ajuste de personalización como un emblema o cambiar el color a cualquier vehículo que se te ocurra. De nuevo, pulsando el botón X para equiparlo hará que consigamos el logro.
Listo para recibir órdenes (5G)
Has cambiado tu etiqueta de Spartan.
En el menú multijugador pulsa el botón RB para ir a «Personalización» y seleccionar la última opción en «ID SPARTAN». Cambia tu etiqueta/tag y conseguirás este logro.
Estoy listo. ¿Y tú? (5G)
Has cambiado el aspecto de tu Spartan en el menú Personalizar.
En el menú multijugador pulsa el botón RB para ir a «Personalización» y vuelve a la cuarta opción «Cuerpo e IA». En el cuerpo, añade cualquier cosa que quieras, como un brazo metálico. Una vez guardes los ajustes conseguirás este logro.
Origen humilde (5G)
Has completado un nivel en un pase de batalla.
Debes jugar partidas multijugador y completar los desafíos diarios y semanales. Prácticamente con jugar «Arena Clasificatoria» o «Partida Rápida» los desafíos diarios y semanales estarán ligados a las partidas aleatorias donde entres. Sea el modo de juego que sea, «Bola Loca», «Captura la Bandera», «Asesino» o «Por Equipos», basta con jugar e intentar hacer una buena partida. Los desafíos suelen ser similares a estos:
- Completa una partida cualquiera
- Acaba con un enemigo por la espalda
- Captura una bandera
- Gana una partida
Etcétera. Cada vez que hagamos un desafío nos darán 100 puntos de experiencia y a partir del nivel 2 conseguiremos más 200 puntos de experiencia. Basta con seguir consiguiendo estos desafíos hasta llegar al nivel 3 y conseguirás este logro. Cada nivel son 1000 puntos de experiencia (1000XP).
Probado en combate (10G)
Has completado un pase de batalla.
Para conseguir este logro debemos completar el pase de batalla, es decir, subir 100 niveles del pase de batalla. Si tienes dinero puedes comprarlo y conseguir el logro, aunque debido a la velocidad todos se darán cuenta de ello. El logro es largo de hacer y tendrás que tener paciencia e ir jugando diariamente y consiguiendo hacer los desafíos diarios y semanales siempre que puedas.
Fichando (5G)
Has completado un reto diario
Este logro consiste en hacer un desafío/reto diario. Cada día irán cambiando y se pueden consultar pulsando el botón Y para ver la información de nuestro pase de batalla.
Tenemos un trabajo para ti (5G)
Has completado un reto semanal.
Igual que el logro anterior sólo que con un desafío/reto semanal. Suelen ser más difíciles o largos de hacer, aunque en líneas generales son fáciles en comparación a otros juegos.
Complemento limitado (10G)
Has completado un reto de duración limitada.
Para conseguir este logro tendremos que conseguir un desafío/reto de duración limitada. Debemos primero conseguir todos los desafíos semanales para luego habilitar el desafío final semanal. Que los desafíos sean fáciles o difíciles dependerá de la suerte de la semana que juguemos y luego el desafío final semanal, que puede ser difícil pero puede ser muy fácil también. Por ejemplo, hay un desafío final semanal que es tan sólo jugar 15 partidas PvP.
Una vez hecho este desafío semanal final, conseguiremos este logro. Hay otro método para conseguirlo más fácil, al menos durante estos pasados meses, pero tras la salida de la campaña ha cambiado y es posible que en futuras temporadas siga cambiando.
Tu turno, novato (5G)
Has jugado una partida clasificatoria.
Sencillamente debemos entrar al multijugador y elegir la cuarta opción: «Partida Clasificatoria». Ganemos o perdamos, una vez acabemos la partida, conseguiremos este logro.
Experto en hacer picadillo (10G)
Has terminado partidas clasificatorias.
Debes completar diez partidas clasificatorias en el multijugador para poder conseguir un rango dependiendo de tus estadísticas. No puedes abandonar partidas, debes finalizar las diez partidas y conseguirás así este logro.
Ve a por las palomitas (5G)
Has visto un clip en el cine.
En el menú principal de multijugador debemos pulsar RB para ir a la comunidad, luego, la primera opción de cine, seguido de la segunda opción para ir a nuestras partidas. En esta opción estarán todas nuestras partidas jugadas. Tras cargar cualquier partida para revisionarla debe saltar el logro.
Personalización (5G)
Has jugado una partida personalizada.
En el menú multijugador debemos pulsar la opción de partida personalizada. Podemos cambiar cualquier opción si queremos, y luego irnos a la última opción para iniciar partida.
Una vez dentro de la partida basta con pulsar el botón menú y seleccionar finalizar partida. Una vez hecho y estando en la pantalla de resumen de partida nos debería saltar el logro.
Hay que ponerse fuerte (10G)
Has iniciado el modo de entrenamiento por primera vez.
Debemos ir al menú multijugador y luego a «Academia». Después irnos a la opción de entrenamiento e iniciar una partida con los parámetros que queramos. Nada más iniciar conseguiremos este logro.
Compañeros de pelea (10G)
Has cambiado una opción del modo de entrenamiento.
En una partida de entrenamiento cualquiera debes pulsar el botón menú y después cambiar cualquier ajuste. Por ejemplo, añadir cualquier arma. Al hacer eso conseguiremos el logro. Luego al finalizar la partida conseguiremos el logro anterior, todo esto puede hacerse en una sola partida.
Ojo de halcón (5G)
Has completado unas maniobras armamentísticas.
En la opción de «Academia» debemos irnos a la segunda opción, «Maniobras Armamentísticas». Debemos completar una cualquiera con cualquier arma para conseguir este logro.
Ojo de lince (10G)
Has conseguido 3 estrellas en unas maniobras armamentísticas.
Este logro puede ser difícil de hacer con cualquier arma, sin embargo, con el arma Aguijoneador (de los Covenant que lanza pinchos de cristal púrpura) cada proyectil sigue a los blancos y acierta, necesitamos disparar unos 15 a cada enemigo, que exploten y seguir con los siguientes. Esta puede ser la prueba más fácil de hacer pero sigue sin ser fácil.
Aumentado (15G)
Has conseguido 3 estrellas en 5 maniobras armamentísticas de nivel 3.
Por ahora, diciembre 2021: Este logro sólo necesita que consigas un total de 3 estrellas en cinco maniobras armamentísticas. No hace falta que sean de nivel 3, pero puede que lo actualicen en el futuro.
Cumpliendo con tu deber (20G)
Has completado el tutorial.
Para este logro sencillamente debemos entrar al menú multijugador y después entrar en la opción «Tutorial». En dicha opción tendremos que completar el tutorial entero, que tiene su propia mini-historia y es bastante corto en general. Una vez finalizado conseguiremos este logro.
Nosotros dos solos (5G)
Has accedido a tu IA personal.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Forma parte de la historia del tutorial del multijugador. Seguimos los objetivos y conseguiremos este logro nada más empezar.
Haz un poco más de ruido (5G)
Has cogido un arma de energía del arsenal del tutorial.
Siguiendo la historia del tutorial, nos darán un arma y nos llevarán al campo de tiro. Después de disparar a todos se abrirá la puerta por la que hemos cruzado y una nueva puerta para seguir avanzando en el tutorial. Debes regresar por donde has venido y verás que estarán abiertos todos los armeros que antes estaban cerrados. Aquí debemos coger el fusil francotirador y así conseguiremos este logro.
Rayo engrasado (10G)
Has completado el patio de maniobras en menos de 25 segundos.
Este logro se conseguirá también durante el tutorial. Para ello debemos cruzar el campo de batalla en menos de 25 segundos. Esto ocurrirá en cuanto ponemos nuestra IA en la puerta.
Lo curioso es que podemos llegar hasta el final del tutorial y en vez de finalizarlo podremos regresar al principio y volver a añadir nuestra IA a dicha puerta para empezar a contar los 25 segundos, así que podemos reiniciar cuantas veces queramos sin necesidad de salir del nivel.
Hay que conocer la ruta y puede resultar algo difícil. Os he preparado este vídeo desde mi perfil @ChrisHenares con la ruta adecuada para conseguir el logro. Si tenéis alguna duda siempre podéis comentarme desde allí.
Logro «Rayo engrasado» #HaloInfinite #XboxShare pic.twitter.com/8mLk3UUK88
— Christian Henares✞ 🇪🇸 (@ChrisHenares) December 13, 2021
Máximo rendimiento (25G)
Has conseguido 2000 puntos en una partida por emparejamiento.
Actualmente se puede conseguir este logro jugando con Bots en el modo de juego «Campamento Militar de Bots» del multijugador, sin personalizar, pero no sabemos si esto cambiará en el futuro.
Para hacer 2000 puntos tendremos que hacer más o menos entre 15-20 asesinatos en cualquier modo y tener unas pocas asistencias. Si no te ves en capacidad de hacerlo, prueba a jugar modos de juego de equipo y por objetivos, dado que con objetivos e incluso conduciendo un vehículo podrás conseguir muchas asistencias del jugador de la torre que mata objetivos. De todas formas decir que en Campamento Militar de Bots es muy asequible en general.
Básicamente, 2000 puntos son un buen puñado pero tampoco es una cifra de locos y puede intentar forzarse para conseguirlo.
Matando con estilo (50G)
Has ganado una medalla mítica en una partida por emparejamiento.
Por ahora, diciembre 2021: Se puede conseguir jugando contra Bots en «Campamento Militar de Bots» sin personalizar la partida (muy importante, sino, no saltan logros). Por ejemplo, matar a 15 enemigos sin morir es una medalla mítica, y contra Bots no es demasiado difícil aunque hay que ser algo bueno igualmente.
Si personalizas la partida y cambias ajustes y número de Bots, aunque consigas la medalla no conseguirás este logro. Sólo funciona en el Campamento Militar de Bots al darle a «Jugar» y entrar en una de las listas de partidas multijugador que hay.
De vuelta al Chopper (10G)
Has conseguido «Espachurramiento» con un Chopper Brute en una partida por emparejamiento.
Este es uno de esos logros de suerte que pueden resultar muy difíciles de hacer. Debes aplastar a otro enemigo con el Chopper Brute. Sin embargo, con Bots en partida de «Campamento Militar de Bots» (sin personalizar) por lo visto se puede conseguir. Es posible que en futuras actualizaciones esto sea imposible de hacer con Bots.
El chico nuevo del barrio (10G)
Has conseguido «Perfecto» con un Comando VK78 en una partida por emparejamiento.
Este logro se viene a referir que en cualquier partida por emparejamiento, incluyendo con Bots desde «Campamento Militar de Bots» (sin personalizar), debemos conseguir un «Perfecto» al matar a un enemigo con esta arma, la Comando VK78 que puede conseguir en casi cualquier partida ¿Cómo conseguir un perfecto?
- Debes acertar el 100% de los disparos. No debes fallar ningún disparo.
- Puedes disparar al cuerpo cuando tiene los escudos activos, pero tras quitarle el escudo…
- …Tendrás que dispararle a la cabeza hasta matarlo.
Puede resultar tremendamente difícil hacer esto sin fallar ningún disparo. Los Bots son más predecibles y viene siendo más fácil de conseguir. Otra opción es juntarse un buen grupo de amigos y tener la suerte de caer juntos, entonces intentar hacer un «Perfecto» contra un enemigo que no se mueva en absoluto.
Autobús de fiesta (10G)
Has conseguido «Arriba» con un Razorback en una partida por emparejamiento.
Para este logro debemos encontrar un Razorback en alguna partida multijugador de escenario grande. Una vez lo tengamos, debemos coordinarnos con nuestros aliados.
Te sientas en el asiento del conductor, y estando el Razorback vacío debes tocar la bocina durante 3 a 5 segundos. Para tocar la bocina pulsa RT.
Una vez hecho esto, al menos tres personas de tu equipo deben subirse al Razorback inmediatamente. Al estar todos en el Razorback debería saltar al conductor el logro. Si se puede, para que cada miembro del equipo tenga el logro, tendrá que repetirse el proceso cada vez.
¿Qué dices tú? (25G)
Has conseguido «Reacción en cadena» con un rifle de descarga en una partida por emparejamiento.
Debes disparar a un grupo de enemigos con este rifle eléctrico, acertar a uno y que se produzca una cadena de rayos entre los cercanos, estando a 1-2 metros de distancia entre sí. El choque eléctrico debe matar al enemigo. Puede hacerse con Bots desde «Campamento Militar de Bots» sin personalizar.
Otra forma de conseguirlo es disparando al suelo y que los rayos de rebote maten al enemigo (previamente herido), que es algo que se puede ver cómo se hace en este vídeo.
La desventaja del espía (10G)
Has dado una «Colleja» a un enemigo visto con un arma telescópica en una partida por emparejamiento.
Como dicta el logro, se debe conseguir dando un golpe por detrás a un enemigo mientras este apunta con la mirilla. Esto no puede hacerse con Bots dado que han confirmado que los Bots no apuntan con mirilla.
El método más fácil de conseguirlo es en el modo por equipos y consiguiendo el camuflaje. Luego, con el camuflaje, no corras y muévete lento e intenta pillar a alguien por detrás y golpearle si crees que está apuntando.
Brutalidad (10G)
Has matado a un enemigo en cuerpo a cuerpo usando un arma blanca en una partida por emparejamiento.
Este logro lleva a la confusión por su descripción. Debemos conseguir matar a alguien con un golpe (ataque cuerpo a cuerpo) con un arma que tenga un arma blanca como bayoneta. Es decir, no vale matarlo con el martillo.
En este vídeo se puede ver cómo se consigue, y sí, se puede contra Bots desde «Campamento Militar de Bots» pero no se puede personalizar para obtener el arma porque no se puede conseguir, debes conseguir alguna de las armas que tengan una bayoneta, un puñal en su punta o algo similar, dentro de la partida.
Eso ha dolido (10G)
Has matado a un enemigo con el disparo cargado del Destructor en una partida por emparejamiento.
Puede hacerse contra Bots desde «Campamento Militar de Bots» sin personalizar.
Debemos conseguir el arma Destructor, de color rojo y con un puñal en la punta (bayoneta). Debemos dejar pulsado RT para cargar un disparo y luego lanzarlo, esta arma dejará el suelo lleno de llamas.
Debemos matar a alguien con el disparo o con las llamas, es indiferente, pero debe morir gracias a este disparo, y conseguiremos este logro.
Kebab (10G)
Has destruido un vehículo enemigo con el Pincho en una partida por emparejamiento.
Otro logro que tiene una descripción ambigua o mal traducida. Debemos acabar con un vehículo o torreta anti-aérea enemiga con un arma que tenga una bayoneta/pincho en su punta. Por ejemplo, la de este vídeo vale. El modo de juego por equipos en mapa grande suele tener muchos vehículos y no será tan difícil conseguirlo.
Disparo del gancho volador (25G)
Has conseguido «Secuestrancho» con un vehículo volador enemigo en una partida por emparejamiento.
Debes usar el gancho en un vehículo volador pero los Banshees no valen, debe estar en el aire, no «flotando». Dado que estamos demasiado lejos de cualquier vehículo volador, la auténtica forma de conseguir este logro es estar volando nosotros, acercarnos a alguna nave, bajarnos de nuestra nave y lanzar el gancho hacia la otra nave.
- Sólo debes pulsar RB para usar el gancho. No debes pulsar X para entrar en la nave.
- No debes pulsar RT para disparar, porque se cancelará la animación.
- Cuando enganches la nave ya habrás conseguido el logro dado que debes esperar a que se ejecute toda la animación y robarás la nave.
Si pulsas otro botón cuando ya has enganchado a la nave con el gancho, corres riesgo de cancelar la animación.
Os dejamos este vídeo explicativo:
Trabajo a distancia (5G)
Has recogido un arma con el gancho en una partida por emparejamiento.
Esto puede hacerse en cualquier partida con Bots desde «Campamento Militar de Bots» sin personalizar.
Debes conseguir el gancho, lo primero, y después debes apuntar a algún arma que no tengas equipada y disparar el gancho. Dado que tenemos pocos ganchos en el multijugador, debemos apuntar bien y debemos verificar que no tengamos el arma que vamos a coger ya que eso nos daría munición y no nos daría este logro.
Podemos dejar pulsado el botón Y para soltar el arma que tenemos equipada y luego cogerla con el gancho a nuestros pies, eso valdría para el logro.
Alijo secreto (5G)
Has guardado un objeto en el Razorback en una partida por emparejamiento.
Debemos entrar en una partida grande por equipos y localizar un Razorback. El Razorback es un vehículo como el Warthog pero sin ametralladora de torreta. Una vez localizado debemos añadir algún objeto en la parte trasera del vehículo. Al hacer esto nos saltará el logro sin problemas.
Os dejamos un vídeo de referencia:
Bomba devuelta (10G)
Has repelido una granada enemiga con el Repulsor en una partida por emparejamiento.
En mapas como Behemoth y jugando contra Bots desde «Campamento Militar de Bots» sin personalizar podremos conseguir el equipamiento Repulsor. Luego, debemos atacar a un Bot hasta quitarle el escudo y casi siempre cuando se rompe su escudo lanzarán una granada. En cuanto la lance pulsa RB rápidamente para repeler la granada hacia él y conseguirás este logro.
Funciona con Bots aunque puede cambiar en el futuro mediante actualizaciones.
Toma regalo (10G)
Has soltado un arma de energía para un aliado en una partida por emparejamiento.
Debemos conseguir un arma de las que aparecen en cierto momento en la partida, por ejemplo, rifles francotirador o lanzacohetes. Una vez cogida esta arma, debemos dejar pulsado Y para soltar el arma y que uno de nuestros aliados la coja, así saltará el logro.
Han informado de que el juego cuenta como un aliado también a nosotros mismos, y que el logro salta si sueltas el arma y la vuelves a coger. Esto puede que sea parcheado eventualmente y no se consiga el logro.
Corredor multiclase (10G)
Has conducido 4 vehículos únicos en una partida.
La descripción del logro es ambigua, lo que requiere en realidad es que durante una partida conduzcas cuatro tipos de vehículos. Los tipos serían los siguientes:
- Warthog
- Voladores
- Mongoose
- Torretas
- Chopper
- Ghost
- Voladores
- Tanques
Si te montas en un Warthog con ametralladora, luego en un Warthog con lanzacohetes y finalmente en un Razorback, habrás conducido un sólo tipo de vehículo. Debes conducir cualquiera de esos tres y luego combinarlos con otros tipos de vehículos hasta conducir un total de cuatro en una partida.
Mira cómo va su ritmo (5G)
Has observado a un aliado que conducía un Warthog o Razorback en una partida por emparejamiento.
Cuando mueras debes pulsar LB y RB para moverte entre los aliados de tu equipo. En el modo espectador mientras esperas 10 segundos para volver a aparecer en la partida, tendrás que ver a alguno de tus aliados un par de segundos conduciendo un Warthog o un Razorback. Tan simple como eso.
Un disparo, mitad superior (10G)
Has marcado un enemigo ubicado en la «Mitad superior» en una partida por emparejamiento.
Este logro es tan fácil como meterse en cualquier partida online, incluyendo «Campamento Militar de Bots», apuntar a cualquier enemigo con un arma pulsando LT y luego hay que pulsar la cruceta hacia arriba, que en la campaña sería la linterna, pero en multijugador sirve para marcar a los enemigos.
¡Enemigos por todas partes! (10G)
Has marcado a más de 3 enemigos a la vez en una partida por emparejamiento.
Como el logro anterior, tenemos que marcar a tres enemigos en una partida multijugador, a la vez. Un buen momento para hacerlo suele ser el inicio de la partida en varios modos como «Bola Loca» o «Captura la Bandera» dado que durante los primeros segundos podremos ver al equipo entero en el otro lado del mapa.
Sensación de ubicación de formación natural (15G)
Has conseguido acceder a una cueva con botín en una partida por emparejamiento.
En ciertos mapas hay habitaciones secretas que podremos abrir si iniciamos un hackeo con nuestra IA (pulsando el botón X en un mecanismo). No hace falta entrar, sólo basta con iniciar el hackeo. Después del hackeo hay un período de 2 minutos de enfriamiento para poder hackear nuevamente.
Aquí os dejamos un vídeo con el lugar exacto donde conseguirlo:
Un mozo sumamente gracioso (25G)
Has matado a tres enemigos con la bola en una partida de Bola loca por emparejamiento.
Se puede hacer en «Campamento MIlitar de Bots».
Debemos acabar con 3 enemigos en una partida de «Bola Loca» con la bola loca al cogerla. La bola loca es una calavera que debemos coger y mantenerla el máximo tiempo posible para ganar. Una vez la tengamos no podremos usar armas, sólo podremos cogerla y dar golpes con ella pulsando el stick derecho, el mismo botón para dar golpes cuerpo a cuerpo.
Debemos acabar con tres jugadores de esta forma para conseguir este logro. No deben ser consecutivos pero sí en la misma partida.
Vueltas a la carrera (25G)
Has capturado la bandera dos veces en una partida de Captura la bandera por emparejamiento.
En una partida convencional puede resultar complicado pero en «Campamento Militar de Bots» jugareis tú y otras tres personas, contra la CPU (Bots). Basta con tener algo de suerte y que los otros tres compañeros no se dediquen demasiado al objetivo para que puedas hacerte rápidamente con la bandera y entregarla.
Al darle a «Jugar» en «Campamento Militar de Bots» entraremos en una rutina de partidas de distintos modos de juegos y mapas, y puede que al llegar a «Captura la Bandera» los aliados sólo se dediquen a matar enemigos en vez de coger la bandera. Esa es tu oportunidad para hacer este logro.
Explorador de zonas (25G)
Has asegurado 5 zonas en una partida de Fortalezas por emparejamiento.
Este logro también puede hacerse en «Campamento Militar de Bots» pero es un poco ambiguo lo que debemos hacer.En las partidas de «Guerra Entre Equipos», conocidas en inglés como «Big Team Battle / BTB» , hay una mezcla de partidas varias:
- Asesino por equipos
- CLB / Captura la Bandera
- Control Absoluto
- Bola Loca
- Acaparamiento
- Etcétera
En el modo de juego «Control Absoluto» debemos capturar y controlar las zonas A, B y C en cada partida, una vez capturada una zona por nuestro equipo, supongamos que vienen enemigos del otro equipo hacia nuestra zona, debemos matarlos y permanecer en nuestra zona, aunque no necesariamente dentro de la zona, sino en los alrededores, en cuanto no haya enemigos cerca recibiremos el mensaje de «Zona asegurada». Debemos conseguir este mensaje cinco veces en una partida para conseguir este logro.
A esto se refiere con defender una zona. Tendremos muchas oportunidades de hacerlo y será más fácil contra Bots, aunque depende de la suerte como el resto de logros.
¡UN MÉDICO! (25G)
Has revivido a 3 aliados en una ronda de Eliminación en una partida por emparejamiento.
No hay modo disponible actualmente para conseguir este logro, diciembre 2021, tendremos que esperar a la siguiente temporada para poder tener este modo de juego disponible y poder revivir a nuestros aliados. Hay algunas personas que han conseguido este logro pero les están investigando porque lo han conseguido de manera fraudulenta o por medio de glitches.
Controlador compulsivo (25G)
Has ayudado a capturar todas las zonas que puntúan en una partida de Control absoluto.
LOGRO BUGUEADO
Para conseguir este logro debemos jugar en «Guerra Entre Equipos» y «Fortalezas», luego, capturar en algún momento de la partida la zona A, B y C. Será cuestión de tiempo conseguir este logro si jugamos muchas horas.
Dependerá de la suerte que tengas de caer en una partida donde hayas ayudado a capturar las tres zonas, aunque sea sólo un segundo. Esta es la teoría, pero en realidad hay varias personas reportando que les ha saltado el logro mientras estaban en mitad del mapa por ejemplo, y no en una de las zonas.
Directamente al banco (25G)
Has depositado 5 semillas de energía en una partida de Acaparamiento por emparejamiento.
Para este logro debemos entrar en una partida de «Acaparamiento» y, por lo que se dice, sólo es necesario añadir 3 semillas de energía en la actualidad. Parece que en 343 Industries se dieron cuenta de que este logro podía ser demasiado difícil y parece que el logro salta introduciendo sólo 3 semillas.
En este modo de juego debemos buscar las semillas y correr hasta el núcleo para añadirlas. Las primeras semanas parece que nadie iba a por el objetivo, sólo se dedicaban a matar al equipo contrario, por lo cual, mucha gente consiguió el logro fácilmente, pero ahora mismo es más difícil hacer esto porque la gente va a por los objetivos. Debido a esto ahora el logro salta sólo con tres semillas.
Una auténtica prueba de leyenda (30G)
Has completado todas las principales misiones de campaña en dificultad Legendaria.
En todos los Halo al pasarnos la campaña principal en dificultad «Legendaria» recibiremos un buen logro como este. En honor a la verdad, Halo Infinite es posiblemente el más fácil de todos, con una excepción, y es que, los combates contra los jefes pueden ser completamente injustos y con una IA aleatoria que lo mismo pueden hacer una acción concreta 3 veces y en los 3 siguientes intentos hacer algo distinto. En este sentido se parece un poco a Destiny, que puede llegar a acabar con tu paciencia rápidamente.
Lo que debes tener en cuenta es que debes llegar a esos jefes lo más fuerte posible, así que no dudes en conseguir todas las mejoras que puedas para el Jefe Maestro y sus habilidades antes de avanzar en la historia. Lo agradecerás en los combates contra los jefes. Lo primero que deberíamos mejorar es el gancho y el escudo, cualquiera de los dos, y lo antes posible sería conveniente poner una primera mejora para el sensor de amenazas. Si mejoramos el escudo al máximo, nuestra resistencia aumentará mucho y nuestro Jefe Maestro no será «tan de papel» como alprincipio. Si mejoramos el gancho al máximo tendremos una recarga de tan sólo dos segundos, además de la posibilidad de electrocutar enemigos y dar un puñetazo de area que afectará a todos los enemigos cercanos. Aunque a veces esto es hacer el kamikaze en según qué situaciones, en otras es una ayuda espectacular que hará que salvemos la vida, esto último especialmente si estás en una situación sin munición.
Aprende a usar todas las habilidades adecuadamente y utiliza todas las armas que puedas, ya que, como ocurría en anteriores entregas, hay armas incómodas de usar que pueden resultar las mejores. En toda la saga Halo la pistola de plasma de los Grunts (los pequeñajos graciosos, el enemigo más débil de la saga) ha sido de las armas más fuertes y mejores para jugar en Legendario, sin embargo en Halo Infinite esta arma no es especialmente buena en comparación a muchas otras.
Si por alguna razón te encuentras en un combate contra Hunters o contra un jefe y más enemigos, y no tienes munición de las armas que sabes usar, debes adaptarte y coger otras armas aunque no te gusten, porque va a ser complicado mantener tus armas favoritas siempre con munición. Imposible no es, pero especialmente en el tramo final del juego va a ser muy complicado hacerlo.
Por nuestra parte las armas más importantes que hemos encontrado son las siguientes:
- Comando VK78
- Rifle de batalla BR75 (Fusil con visor que dispara ráfagas de tres disparos)
- Rifle de Incursión
- Rayo Centinela
- Aguijoneador
- Rifle de Descarga
Aprovecha todos las bobinas de plasma que encuentres. Cogerlos y lanzarlos en sin ninguna duda de lo mejor que puedes hacer contra todo tipo de enemigos. Aunque a veces te matarán al dispararte mientras la llevas en la mano, pero hay que aprovechar los puntos de control de esta forma y pulsar el botón hacia abajo de la cruceta para ver dónde están las bobinas, armas y munición más cercanos a nuestra posición.
Las bobinas varían por sus colores, siendo los púrpuras y amarillas los que más daño causan, y los azules quitan algo de daño pero su objetivo principal es aturdir electrocutando a los enemigos.
Algunos buenos lanzamientos #Xbox #HaloInfinite #XboxShare pic.twitter.com/49zxdp62BM
— Christian Henares✞ 🇪🇸 (@ChrisHenares) December 10, 2021
Otro truco y quizás el más importante de todos, es el de aprovechar al máximo los puntos de control y saber cómo forzarlos. Veréis, en Halo Infinite en cualquier combate, incluyendo contra los jefes, si el jefe tiene varias fases, tras finalizar cada fase habrá un guardado de punto de control, como ocurre en la mayoría de videojuegos. Sin embargo, si estás durante mucho tiempo durante una fase, por ejemplo, escondido y sin moverte, con el escudo al máximo, habrá algún momento en el que el juego volverá a guardar el punto de control. Esto hará que durante una fase en la que ya hemos hecho mucho daño al jefe o ya hemos conseguido limpiar casi toda la sala de enemigos, tengamos un punto de control, pudiendo así, por ejemplo, jugártela en los siguientes movimientos que hagas, intentando ahorrar munición acabando con los últimos enemigos cuerpo a cuerpo, o ir rápido hacia esa zona del mapa que no has podido explorar. Si mueres no pasa nada porque acabas de guardar un punto de control hace escasos segundos.
En algunos combates contra jefes finales en la dificultad «Legendaria» si vemos que hemos muerto más de 20 veces y sencillamente no sabemos cómo proceder y no podemos sobrevivir, es buena idea procurar sencillamente escapar, esconderse y sobrevivir, sin atacar al jefe, o atacando lo mínimo posible, para que el juego fuerce un guardado de punto de control automático que nos ayudará mucho. Os podemos prometer que gracias a esta ayuda hemos podido pasar un par de jefes que de lo contrario no sabemos si habríamos podido superar. Para cualquier duda no dudes en preguntarme por MD (Mensaje Directo) al Twitter @ChrisHenares.
Primer contacto (10G)
Perdido y encontrado.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Juntos. ¿De nuevo? (10G)
Has explorado la zona inferior de Halo Zeta y recuperado un arma, cambiando el curso del conflicto.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Ascensión (10G)
Has derrotado al caudillo desterrado Tremonius.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Zeta (10G)
Te has abierto paso a través del puesto avanzado Tremonius y salido a la superficie de Halo Zeta.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Caído (10G)
Has seguido la señal de la UNSC hasta la Torre, has encontrado la fuente y has salido con vida.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Desenterrado (10G)
Has desactivado el láser de minería desterrado y accedido al Invernadero.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Asesino. De Hunter. (10G)
Has derrotado a la pareja de Hunter estacionados en la base de la torre.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Aunque este en concreto salta antes de acabar con ellos. Concretamente ha saltado tras eliminar a todos los enemigos antes de llegar al primer enfrentamiento contra los Hunters.
Pelican abatido (10G)
Has desactivado la primera torre y detenido la Reforma de Zeta.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Uno menos… (10G)
Has destruido un cañón antiaéreo desterrado.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Hermanos nefastos (10G)
Has matado a los asesinos de Spartan Hyperius y Tovarus.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Ilumina el camino (10G)
Has llegado hasta las balizas, ordenado la secuencia y accedido a la torre de mando.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
¿Cuánto costará conseguirlo? (10G)
Has accedido al Nexo y aprendido los secretos de las torres. La confianza es algo frágil, ¿no?
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
¡Escucha lo que digo! (10G)
Te has infiltrado en la torre de mando y has puesto fin a la Reforma.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Juntos. De nuevo. (10G)
Un amigo estaba en peligro y el tiempo se acaba. Hora de enfrentarte a tu pasado y salvar tu futuro.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Juicio (10G)
Asalta el Hogar del juicio.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Leyendas (10G)
Al final era solo un soldado esperando haber hecho lo correcto.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Demasiadas despedidas (10G)
Has derrotado a la Emisaria. Te has enfrentado a la verdad.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Alimenta las llamas de tu corazón (30G)
Has completado la campaña principal.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro. Lo recibiremos por pasarnos la campaña principal en cualquier dificultad.
Enséñame los dientes (30G)
Has completado la campaña principal en dificultad Normal.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Lucha duro, muere con gusto. (30G)
Has completado todas las misiones de campaña principales en dificultad Heroica.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
El maestro (100G)
Has completado las misiones principales en dificultad Legendaria con todas las calaveras activas.
Contrario a lo que pueda significar este logro, resulta que es BASTANTE más fácil que jugar en «Legendario» sin calaveras activas. ¿Por qué? Te preguntarás, pues la respuesta es sencilla.
Todas las calaveras activas significa que todas las calaveras malas, como quitarte el radar, no conseguir mucha munición o enemigos más fuertes, estarán activas, pero también las calaveras buenas, como «Pañuelo», que te dará munición infinita. Esto hará que en realidad el juego sea incluso fácil y pueda pasarse en menos de diez horas. Eso sí, recuerda conseguir todas las mejoras, o al menos todas las mejoras importantes para el Jefe Maestro.
Primero lo primero, cortesía de Maka91Productions aquí tenéis la ubicación de todas las calaveras de Halo Infinite:
Ahora, el mayor truco/glitch que he encontrado al redactar esta guía, y buscando soluciones para este logro, es el siguiente. Resulta que hay un arma especial durante la tercera misión, nada más salir al mundo abierto de Halo Zeta, con una ubicación algo difícil de llegar y que no estoy seguro si se puede llegar durante nuestra primera partida en «Legendario».
Nos dicen que nada más empezar nuestra segunda partida con todas las calaveras activas (o tercera si no hemos conseguido las perdibles durante la primera pasada) cojamos esta arma y no la soltemos nunca durante nuestra partida, algunos combates contra jefes será cuestión de dos disparos y se acabará el combate. Hay gente consiguiendo el logro de Speed Run durante esta pasada, así que podéis haceros a la idea de que el juego se torna increiblemente fácil gracias a esta arma.
También nos dicen que cojamos una Espada de Energía como combinación, porque gracias a estas podremos recargar el escudo rápidamente y eso significa que podremos forzar un guardado de punto de control. Básicamente hay gente pasándose la campaña en 8 horas gracias a la combinación de la «Pistola Scorpion» y la espada.
Aquí tenéis la ubicación de dicha arma tramposa, que os facilitará mucho este logro. Realmente sufrir la campaña en legendario de manera legal no es necesario e imperativo en Halo Infinite, aunque si quieres un reto, los pasos escritos anteriormente os servirán de guía.
(Ojalá hubiésemos descubierto esta arma antes)
Encima, el combate más difícil del juego (en mi opinión) resulta que acaba con un sólo disparo a la cabeza nada más empezar, que sería el penúltimo jefe, Escharum, que además dicho combate empieza a tres metros de distancia de él y lo tienes fácil para dispararle a la cara.
Maniobra evasiva (10G)
Has desbloqueado la habilidad Propulsor.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
A cubierto (10G)
Has desbloqueado la habilidad Muro.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Visionario (10G)
Has desbloqueado la habilidad Sensor de amenazas.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Cuando lo consigas al menos ten un núcleo de mejora disponible ya que te hará falta minutos más tarde de encontrar esta habilidad. Merecerá la pena. No hace falta hacer más mejoras, aunque ayudará, será mejor a pasarse la campaña en «Legendario» mejorar el gancho y el escudo como hemos dicho antes.
Propulsores a toda potencia (10G)
Has mejorado al máximo la habilidad Propulsor.
Debemos mejorar al máximo la habilidad de Propulsor. Como el resto de habilidades, son necesarios 9 núcleos de mejoras.
Insensible (10G)
Has mejorado al máximo la habilidad Muro.
Debemos mejorar al máximo la habilidad de Muro. Necesitamos 9 núcleos de mejora como el resto de habilidades.
Hermano mayor (10G)
Has mejorado al máximo la habilidad Sensor de amenazas.
Debes mejorar al máximo la habilidad de Sensor de amenazas. De nuevo, 9 núcleos de mejora necesarios.
Descubrimiento de puesto avanzado (10G)
Has completado un puesto avanzado desterrado.
Hay en total 7 puestos avanzados que hay que capturar. Debes entrar, buscar tus objetivos pulsando el botón de la cruceta hacia abajo, y activar las puertas, botones o paneles que hay que sabotear. En algunos sólo es destruir un depósito mediante una animación (pulsando X, como activar cualquier palanca/botón), en otros, debes abrir el depósito, este saldrá como un edificio de grande y debemos dispararle. Se requieren un buen número de balas para acabar con estos. Lo mejor es coger bobinas de plasma y lanzarlas ya que ahorrarás munición.
Al conseguir uno sólo y haber destruido o activado todos los objetivos recibiremos un mensaje de que dicho puesto avanzado ha sido capturado, y conseguiremos este logro.
Este logro estuvo bugueado los primeros días de juego pero ya está solucionado.
Destrozabúnkeres (20G)
Has completado los siete puestos avanzados desterrados.
Debemos acabar con los siete que son en todo el mapa de Halo Zeta. No son difíciles ni consideramos que haga falta ninguna guía, además poseen núcleos de mejora, muchas armas y munición y también coleccionables.
Si estás jugando en dificultad «Legendaria» recomendamos que lo hagas. Es casi imperativo conseguir mejorar tu equipo para poder pasarte el juego. De lo contrario la dificultad aumentará mucho, siendo una proeza dura.
Reclamador (10G)
Has capturado tu primera base de operaciones avanzada.
Las base de operaciones avanzadas o BOA como aparecen en el mapa son pequeñas bases sin apenas protección y sólo con un par de enemigos algo fuertes. En general puedes acabar con ellos en segundos y luego puedes pulsar el botón central de la BOA para poder capturarla.
Podrás solicitar aquí vehículos y armas, además de tener soldados a tu disposición, cosa que viene muy bien para seguir adelante en la historia. También viene muy bien capturar BOAs cercanas a puestos de avanzada precisamente para que te ayuden a capturarlas.
Resurgimiento (20G)
Has capturado todas las bases de operaciones avanzadas disponibles.
Hay12 en total en Halo Zeta para capturar. No son especialmente difíciles de hacer y en segundos o pocos minutos puedes acabar con los enemigos y poder pulsar el botón para capturarla.
¿Quién da más valor? (40G)
Has completado todas las actividades que te permiten obtener Valor.
Para conseguir el máximo Valor disponible nos piden hacer las siguientes cosas:
- Completar todas las misiones de la campaña
- Asistir al rescate de todas las llamadas de auxilio de soldados UNSC.
- Destruir todas las torres de propaganda (40 en total)
- Capturar todos los puestos de avanzada (7 en total)
Una vez hecho todo esto conseguirás el logro.
Estamos en camino (10G)
Has respondido a una llamada de auxilio de la UNSC.
Veremos reflejados en el mapa unos símbolos y al acercarnos nos informará Cortana de que se trata de una llamada de auxilio, además escucharemos disparos debido a la batalla entre soldados UNSC y los Exiliados.
Tras asegurar una de estas zonas conseguiremos este logro.
Nadie ha quedado atrás (20G)
Has respondido a todas las llamadas de auxilio de la UNSC.
Tendremos que asegurar todas las zonas de llamadas de auxilio de la UNSC. En total hay 20 repartidas por el mapa, siendo alguna un poco más dura que otras.
Es buena idea usar el viaje rápido para ir a BOAs cercanas y luego solicitar un vehículo, ya sea un Warthog o un Razorback, este último donde pueden ir cinco soldados, y desde aquella posición acercarte a las llamadas de auxilio y acabar con todos los enemigos.
Coleccionista de cabezas (10G)
Has eliminado un objetivo desterrado importante.
Estos aparecen marcados en el mapa también y son enfrentamientos algo duros dependiendo de la dificultad a la que juegues. Se trata de objetivos importantes que tienen un escudo y una barra de vida como si de jefes se tratasen, y tienen un arma modificada que causa mucho daño. Algunos de estos combates pueden ser agotadores y duros, como si se tratase de jefes, básicamente.
Al derrotar uno, conseguiremos este logro.
La pesadilla de los Bloodstars (20G)
Has eliminado los 15 objetivos desterrados importantes.
Debemos derrotar a los 15 objetivos desterrados importantes para conseguir este logro.
Si vas a hacerlo en dificultad «Legendario» deberías considerarlo dos veces.
Es correcto ir a por unos pocos durante la campaña Legendario, porque algunos tienen un núcleo de mejora que podrás aprovechar para mejorar habilidades, sin embargo, al ser estos combates como jefes, hay algunos de ellos que pueden resultar duros de hacer. Quizás es más recomendable hacer una partida en dificultad Fácil para conseguir todos los coleccionables del juego así como también estos objetivos.
Mensajes desde el frente (10G)
Has accedido a tu primera grabación de la UNSC.
Ver más abajo el logro «Protocolo Rubicon»
Coleccionista de cañones (10G)
Has desbloqueado todas las grabaciones de la UNSC.
Ver más abajo el logro «Protocolo Rubicon»
Las dos caras de la moneda (10G)
Has accedido a tu primera grabación de los desterrados.
Ver más abajo el logro «Protocolo Rubicon»
Conoce a tu enemigo (10G)
Has desbloqueado todas las grabaciones desterradas.
Ver más abajo el logro «Protocolo Rubicon»
La Infinity ha caído (10G)
Has accedido a tu primera grabación de los Spartan.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Protocolo Rubicon (10G)
Has desbloqueado todas las grabaciones Spartan.
Las grabaciones tienen algo bueno como coleccionable, y es que suenan con un pitido y además al pulsar la cruceta hacia abajo verás que se ilumina de color amarillo. Encontrarlas es relativamente fácil pero lo cierto es que al ser mundo abierto y encima tener zonas de no retorno, es lógico y normal tener que usar una guía para encontrar los 108 coleccionables de este estilo que están repartidos en todo Halo Zeta.
Cortesía de Maka91Productions aquí tenéis todos los coleccionables de este tipo.
Experiencia oculta (10G)
Has localizado y asegurado un núcleo de Spartan.
Ver más abajo el logro «Maestría Mjolnir»
Maestría Mjolnir (10G)
Has conseguido todos los núcleos de Spartan.
Se necesitan 9 núcleos de mejora para mejorar al máximo una habilidad. Eso quiere decir que hay 45 núcleos de mejora en total. Cortesía de ZaFrostPet aquí tenéis los 45 núcleos de mejora que hay que conseguir.
Ponerse a la defensiva (10G)
Has mejorado al máximo tus escudos de energía.
Tenemos que mejorar al máximo la segunda habilidad, que no es tal en realidad, son nuestros escudos de energía. Necesitamos 9 núcleos de mejora como el resto de habilidades.
Honestamente, ha sido lo primero que mejoramos en la campaña en «Legendario» y gradualmente no es que hayamos notado nada, seguíamos muriendo por pocos disparos, a veces un sólo disparo bastaba para morir. Sin embargo, seguramente si iniciamos una nueva partida y seguimos sin mejoras, y lo comparamos con el Jefe Maestro mejorado al máximo, encontraremos una diferencia palpable.
Pero gradualmente, diferencia real no hemos notado a pesar de ser lo primero que hemos mejorado.
Intentando contactar (10G)
Has mejorado al máximo el Gancho.
Mejorar el gancho para la campaña en «Legendario» es posiblemente lo mejor que se puede hacer. Como hemos explicado antes, el gancho mejorado al máximo resulta muy útil pero también en ocasiones puede resultar un poco kamikaze. Hay que saber usarlo con el tema de los puntos de control. Lo más importante es el puñetazo con efecto de área y también la velocidad tan alta de recarga que tiene, que hace que puedas escalar literalmente cualquier superficie en todo el juego, incluyendo paredes totalmente verticales y lisas.
Dinero en el banco (10G)
Has accedido a tu primer baúl de armadura Mjolnir.
Ver más abajo «Un arsenal de amor»
Un arsenal de amor (10G)
Has accedido a los 34 baúles de armadura Mjolnir.
Este sería el último coleccionable largo de Halo Infinite que como puedes leer consiste en encontrar 34 baúles de armadura Mjolnir. Son grandes pero por desgracia no suenan como los pads de grabación, así que en realidad son más difíciles de encontrar.
Tenéis un MAPA INTERACTIVO con todos los coleccionables que puedes consultar. Pero lo más cómodo sería consultar un vídeo como siempre e ir buscando en cada zona. Cortesía de Game Guide Channel.
Eld aficionado (10G)
Has escaneado un artefacto Forerunner.
Ver más abajo «Haruspis».
Haruspis (20G)
Has escaneado los siete artefactos Forerunner.
Este coleccionable sólo consta de 7 ubicaciones en el mapa de Halo Zeta. Debemos ir hasta allí, acercarnos y pulsar el botón X como si se tratase de coger un objeto. Se pueden hacer después de pasarse la campaña y ninguno es perdible, están tirados en el mapa de Halo Zeta.
Testarudo (10G)
Has descubierto tu primera calavera oculta.
Ver más abajo «Catacumba».
Catacumba (20G)
Has descubierto todas las calaveras ocultas.
Como en el resto de la saga Halo, las calaveras son coleccionables muy ocultos que podremos activar para dificultar aún más las cosas, aunque también hay alguna calavera buena que nos ayudará por el camino.
Ya hemos puesto más arriba el vídeo con todos los coleccionables, pero lo volvemos a colgar para que no gastes el scroll de tu ratón.
Cállate ya (10G)
Has derribado una torre de propaganda desterrada.
Ver más abajo el logro «Fuera de emisión».
Fuera de emisión (20G)
Has destruido 40 torres de propaganda desterradas.
Otro coleccionable de Halo Infinite que se puede encontrar en el mapa de Halo Zeta y que podremos hacer después de pasarnos la campaña principal. Os dejamos un vídeo con los 40 totales que hay.
Intenta conseguir un Banshee u otro vehículo volador para poder ir rápidamente por todo el mapa a conseguir coleccionables.
Traficante de armas (10G)
Has destruido los tres cañones desterrados en menos de 20 minutos.
Sin hacer spoilers, cuando nuestro objetivo sea el de destruir tres cañones antiaéreos, basta con ir y hacerlo rápidamente en menos de 20 minutos. Da tiempo de sobra incluso para hacerlo en dificultad legendaria.
Forza veloce (40G)
Has completado las 14 misiones principales en menos de ocho horas.
Pasarse la campaña en menos de 8 horas y en dificultad «Legendario» como primera vuelta, creo sinceramente que es una proeza muy dura de hacer. No obstante, se puede hacer en Legendario + todas las calaveras activas usando la guía que hemos proporcionado.
Pero si queréis ir a lo seguro, sin ninguna duda, poned dificultad «Fácil» e id a por la historia lo más rápidamente posible. Halo Infinite no es especialmente corto, de hecho, es de los juegos de la saga más largos en cuanto a historia principal.
En cualquier otra dificultad, incluyendo Heróico, es muy posible que lo hagáis sin buscarlo, igual que el logro de destruir los tres cañones en menos de 20 minutos. No hace falta ir demasiado rápido y aún así te dará tiempo.
Evacuando gases (10G)
Has matado a un Grunt lanzado por un Brute.
Logro algo complicado de que ocurra, hay que tener suerte aunque se puede forzar para que ocurra. Hay que procurar eliminar todos los enemigos menos los Brute y los Grunt y ponerse a cierta distancia. Os dejamos un vídeo de cómo hacerlo.
Logro [Evacuando gases] #HaloInfinite #XboxShare pic.twitter.com/yb8WYbfel0
— Christian Henares✞ 🇪🇸 (@ChrisHenares) December 21, 2021
Hemorragia nasal (10G)
Has comprobado cuál es la mejor vista.
Este lugar se encuentra a la izquierda-centro del mapa de Halo Zeta. Tenéis que coger un Banshee o un Wasp y subir hasta ese sitio, para ir más rápido, aunque se puede ir a pie con el gancho mejorado. Os dejamos un vídeo con el lugar.
Aquellos maravillosos juguetes (10G)
Has utilizado con éxito el gancho 50 veces.
Tiene que ser más bien difícil pasarse el juego sin usar al menos 50 veces el gancho. Es posible que consigas el logro sin buscarlo.
Destino de Aegis (10G)
Has desplegado el muro 50 veces.
El muro puede parecer la peor habilidad para usar pero es muy útil en la dificultad «Legendaria» en muchas ocasiones. Al usarlo 50 veces conseguiremos este logro.
Omnisciente I (10G)
Has usado el sensor de amenazas 50 veces.
Debemos usar la habilidad Sensor de Amenazas al menos 50 veces. Es una herramienta muy útil e incluso es prácticamente obligatoria durante un combate contra un jefe.
Corre, conejo, corre (10G)
Has usado el propulsor 50 veces.
Otro logro que es posible que os salte sólo sin buscarlo, aunque una vez tengas la habilidad basta con usarlo 50 veces y obtener el logro automáticamente.
Enganchado al Ghost (10G)
Has usado el gancho para abordar un Ghost enemigo.
Desde cierto momento en la historia tendremos infinitas oportunidades de hacer esto. Basta con acercarse a cualquier Ghost, que es el vehículo semi-flotante Covenant que puede disparar dos pequeños plasmas desde su morro, y usar nuestro gancho ante uno que esté conducido por un enemigo.
Presenciaremos una animación del Jefe Maestro haciéndose con el control del Ghost y así conseguiremos el logro. No hace falta pulsar más botones ni hacer ninguna otra acción, sólo engancharnos adecuadamente al Ghost.
Un momento, ¿se pueden lanzar? (10G)
Has lanzado 50 bobinas de fusión.
Como hemos explicado anteriormente, las bobinas de plasma o de fusión de distinto tipo son una muy buena arma para pasarse la campaña. Al lanzar 50 conseguiremos este logro.
Lleva a Shiela a casa sana y salva (10G)
Has llevado el Scorpion hasta la «casa» sin que explote.
Aunque en «Legendario» puede resultar difícil, realmente es posible hacerlo si se tiene un poco de cuidado. Este logro ya lo habrás reconocido de otros Halo anteriores. Consiste en que durante cierto momento en la historia, cerca del final, podrás coger un Scorpion y debes hacer un trayecto lleno de enemigos hasta que llegues a «la casa». Al final, debes activar un puente y cruzar con el Scorpion por ese puente para que te salte el logro.
Podrás coger otros vehículos, pero debes coger el Scorpion. No pasa nada si te bajas del Scorpion y empiezas a avanzar matando enemigos tú sólo, lo importante es que una vez limpia la zona y eliminados todos los enemigos, debes abrir el puente y llevar el Scorpion hasta dicho lugar.
Dispara con el arma del Scorpion todo lo necesario y todo lo lejos que puedas. Hay que tener cuidado y en ciertos momentos, si ves que estás muy expuesto, dar marcha atrás y alejarte del todo para que nadie te ataque.
Entre enemigos anda la cosa (10G)
Has espachurrado a un enemigo con un Ghost.
Debes coger un Ghost, acercarte a algún enemigo, apuntar con el Ghost y pulsar el botón LT para así acelerar al máximo. Una vez aplastes a cualquier enemigo conseguirás este logro.
Por lo visto estaba bugueado los primeros días, pero el logro debería funcionar ahora sin problema alguno.
Amigos entre guerras (10G)
Has llevado contigo en una misión principal a algunos marines rescatados de la UNSC.
Te habrás fijado que en los puestos de avanzada hay soldados de la UNSC encarcelados y semidesnudos. Si no los has visto, pulsa la cruceta hacia abajo e intenta localizarlos, estarán señalados de color amarillo como las bobinas, los pads de audio y los núcleos de mejora.
Debes destruir la barra amarilla que los encarcela y luego deben sobrevivir al combate. Una vez estén vivos, consigue un vehículo y que suba al menos uno. Ahora, dirígete hacia el objetivo de la misión principal que estés en ese momento (es decir, no puede hacerse tras finalizar el juego, sino durante). Los soldados comentarán algo en cuanto te acerques a la localización y conseguirás este logro.
¿Quieres jugar? (10G)
Has pegado granadas adhesivas a 50 enemigos.
Como ya sabrás, las granadas de los Covenant son granadas de Plasma que al lanzarlas se quedan pegadas al enemigo, matándolo en el acto. Pues para este logro necesitas hacerlo con 50 enemigos, pero cuidado, si la lanzas y la pegas a un enemigo pero mueres antes de que haya un punto de control, no se añadirá al contador global.
Un buen método es usar el gancho contra un enemigo, cancelar el gancho volviendo a pulsar RB, y una vez cerca lanzar la granada al enemigo, que estará paralizado por el gancho.
Esta guía ha sido redactada por @ChrisHenares y a la espera de actualizar con más logros de futuras temporadas de Halo Infinite.