Mass Effect: Legendary Edition ha llegado a nuestros hogares después de varios años de rumores, deseos, e incluso negaciones oficiales por parte de EA, el estudio encargado de Bioware, el estudio principal de la saga Mass Effect, Dragon Age, Anthem, entre otros. Finalmente hemos tenido que esperar que llegase la nueva generación para que, por fin, tuviésemos el anuncio oficial de la saga remasterizada y mejorada jugablemente, además de narrativamente incluir algunas escenas diferentes con respecto a los originales.
En Mass Effect, nos pondremos al mando del comandante Shepard de la Alianza, el ejército intergaláctico de la Tierra, que siglos más tarde en el futuro, llegamos a conocer distintas especies y formar parte de las especies del Consejo de la Ciudadela, una organización de especies alienígenas donde, gracias a traductores en tiempo real, podremos entender el idioma de todas las especies y todas las especies podrán entendernos a nosotros también.
Con respecto a la trilogía original de Xbox 360 ¿Qué cambios hay en cuanto a los logros?
Si tienes al 100% la trilogía original, sabrás que además de varios logros largos, también había logros de cada uno de los DLCs de los tres juegos, incluyendo coleccionables y logros perdibles, haciendo algo tedioso y complicado tener todos los logros, dado que una equivocación por nuestra parte significa volver a empezar una partida desde el principio si no hemos guardado en un archivo aparte.
Para Mass Effect: Legendary Edition han decidido quitar y arreglar gran parte de estos requisitos, y añadir alguno nuevo. Por ejemplo, no tendremos que crear tres personajes diferentes en el primer Mass Effect para utilizar 75 veces cada una de las habilidades de Shepard. Singularidad, Lanzamiento, Sobrecarga, Alteración, etcétera. Ahora sólo piden 25 usos de habilidad y pueden ser usadas por nuestros compañeros de pelotón. Tampoco nos exigen «Completar la mayoría del juego con cada personaje», algo que en el primer Mass Effect significaba hacer casi el 100% de misiones secundarias con todos los personajes, siendo imposible en una misma partida. Ahora sólo nos piden cinco misiones con cada aliado, así que en una partida podremos conseguir todos los logros para cada personaje.
Logros de contenido descargable han sido reducidos enormemente, aunque no eliminados del todo, pero en líneas generales, hacer este 100% en los tres juegos será cuestión de pasarse cada juego dos veces, con cuidado de usar un único personaje desde Mass Effect hasta Mass Effect 3 (por uno de los logros) y nada más.
- Dificultad estimada del 100% de logros: 4.5/10
- Tiempo aproximado para el 100% de logros: 85-100 horas la lista completa de los tres juegos.
- Logros offline: 127
- Logros online: 0, a diferencia de la trilogía original, que Mass Effect 3 tiene logros online, y a día de hoy, Julio 2021, es posible obtenerlo.
- Total de logros: 127 = 2.915G
- ¿La dificultad afecta a los logros?: Si.
- Logros rotos o bugueados: Algunos logros los están parcheando, pero la gente comenta que pasarse Mass Effect 2 en la máxima dificultad, «Locura», tiene como resultado que no les salte el logro.
- Partidas mínimas para el 100% de logros: Dos partidas para cada juego como mínimo.
Consejos para el 100%:
ATENCIÓN: Hay algún logro bugueado/glitcheado.
Por pasos, lo primero que tenemos que hacer es crear nuestro personaje Shepard en Mass Effect, el primero. Editado por nosotros, predeterminado o con el sexo que queramos, debemos tener claro que, si queremos el 100% de logros, tendremos que jugar con este personaje todas las veces durante los tres juegos.
Nada más empezar la partida, debemos irnos al menú y cambiar unas opciones:
Menú>Ajustes>Juego>Cambiar dificultad.
Debemos cambiar la dificultad a «Duro» nada más coger el control del personaje. Durante la primera aparición en cada juego, podremos cambiar la dificultad y seguir adelante hasta el final. No hay forma de «iniciar nueva partida y cambiar de dificultad antes».
En Mass Effect, en la nave Normandía, antes de tocar tierra en Eden Prime.
En Mass Effect 2, en la nave Normandía, durante el prólogo.
En Mass Effect 3, durante el asalto a la Tierra. Siempre que no hayamos abandonado la Tierra.
La idea es pasarnos el juego en esta dificultad, para después, iniciar una partida otra vez con nuestro mismo personaje, y durante el prólogo debemos irnos a Ajustes y cambiar la dificultad a «Locura» para poder pasarnos el juego. Con nuestro personaje ya a buen nivel seguirá siendo un reto, no un camino de rosas, pero mientras guardemos partida donde queramos, antes de cada combate importante, por ejemplo, no tendremos ningún problema. Personalmente diría que el más difícil siempre me pareció Mass Effect 2.
Debemos procurar conseguir una relación amorosa en los tres videojuegos, algo bastante sencillo de hacer mientras hablemos regularmente con los miembros de nuestra nave además de siempre responder con las respuestas de virtud/bueno, no las de rebelde/maldad.
También durante nuestras partidas debemos recordar utilizar todas las habilidades posibles, y en el primer Mass Effect debemos hacer al menos cinco misiones secundarias con cada miembro, algo que saldrá antes de llegar a la mitad del juego seguramente.
Poco más que añadir. Haciendo algunos DLCs en los tres juegos, ya obtendremos todos los logros.
Lista de logros
Medalla de honor (125G)
ME1: Completa el juego en cualquier dificultad
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Debemos pasarnos Mass Effect en cualquier dificultad. Pero como hemos dicho antes, para conseguir el 100% debemos pasarnos el juego primero en dificultad «Duro» y después en dificultad «Locura» una segunda vez.
Completista (75G)
ME1: Completa la mayoría del juego.
Para este logro, ocurre lo mismo que en el primer Mass Effect original del 2007. Debemos hacer la mayoría de misiones principales y misiones secundarias de Mass Effect. Aproximadamente hay unas 80 y nos pedirán para este logro entre 70 y 75. Donde hay que tener más cuidado es con Virmire.
Virmire es una localización que se activará a mitad de la historia principal, cuando acabemos dos de las tres misiones iniciales. Las tres misiones son el rescate de Lara T’Soni, Feros y Noveria. Una vez completadas dos de estas misiones, nos mencionarán Virmire.
Excepto el rescate de Liara T’Soni, tanto Noveria como Feros tienen al menos 5 misiones secundarias por hacer.
Estas misiones estarán en el apartado «Códice» en el menú principal. Tenemos al lado izquierdo las misiones y al lado derecho las tareas.
Antes de ir a Virmire, es conveniente que visitemos todas las localidades de la Ciudadela, hablemos con todos los personajes que podamos y además de visitar todos los sistemas y todos los planetas posibles. Al visitar un sistema con una misión potencial, nos saltará una notificación, una llamada del Almirante Hackett informándonos de la misión secundaria que se encuentra.
Es importante acabar con todo lo de la Ciudadela, incluyendo algunas misiones que nos obligarán a ir un sistema, ir a un punto, y volver a la ciudadela para informar al contacto y así poder completar la misión. Porque después de Virmire no podremos volver a la Ciudadela.
Medalla a los servicios distinguidos (25G)
ME1: Completa Eden Prime
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Medalla al heroismo (25G)
ME1: Completa Feros
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Honorarios del servicio corporativo (25G)
ME1: Completa Noveria
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Legión del mérito del Consejo (25G)
ME1: Completa Virmire
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Medalla al servicio meritorio (25G)
ME1: Completa Ilos
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Recluta de los espectros (15G)
ME1: Conviértete en un espectro
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Rescate (25G)
ME1: Localiza a la doctora Liara T’Soni en el cúmulo Artemis Tau
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Con Carisma (15G)
ME1: Usa encanto o intimidación para resolver una situación imposible.
A lo largo de Mass Effect podremos hacer actos de virtud o de rebeldía, dependiendo de nuestras respuestas en conversaciones o nuestras acciones. Si tenemos la posibilidad de ser amables y ayudar a la gente, esto hará que nuestro nivel de virtud aumente. Si en cambio somos malos, esto hará que nuestro nivel de rebeldía aumente. Cuando cualquiera de los dos niveles, o ambos, estén cerca del límite, podremos salir de muchas situaciones sólo con nuestro carisma, usando rebeldía o virtud.
Si vemos que hay opciones de conversación en color gris, es que no tenemos el nivel suficiente para poder usar esa opción. Para este logro debemos tener cualquiera de los dos niveles cercano al máximo y utilizar nuestra decisión para poder resolver un problema. Una vez hecho conseguiremos el logro.
De principios (75G)
ME1: Acumula el 75% del total de puntos posibles en Virtud o Rebeldía.
En el original nos pedían conseguir el nivel máximo. Ahora nos piden conseguir 75%. Sencillamente procurad en cualquiera de vuestras partidas utilizar siempre la misma opción, virtud o rebeldía, pero no cambiéis a mitad de partida para así poder llegar al requisito y conseguir este logro.
Aliada soldado (10G)
ME1: Completa 5 misiones con un miembro del escuadrón de soldados de la Alianza
Debemos completar 5 misiones con la teniente de artillería Ashley Williams en nuestro pelotón. Seguramente tanto ella como Kaidan Alenko, durante las primeras misiones de la Ciudadela, ya nos saltará el logro. Antes de volver al Normandía e ir a Feros, Noveria o Therum. La razón es que, todas las misiones antes de convertirnos en espectro, cuentan como misiones separadas. Si hacemos alguna otra secundaria como el estudio de los 21 cuidadores en la Ciudadela, llegaremos a esas 5 misiones.
Aliado centinela (10G)
ME1: Completa 5 misiones con un miembro del pelotón centinela de la Alianza
Igual que antes, pero debemos completar 5 misiones con Kaidan Alenko.
Aliado Krogan (10G)
ME1: Completa 5 misiones con un miembro del pelotón krogan.
Debemos completar misiones con Urdnot Wrex. Para reclutarlo debemos ir a hablar con él a Seg-C antes de enfrentarnos al mafioso Puño, o bien, después de enfrentarnos a él, nos estará esperando cerca de nuestra nave cuando vayamos a abandonar la Ciudadela.
Aliado turiano (10G)
ME1: Completa 5 misiones con un miembro del escuadrón turiano.
Debemos completar 5 misiones con Garrus Vakarian, nuestro soldado turiano. Para reclutarlo debemos ir a la estación médica de la ciudadela, algo que forma parte de la historia, y cuando nos pregunte si se puede unir a nosotros, darle la bienvenida.
Aliada quariana (10G)
ME1: Completa 5 misiones con un miembro del pelotón quariano
Debemos completar 5 misiones con Tali’Zorah nar Rayya en nuestro pelotón. A ella la reclutaremos justo después de reclutar a Garrus, si se lo proponemos y la aceptamos, claro.
Aliada asari (10G)
ME1: Completa 5 misiones con un miembro del escuadrón asari
Debemos completar 5 misiones con Liara T’Soni en nuestro pelotón. Ella es el último personaje que podremos reclutar, haciendo en Xbox 360 el logro más difícil con respecto a las 70-75 misiones, dado que haremos las primeras 8-13 misiones sin ella. Por suerte para Mass Effect: Legendary Edition sólo nos piden cinco misiones. Procura ir a encontrarte con ella en el planeta Therum en el sistema cúmulo Artemis Tau, y luego empezar a hacer misiones.
Archivista (20G)
ME1: Encuentra todas las entradas del códice de Alien primario: Razas del consejo, Razas extintas y Razas que no pertenecen al Consejo.
Este logro puede parecer un coleccionable complicado, pero realmente, con tal de hablar con los Hanar, Volus y Elcor de la Ciudadela, hablar con nuestra tripulación de vez en cuando (Garrus, Tali, Wrex y Liara, especialmente, por ser otras especies alienígenas) y finalmente pasarnos el juego, para tener todo lo relacionado con los proteanos, ya debería bastar para conseguir este logro.
Nos debería saltar antes de acabar la partida o, como mucho, durante nuestra segunda partida si hemos hecho el resto de logros relacionados con pasarnos la mayoría del juego (misiones y tareas).
Medalla a la exploración I (20G)
ME1: Aterriza en un mundo inexplorado.
En Mass Effect hay alrededor de unos 15 planetas inexplorados, que no están relacionados con las misiones principales, y de los que, potencialmente, hay misiones secundarias. Si no hemos cumplido alguno de los pasos para activar esa misión secundaria, entraremos a ese planeta y no tendremos mucho que hacer.
Para este logro sólo debemos visitar un mundo cualquiera de estos fuera de las misiones principales. Antibaar es un buen ejemplo.
Medalla a la exploración II (20G)
ME1: Aterriza en 4 mundos inexplorados.
Debemos aterrizar en cuatro planetas.
Medalla a la exploración III (20G)
ME:1 Aterriza en 8 mundos inexplorados
Debemos aterrizar con el Mako en un total de ocho planetas. Como hemos dicho antes, hay alrededor de 12
Alzamiento excepcional (10G)
ME1: Usa el Alzamiento biótico 25 veces.
En Mass Effect de Xbox 360 pedían utilizar 75 poderes o habilidades de estas, pero tenía que hacerlo nuestro personaje, no valía con nuestros aliados. Esto dificultaba mucho las cosas. Por suerte para Mass Effect: Legendary Edition podemos dar la orden a nuestros aliados y nos darán igualmente el logro.
Debemos usar esta habilidad 25 veces, nosotros con nuestro personaje o alguno de nuestros aliados.
Barrera excepcional (10G)
ME1: Usa la Barrera biótica 25 veces.
Debemos usar esta habilidad 25 veces, nosotros con nuestro personaje o alguno de nuestros aliados como Kaidan, Wrex o Liara.
Lanzamiento excepcional (10G)
ME1: Usa Lanzamiento biótico 25 veces.
Debemos usar esta habilidad 25 veces, nosotros con nuestro personaje o alguno de nuestros aliados.
Alteración excepcional (10G)
ME1: Usa la alteración biótica 25 veces
Debemos usar esta habilidad 25 veces, nosotros con nuestro personaje o alguno de nuestros aliados.
Singularidad excepcional (10G)
ME1: Usa la singularidad biótica 25 veces
Debemos usar esta habilidad 25 veces, nosotros con nuestro personaje o alguno de nuestros aliados.
Estasis excepcional (10G)
ME1: Usa la estasis biótica 25 veces.
Debemos usar esta habilidad 25 veces, nosotros con nuestro personaje o alguno de nuestros aliados.
Especialista en pirateo de IA (10G)
ME1: Usa el pirateo de IA 25 veces
Debemos usar esta habilidad 25 veces, nosotros con nuestro personaje o alguno de nuestros aliados.
Especialista en amortiguación (10G)
ME1: Usa la amortiguación 25 veces.
Debemos usar esta habilidad 25 veces, nosotros con nuestro personaje o alguno de nuestros aliados.
Especialista en electrónica (10G)
ME1: Usa sobrecarga de escudos 25 veces.
Debemos usar esta habilidad 25 veces, nosotros con nuestro personaje o alguno de nuestros aliados.
Especialista en sabotaje (10G)
ME1: Usa el sabotaje 25 veces.
Debemos usar esta habilidad 25 veces, nosotros con nuestro personaje o alguno de nuestros aliados.
Especialista en medicina (10G)
ME1: Usa medi-gel 50 veces
Debemos usar esta habilidad 50 veces, nosotros con nuestro personaje o alguno de nuestros aliados. Como sabéis el medi-gel suele agotarse, por suerte, tenemos puntos de recarga en la Normandía para llenarlo al máximo posible con todas las mejoras. También en el centro médico de la Ciudadela podemos recargar cuantas veces queramos.
Especialista en Descarga Neural (10G)
ME1: Usa Descarga Neural 25 veces.
Debemos usar esta habilidad 25 veces, nosotros con nuestro personaje o alguno de nuestros aliados.
Esperanza de la colina (75G)
ME1: Completa la misión «El cielo se está cayendo»
Cuando seamos espectros y podamos viajar tranquilamente por la galaxia, podremos ir al sistema Asgard en el el cúmulo Exodus. Ahí encontraremos un asteroide donde activaremos esta misión secundaria. Tras finalizarla, sin importar las decisiones, además de conseguir una buena armadura, conseguiremos este logro.
Misión cumplida (125G)
ME2: Salva a la humanidad en toda la galaxia de una aniquilación segura
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Debemos acabar Mass Effect 2 en cualquier dificultad.
Desaparecido en combate (5G)
ME2: Salva a tu tripulación de un ataque abrumador
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Escapista (5G)
ME2: Regreso al servicio activo.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Defensa colonial (15G)
ME2: Defiende una colonia humana de un ataque
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Nave fantasma (15G)
ME2: Completa la investigación de la nave alienígena
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Misión suicida (15G)
ME2: Usa el relé Omega 4
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Contra todo pronóstico (50G)
ME2: Sobrevive a la misión suicida
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Consiste sólo en pasársela, sin importar a quienes dejas detrás.
No abandonamos a nadie (75G)
ME2: Manten vivo a tu equipo a través de la misión suicida.
Este puede ser el logro más complicado del juego, sin embargo, no tiene mayor dificultad que la de elegir adecuadamente qué personaje va a desempeñar cada función, y finalmente, haber ganado la lealtad de todos los personajes, es decir, haber hecho su misión secundaria.
Esta misión consiste en varias fases en las cuales tendremos que elegir un lider de equipo y un soldado para desempeñar ciertas funciones. Iremos paso a paso para que consigas este logro en el primer intento. De nuevo recordar que debemos tener ganada la lealtad con todos los compañeros.
Fase 1: Infiltración.
En esta fase tenemos al equipo de infiltración y al equipo de apoyo/distracción.
Para piratear las defensas, nuestras opciones buenas son Legión, Kasumi o Tali, pero especialmente Legión, al ser un geth y ser, básicamente, una máquina, puede piratear lo que sea. Legión es la opción correcta.
Como lider, debe ser alguien que sepa pensar transversalmente, con nociones de estrategia militar y curtido en cientos de batallas. Grunt es un mastodonte krogan, muy fuerte y muy lanzado a combatir, pero hay que recordar que tiene un año de vida, no tiene experiencia, y no sabe mandar. Aunque hay varias opciones, la mejor opción es Garrus, dado que, al ser turiano, en su cultura está muy arraigado todo el tema militar, y además de tener mucha experiencia, estuvo con nosotros durante los eventos de Mass Effect. Con Garrus no fallarás esta opción.
Fase 2: El largo camino
Para esta fase vamos a necesitar una persona con poderes bióticos potentes. Tenemos varias opciones, aunque en nuestra opinión hay una que destaca. Si conocemos la historia de Jack, sabremos que fue un experimento, y es una biótica excepcional, mejor que la media. Miranda, por otra parte, es un ser humano perfecto, también un experimento, así que tiene unos poderes bióticos espectaculares.
Sin embargo, Samara o Morinth son Ardat-Yakshi, son guerreras legendarias asari, mitos, algo poco común, inusual, y que está varios niveles por encima de Jack o Miranda tanto en experiencia como en fuerza. La respuesta es esta: Samara o Morinth se encargará de la barrera biótica.
Para liderar el segundo equipo podremos elegir entre Jacob, Miranda y Garrus. Miranda podría hacer un buen trabajo, pero si elegís Garrus por segunda vez, sobrevivirán sin ningún problema.
Al final, se nos presenta la opción de escoltar a los supervivientes, y aquí sólo puede haber una opción válida: Mordin. Si elegimos otro personaje, ese compañero morirá.
Siguiendo estos pasos, se salvarán todos los compañeros y conseguiréis el logro.
Amistad o enemistad (10G)
ME2: Obtén la tecnología Geth.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural.
Se nos presentará la oportunidad de reclutarlo. Debemos aceptar. Si no aceptamos, no lo reclutaremos y no obtendremos el logro.
El arcángel (10G)
ME2: Arcángel reclutado con éxito.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Será uno de los primeros personajes que podremos reclutar.
El asesino (10G)
ME2: Recluta con éxito al asesino.
Este es el logro que recibiremos al completar la misión de lealtad de Legión. Para iniciar esta misión debemos hablar con él en la Normandía una vez esté reclutado. Funciona con todos los personajes igual.
La convicta (10G)
ME2: Recluta con éxito a la convicta biótica.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. Debemos completar la misión La convicta y seguir sus pasos, yendo a la nave prisión llamada «Purgatorio».
La justiciera (10G)
ME2: Recluta con éxito a la justiciera
ATENCIÓN: LOGRO BUGUEADO.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. Es otra de las misiones que nos dan para reclutar soldados. Debemos seguir la misión La justiciera para poder reclutarla.
Parece que mucha gente ha estado repitiendo en distintas partidas esta misión y el logro no les salta. No hay solución posible, debes seguir intentando cumplir la misión hasta que salte el logro.
El krogan (10G)
ME2: Recluta con éxito al krogan.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. Acabaremos su misión cuando, dentro de la Normandía, abramos el tanque que lo contiene.
El profesor (10G)
ME2: Recluta con éxito al profesor.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. Debemos completar su misión y reclutar a Mordin.
La quariana (10G)
ME2: Recluta con éxito a la quariana.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. Completamos su misión y aceptamos reclutarla, como el resto de personajes.
Una casa dividida (10G)
ME2: Piratea un colectivo geth
Este logro lo recibiremos al conseguir la lealtad de Legión. Debemos hablar con él en la Normandía para empezar la misión y luego seguir los pasos.
Adalid de la guerra (10G)
ME2: Gana la lealtad de los krogan
Este logro lo conseguiremos tras finalizar la misión con Grunt y los krogan, y conseguir su lealtad. Debemos ir a Tuchanka, el planeta principal de los Krogan, y seguir los pasos de la misión.
También lucharemos contra un Fauces Trilladoras y nos darán otro logro por ello.
Desatención paterna (10G)
ME2: Gana la lealtad del asesino
Debemos finalizar la misión de Thane y ganar su lealtad. Para su lealtad debemos siempre ser buenos usando las opciones de virtud, sino, es posible que no consigamos su lealtad.
Catarsis (10G)
ME2: Gana la lealtad de la convicta biótica.
Debemos cumplir la misión de Jack para ganarnos su lealtad.
Espíritu del cambio (10G)
ME2: Ayuda a la justiciera a cumplir su misión.
Debemos ayudar a Samara a cumplir su misión y así ganar su lealtad.
Agarra a ese fantasma (10G)
ME2: Gana la lealtad de Arcángel.
Debemos ayudar a Garrus en su misión y así ganar su lealtad. Nos querrá hablar en la Normandía, como ocurre con otros personajes, y después de hablar con él se habilitará su misión.
La sombra del padre (10G)
ME2: Gana la lealtad del operativo de Cerberus
Debemos ayudar a Jacob en su misión y así ganar su lealtad.
La cura (10G)
ME2: Gana la lealtad del profesor
Debemos ayudar a Mordin y así ganar su lealtad.
La pródiga (10G)
ME2: Gana la lealtad de la oficial de Cerberus.
Debemos ayudar a Miranda a completar su misión y así ganar su lealtad.
Traición (10G)
ME2: Gana la lealtad de la quariana
Debemos completar la misión de Tali y ganar su lealtad. Esto puede ser más complicado de lo que parece porque necesitaremos suficientes puntos de Virtud/Rebeldía para poder convencer a los generales. El objetivo real es que Tali no puede ser exiliada. Si los quarianos la exilian, completaremos su misión, sí, pero no ganaremos su lealtad, no conseguiremos este logro y más importante, no conseguiremos que sobreviva a la misión final.
Teniendo suficientes puntos de Virtud/Rebeldía (por ejemplo, en nuestra segunda vuelta) debemos tener claro que después del primer juicio debemos hablar con los almirantes. Si no hablamos con ellos, no conseguiremos ganar. Tiene que salir al final del juicio una opción de «Reunir a la gente/multitud» y entonces podremos ganar el juicio, sin Tali ser exiliada, y ganando su lealtad.
Caza mayor (10G)
ME2: Derrota a las Fauces Trilladoras
En la última oleada de la misión de lealtad de Grunt, lucharemos contra un Fauces Trilladoras. Su aspecto es ligeramente diferente al del primer Mass Effect y además el combate es un poco distinto. Una vez eliminado, conseguiremos este logro.
Dado que es una misión secundaria, técnicamente es un logro perdible.
Rompecocos (10G)
ME2: Realiza 30 muertes con disparos a la cabeza en objetivos humanoides.
Seguramente conseguiremos este logro sin buscarlo. Debemos matar a 30 enemigos con disparos a la cabeza.
Especialista en incineración (10G)
ME2: Incinera la armadura de 25 enemigos.
Para conseguir este logro tendremos que neutralizar la armadura entera (la barra de color naranja del enemigo) usando alguna habilidad de incineración. No contará la munición de fuego, pero sí contarán las habilidades de nuestros compañeros.
Basta con dispararle un poco para reducir su armadura, y cuando quede un 25% o menos de la armadura, usar nuestra habilidad de incineración para terminar de destruirla. Debemos hacer esto con 25 enemigos a lo largo del juego.
Implacable (10G)
ME2: Haz que 20 enemigos griten mientras caen o se incendian
Como dice la descripción, hay dos formas de conseguirlo. Una de ellas es usando nuestras habilidades bióticas para empujar hacia un saliente a cualquier enemigo, lo cual hará que mueran al instante y empiecen a gritar, y la otra es usar alguna habilidad para incinerar a nuestros enemigos pero cuando le quede poca vida para que se incendien y griten.
Si las habilidades bióticas son lanzadas por nuestros compañeros, también contarán, así que si ves a un enemigo cerca de un borde, no dudes en ordenar a uno de tus aliados que lance su habilidad para empujarlo o mandarlo a volar, de esta forma gritará y contará para este logro.
Especialista en Sobrecarga (10G)
ME2: Rompe los escudos de 25 enemigos.
Igual que en el primer juego, debemos romper los escudos de 25 enemigos usando la habilidad Sobrecarga.
Destreza táctica (10G)
ME2: Alcanza 20 objetivos diferentes con múltiples poderes bióticos para combinar los efectos.
Para este logro no contará que un sólo personaje lance dos poderes diferentes, deben ser dos poderes distintos pero además de dos personajes distintos.
Por ejemplo, podemos ordenar a un personaje lanzar Singularidad, y el otro lanzar Lanzamiento. Con esto valdrá. Debemos hacerlo en 20 enemigos distintos.
Especialista en Alteración (10G)
ME2: Deforma la barrera de 25 enemigos
Debemos lanzar la habilidad Alteración sobre 25 enemigos que tengan barrera.
Agente (25G)
ME2: Completa 5 misiones descubiertas escaneando mundos inexplorados.
Como ocurría en Mass Effect, escanear planetas inexplorados nos hará poder aterrizar en ciertos lugares y completar misiones. En Mass Effect 2 son escenarios muy pequeños con misiones muy cortas. Después de 5 conseguiremos el logro.
Exploración galáctica (75G)
ME2: Visita el 100% de los planetas en un cúmulo inexplorado.
Basta con ir a cualquier sistema y explorar todos sus planetas. Debes escanear los planetas y conseguir recursos al menos una vez.
Operaciones (25G)
ME2: Completa una misión descubierta escaneando un mundo inexplorado.
Cuando escaneamos un planeta, enviaremos sondas y estas nos darán recursos. Pero hay algunos planetas que poseen una marca de una señal, y al enviar una sonda puede que se nos active una misión secundaria que por norma general suelen ser cortas. Tras aterrizar en el planeta y completar la misión, conseguiremos este logro.
Por la ciencia (15G)
ME2: Completa cualquier proyecto de investigación en el laboratorio de la Normandía
Cuando reclutemos al profesor, es decir, Mordin, estará en una sección de la nave Normandía y podremos comprar mejoras de investigación gracias a su ayuda. Al comprar una sola conseguiremos este logro.
Especialista en armas (15G)
ME2: Mejora completamente un arma
Este logro consiste en mejorar al completo un arma. Desde la taquilla de Shepard en la Normandía podremos ver las piezas que nos faltan. Debes completar el mayor número de misiones secundarias, intentar ir a por el 100%, y eventualmente poco a poco irás mejorando un arma hasta llegar al máximo.
Erudición (10G)
ME2: Desbloquea 15 nuevas entradas en el códice de Mass Effect 2
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Omnipotente (5G)
ME2: Evoluciona cualquier poder.
Basta con mejorar cualquier poder biótico o habilidad para conseguir este logro. Saldrá de forma natural.
¡Venganza! (15G)
ME2: Gana la lealtad del mercenario
Debes conseguir la lealtad de Zaeed. Este personaje estará inmediatamente disponible tras aterrizar en Omega-4. Puedes reclutarlo, no conseguirás logro por ello como con el resto de personajes, y al hablar con él en la Normandía tendrás disponible su misión de lealtad.
Parpadeo, relámpago y apagón (15G)
ME2: Gana la lealtad de la ladrona
Debemos completar la misión para la lealtad de la ladrona, Kasumi, a quien podremos reclutar en cierto momento. Una vez reclutada, hablamos con ella y la ayudamos en su misión para conseguir este logro.
Exorcismo digital (50G)
ME2: Desactiva el programa no autorizado de la IV del Proyecto Caudillo Supremo
Debes completar la misión con el mismo nombre que te dará el Hombre Ilusorio desde la terminal de Shepard.
Corazón de tinieblas (50G)
ME2: Enfréntate al Corredor Sombrío
Debemos ayudar a Liara y hacer esta misión. En el juego original salta tras derrotarle pero en la Legendary Edition salta al enfrentarnos contra él, sin necesidad de finalizar.
Profesión (5G)
ME3: Regreso al servicio activo.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Imán de guerras (10G)
ME3: Persigue a un asesino
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Puertas abiertas (15G)
ME3: Traiga a bordo a un oficial veterano
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Sacudemundos (15G)
ME3: Destruye un Atlas caído de la órbita.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Antes que nadie (15G)
ME3: Explora una ciudad perdida.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Rata de túnel (15G)
ME3: Sobrevive al enjambre.
Para conseguir este logro, tendremos que hacer la misión secundaria del Través Aticano: Los Rachni. Es una misión secundaria que estará disponible después de la misión de Tuchanka.
Aguafiestas (15G)
ME3: Sabotaje acorazado.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Blanco difícil (15G)
ME3: Invoca un golpe orbital.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Sabotaje (15G)
ME3: Desactiva un grupo de escuadrones de caza.
Esta misión se activará inmediatamente después de la misión 8: Rannoch. En esta misión se nos presentará la opción de destruir la base segadora o no. No debemos destruirla, porque si lo hacemos, este logro y esta misión desaparecerán, teniendo que volver a empezar una partida o cargar un punto de guardado anterior.
Estadista (25G)
ME3: Gana un enfrentamiento político.
Después de la persecución y el combate en la Ciudadela, dependiendo de nuestro modo de juego nos darán a elegir una opción de Virtud o Rebeldía. Eligiendo cualquiera de las dos conseguiremos este logro. Si no elegimos ninguna, ocurrirán otras cosas y no nos darán este logro.
Último testimonio (25G)
ME3: Extrae tecnología antigua.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Ejecución (25G)
ME3: Derrota a un viejo adversario
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Con contactos (15G)
ME3: Envía una advertencia a toda la galaxia.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Periodista (15G)
ME3: Descubre el monstruoso origen de un enemigo.
Para conseguir este logro debemos finalizar la misión de Mesana, en el monasterio de las Ardat-Yakshi. Al final de la misión podremos asesinar (Rebeldía) o salvar (Virtud) a la Ardat-Yakshi además de ganar las Asari Comandos como recurso para la batalla.
Desconocemos si usando la rebeldía y matando a la Ardat-Yakshi conseguiremos el logro, la teoría es que sí, pero por si acaso, mejor usar la Virtud y dejarla con vida.
Salvaguarda (15G)
ME3: Detén el secuestro de Cerberus.
Esta es una de esas misiones secundarias que si no hacemos rápidamente, desaparecerán, teniendo que volver a empezar una partida para conseguir este logro. La especialista Traynor nos dirá que quiere hablar con nosotros, al hacerlo, nos hablará de la academia Grissom de oficiales de la Alianza. Esta misión consiste en ir allí e impedir que Cerberus acabe con la academia.
Resolución de problemas (15G)
ME3: Evacuar una instalación científica.
La misión que debemos hacer es Arrae: Los ex-científicos de Cerberus. En esta misión en la parte central del laboratorio, debemos investigar todos los objetos, porque hay un microscopio en la parte alta donde sabremos más de cierto veneno, y esto nos ayudará a conseguir otro logro más adelante.
Patriota (25G)
ME3: Haz el asalto final
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Leyenda (50G)
ME3: Misión cumplida
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Compras compulsivas (10G)
ME3: Visita una tienda en la Ciudadela
En la Ciudadela hay varias tiendas que visitar donde poder comprar nuevo equipo así como objetos de decoración. Al hacerlo conseguiremos este logro.
Capitanía de la flota (50G)
ME3: Entrega la mayoría de recursos de Galaxy at War al conflicto final
Tendremos que conseguir todos los apoyos posibles para el conflicto final. Cada vez que tengamos una oportunidad de añadir fuerzas, debemos hacerlo, por más pequeño e innecesario que parezca.
- Todas las misiones secundarias posibles.
- Todas las misiones N7 secundarias
- Nunca despreciar el apoyo de los demás
Hay conversaciones que nos darán apoyos. Debemos obtener más de 5290 para que, en cierto punto, podamos conseguir este logro.
Este logro puede saltar al finalizar Rannoch, o incluso antes. También puede saltar más adelante, cuando nos acerquemos al conflicto final. No dejéis piedra sin remover y conseguid todos los apoyos posibles.
Objetos perdidos (25G)
ME3: Envía 10 sondas para recuperar personas o recursos en territorio Reaper
Debemos escanear planetas y enviar sondas. No tiene pérdida. Diez sondas son muy pocas y conseguiremos recursos de toda clase al hacerlo.
No es necesario buscar ninguna lista. Con tal de ir a cada sistema y cada planeta, escanear y enviar sondas, conseguiremos este logro en menos de 10 minutos.
Un toque personal (10G)
ME3: Modificar un arma
Para este logro sólo es necesario que, durante la selección de armas para la misión que vamos a iniciar a continuación, debemos pulsar X para añadir alguna mejora a cualquiera de nuestras armas. Una vez hecho, conseguiremos el logro.
También podremos mejorar el armamento desde la taquilla de Shepard.
Operación conjunta (25G)
ME3: Realiza cualquier combinación de 50 combos bióticos o explosiones tecnológicas.
Como en Mass Effect 2, sólo necesitamos usar dos poderes tecnológicos o bióticos a la vez sobre un mismo enemigo. Lo mejor es usar a la vez dos habilidades, así, estaremos seguros de que una habilidad no ha acabado mientras la otra se activa.
No hace falta buscar este logro, jugando normalmente y teniendo en cuenta esto de usar al menos dos habilidades a la vez, llegaremos enseguida a la cifra de cincuenta.
Concentración (25G)
ME3: Evoluciona cualquiera de tus poderes al rango 6
Debemos evolucionar cualquiera de nuestros poderes al rango 6, el máximo, sin importar qué elijamos. Conseguiremos este logro eventualmente subiendo niveles.
Intocable (10G)
ME3: Escapa de un segador en el mapa de la galaxia.
Para este logro, tendremos que esperar unos minutos en cualquier sistema hasta que nos detecten los segadores. Al detectarnos, los veremos entrar al sistema y aún así podremos escapar del sistema.
Podremos intentarlo cuantas veces queramos y en cualquier sistema. Una vez hecho, conseguiremos el logro.
Rompescudos (15G)
ME3: Sobrecarga los escudos de 100 enemigos.
En Mass Effect 2 nos pedían pocos, ahora nos piden 100 enemigos. Es cuestión de utilizar la habilidad Sobrecarga en 100 enemigos para acabar con sus escudos.
Altos vuelos (15G)
ME3: Levanta a 100 enemigos del suelo con poderes
Con Alzamiento o Singularidad los levantaremos del suelo.
Piromanía (15G)
ME3: Prende fuego a 100 enemigos con poderes.
ATENCIÓN: LOGRO BUGUEADO
Debemos incendiar a 100 enemigos con poderes. Creando un personaje ingeniero en la dificultad más baja, no hace falta salir del prólogo. Después del ataque a la tierra, tenemos varias oportunidades donde saldrán infinitas oleadas de enemigos.
Si no sabéis exactamente donde, la mejor solución en mi opinión es llegar hasta el tramo final, donde estamos resistiendo mientras esperamos a que nos rescaten. En este momento si no atacamos a los enemigos grandes, seguirán saliendo enemigos. Podremos usar la habilidad constantemente para eliminar a los enemigos pequeños.
Otra forma, es jugar normalmente y seguir usando esta habilidad, nosotros y nuestros compañeros. Eventualmente el contador debería ir subiendo, aunque algunas personas han informado que no suben los números del contador.
El ojo del huracán (15G)
ME3: Mata a un Bruto mientras carga contra ti
Hay muchos momentos en el juego donde podremos hacer esto, aunque puede que nos cueste un poco. En el DLC de Leviatán hay varios momentos mientras controlamos al Atlas, pero también en la historia principal, cuando encontramos a Garrus, nos enfrentaremos a varios Brutos.
Hay un gesto no muy visible de ellos que hará que carguen en línea recta contra nosotros. En ese momento debemos disparar a su cabeza para derrotarlos. Si poseemos la habilidad de infantería/soldado que ralentiza el tiempo, mejor aún.
Hay gente a quien le ha salido este logro por accidente.
Correo (10G)
ME3: Mata a 10 guardianes con disparos a la cabeza mientras levantan el escudo.
Reconocerás a estos enemigos porque tienen un escudo y una pequeña rendija a la altura de los ojos mientras avanzan lentamente contra ti. A estos enemigos debemos matarlos disparando de frente hacia su cabeza. Lo mejor es utilizar una pistola.
En cuanto lo hagamos bien, veremos el contador.
Secuestro (10G)
ME3: Secuestra un robot Atlas.
Habrá un momento en la historia donde podremos usar un Atlas, pero esto no contará para el logro. Para el logro, debemos tener la dificultad en Normal o superior, disparar al cristal del Atlas y matar al conductor, y después, con el Atlas a medio reventar y el cristal roto, se abrirá la puerta de este. Nos acercaremos al frente y veremos que nos dará la opción de utilizarlo al pulsar A.
Puede que os lleve varios intentos. En la academia Grissom, misión secundaria que nos dará otro logro, podremos hacerlo. También en el conflicto final tendremos oportunidades de hacerlo.
Si jugamos en Narrativa y Fácil, será muy difícil hacerlo dado que el Atlas tiende a explotar.
Procurad que vuestros aliados no disparen al Atlas porque explotará por sus ataques.
Os dejamos este vídeo de referencia cortesía de PowerPyx
Matagigantes (10G)
ME3: Derrota a un cosechador
Los cosechadores son esos enemigos voladores grandes que aparecen de vez en cuando y se van antes de que podamos quitarle demasiada vida. Cuando seamos un nivel más alto, no será complicado matarlo antes de que se vaya.
Es posible pasarse el juego sin matar ninguno, de hecho, es lo normal, pero en nuestra segunda partida o hacia el final de nuestra primera partida, deberíamos ser capaces de lanzarle todo lo que tenemos y disparar las armas más potentes rápidamente para cargarnos uno antes de que escape. Entonces conseguiremos este logro.
Siempre al quite (5G)
ME3: Obtén dos armaduras no personalizables
Simplemente debemos adquirir dos armaduras que no se puedan personalizar, como las que nos dan por reservas exclusivas o las que podemos comprar en cualquiera de las tiendas de la Ciudadela.
Armamentista (10G)
ME2: Mejora cualquier arma al nivel 10
En nuestra nave podremos mejorar cualquier arma por medio de créditos. Para pasarnos el juego en modo Locura, lo suyo es tener al menos un arma mejorada al nivel 10, el máximo.
Debemos ir a la zona donde se encuentra James, en el carguero, allí podremos mejorarlas.
Bajo presión (50G)
ME2: Descubre un antiguo secreto.
Este logro es por finalizar la misión Leviatan del contenido descargable del mismo nombre. Es una misión que estará siempre disponible desde que finalizamos Palaven en adelante.
Es una misión importante para la historia, además de original y bien realizada.
Liderazgo (25G)
ME2: Omega libre de la ocupación de Cerberus.
Este logro forma parte de la misión del contenido descargable de Omega 4. Después de la misión de Palaven debemos ir al club Purgatorio en la Ciudadela y allí hablar con Aria T’Loak para iniciar los primeros pasos de esta misión. Tras finalizar esta misión conseguiremos este logro.
Último recurso (50G)
ME2: Detenga un plan fuera de control antes de que sea demasiado tarde.
Este logro viene a ser por finalizar el DLC Ciudadela. Este DLC no forma parte de la historia principal, y podremos acceder cuando nos digan de visitar el apartamento del Capitán Anderson.
En este DLC podremos seguir una historia paralela, además de hablar sobre distintos temas con todos nuestros compañeros, ver los correos, hacer una fiesta en el apartamento, y desbloquear infinidad de secuencias exclusivas de nuestra partida, muchas de ellas realizadas en tono de comedia. El DLC es un homenaje a toda la saga.
Sin parangón (50G)
ME2: Derrota a un grupo de oponentes de nivel Spectre en Normal, Hardcore o Insanity
Debemos ir a la zona de la Ciudadela de la Arena donde enfrentarnos a combates. Para este logro nospiden que acabemos con el nivel Spectre, que se consigue acceder a este tras hacer medallas de oro en el restro de niveles.
Para hacerlo más fácil, podemos bajar la dificultad a Narrativa – Fácil, conseguir todas las medallas de oro, y finalmente elegir la última misión, que son varios clones de Shepard básicamente. Este combate serán tres oleadas, pero podremos jugar dos oleadas en dificultad fácil, y en la tercera oleada subir a Normal. Una vez finalizado el combate, debería saltar el logro sin problemas.
Locura I (50G)
Completa Mass Effect 1, 2 o 3 en Locura sin cambiar la dificultad
Ver más abajo Locura III.
Locura II (75G)
Completa dos juegos en Mass Effect Legendary Edition en Locura sin cambiar dificultad
Ver más abajo Locura III.
Locura III (100G)
Completa los tres juegos en Mass Effect Legendary Edition en Locura sin cambiar de dificultad
En Legendary Edition podremos jugar directamente en Locura sin necesidad de tener que pasarnos el juego una vez en Duro, como sí teníamos que hacer en los originales. Para este juego no es necesario, y se puede empezar desde un principio en Locura.
Los tres juegos no son precisamente fáciles pero especialmente Mass Effect 2 en su tramo final puede resultar desesperante. Mass Effect 3 tiene momentos difíciles también, pero al ser mucho más ágil en general y estar mejor realizado, uno tiene varias herramientas para sobrevivir.
En el primer juego hay pocos momentos difíciles realmente, pero por contra, puede que muramos en alguna ocasión por fallos jugables, no coger bien una cobertura, no moverse el personaje donde queríamos, etcétera.
Hay que procurar hacer todas las misiones posibles para poder tener un nivel alto.
Amante I (10G)
Establece una relación romántica en Mass Effect 1, 2 o 3.
Ver Amante III
Amante II (20G)
Establece o reaviva una relación romántica en dos juegos de Mass Effect Legendary Edition.
Ver Amante III
Amante III (50G)
Establece o reaviva una relación romántica en los tres juegos de Mass Effect Legendary Edition
Tendremos que iniciar una relación romántica en los juegos de Mass Effect. Por lo visto, si guardas justo antes de activar alguna de las escenas románticas en cualquiera de los tres juegos, la primera vez que veas la escena saltará el primer logro, la segunda vez, el segundo logro, y finalmente la tercera vez el tercer logro.
De todas formas, tendremos que pasarnos los tres Mass Effect, y conseguir una relación romántica con varios personajes es muy fácil. Basta con hablar con ese personaje y siempre usar opciones de Virtud con este personaje. Eventualmente habrá interés y las preguntas y respuestas subirán de tono en la conversación. En los tres juegos funciona igual y es bastante sencillo.
Medalla al servicio prolongado (125G)
Completa Mass Effect 1, 2 y 3 con el mismo personaje.
Para este logro tendremos que pasarnos la trilogía con un mismo personaje utilizando la importanción en Mass Effect 2 y Mass Effect 3. Si vuestro Shepard no tiene distintas habilidades, siempre podéis usar las habilidades de vuestros aliados para conseguir el resto de logros.
Recluta (10G)
Mata a 250 enemigos en Mass Effect 1, 2 y 3.
Sólo debemos matar a 250 enemigos en cualquiera de los tres juegos. Shepard debe dar el último golpe. Jugando normal, este logro nos debería saltar durante el primer juego.
Soldado (15G)
Mata a 1.000 enemigos en Mass Effect 1, 2 o 3.
Debemos matar a esta cantidad de enemigos en un único juego, pero tened cuidado si cambiáis de juego. Por ejemplo, si llevamos en el contador 980 enemigos matados, finalizamos Mass Effect 1 y cambiamos a Mass Effect 2, el contador se reiniciará, teniendo que volver a empezar.
Para los 2.000 enemigos ocurrirá lo mismo. Así que, deben ser eliminados en un único juego sin cambiar.
Con experiencia (25G)
Mata a 2.000 enemigos en Mass Effect 1, 2 o 3.
Igual que el logro anterior, debemos matar a 2.000 enemigos en cualquiera de los tres juegos sin cambiar. El contador se reiniciará si cambiamos de juego.
Para hacer estos tres logros, recomendaría usar alguna de las oleadas infinitas en Mass Effect 3 o varias partidas consecutivas de este juego. Es donde más enemigos hay.
Fuerza bruta (10G)
Mata a 100 enemigos con ataques cuerpo a cuerpo en Mass Effect 1, 2 o 3
ATENCIÓN: LOGRO BUGUEADO
Igual que con los anteriores logros, debemos acabar con 100 enemigos cuerpo a cuerpo. A pesar de que hay gente que le ha saltado el logro en Mass Effect 1, parece que hay gente que ha tenido que hacer toda una partida matando a todos los enemigos cuerpo a cuerpo para poder conseguirlo. El contador no funciona bien, teniendo que acabar con más de 200 enemigos y aún así no saltar el logro.
Ánimos, paciencia y suerte. Cuando logros de este estilo fallan así,, la experiencia nos dice que la mejor solución es, en una sola sesión, ininterrupidamente, intentar llegar al número que se pide.