El último videojuego de Ron Gilbert y algunos creadores de las aventuras clásicas de LucasArts cuando era Lucasfilm Games, incluyendo The Secret of Monkey Island. Nacido como kickstarter durante unos años, no fue hasta el 30 de Marzo de 2017 que pudo ver la luz en Steam, y más tarde en distintas consolas, incluyendo Xbox One.
En Thimbleweed Park el misterio, el sentido del humor, las referencias (de todo tipo) y un guión impredecible serán protagonistas de una aventura alocada, única, difícil de etiquetar y sobre todo, muy a la antigua usanza, como las aventuras gráficas de antaño. Mezcla un poco aquella modernidad de The Secret of Monkey Island con las aventuras anteriores al sistema S.C.U.M.M. bautizado así por ser Maniac Mansion (1987) el primer juego en utilizarlo. No esperes una aventura gráfica sencilla, estamos ante un reto de la vieja escuela, que sin guía es posible que te saque de tus casillas más de una vez.
- Dificultad estimada del 100% de logros: 3/10
- Tiempo aproximado para el 100% de logros: 3-7 horas.
- Logros offline: 33
- Logros online: 0
- Total de logros: 33 = 1.000G
- ¿La dificultad afecta a los logros?: Si
- Logros rotos o bugueados: 0.
Consejos para el 100%:
Para conseguir el 100% de logros, tendremos que pasarnos el juego en «Modo Difícil» y después debemos volver a pasarnos el juego en el «Modo Casual» para los dos logros más largos. En difícil el juego es como la vieja escuela, de una dificultad grande y con algunos factores aleatorios que parece que te pueden arruinar la partida. Da esa sensación de que has arruinado la partida y que no habrá vuelta atrás, pero en realidad son pequeños momentos artificiales que no suponen más que un cambio pequeño y que luego retoman la normalidad.
En este siguiente vídeo, está una partida entera de principio a fin con todo lo que hay que hacer para conseguir el 100% de logros, saltándose todos los diálogos y mayoría de secencias y poniendo a cámara rápida ciertas partes.
En este vídeo además se detallan muchos logros perdibles y cómo conseguirlos, sin ser algo demasiado fácil, pero sí teniendo cuidado con los archivos de guardado. Durante esta pasada en el modo difícil, siguiendo el vídeo:
- Nos tendremos que pasar el juego sin recoger ninguna mota de polvo.
- Nos tendremos que pasar el juego en modo difícil durante esta vez.
- Después de acabar esta partida, nos tendremos que volver a pasar el juego en modo casual.
- Podremos conseguir otros logros perdibles en cualquiera de los dos modos. Ya están detallados en el vídeo.
- Finalmente, en cualquier momento de la segunda partida (o una primera partida sabiendo que luego tendremos que iniciar otra nueva partida) debemos hacer el glitch del guardado cogiendo la misma mota de polvo 75 veces, el método más rápido y fácil para estos logros relacionados con este coleccionable.
Siguiendo este vídeo, conseguirás todos los logros de Thimbleweed Park a excepción del logro de pasarnos el juego en modo casual. El logro de las 75 motas de polvo aparece al final en el vídeo. Lo importante de este logro, para hacerlo más fácil, es guardar la partida con el cursor posicionado justo en el lugar de la mota de polvo, de esta forma sólo será cuestión de pulsar un botón cada vez.
A continuación os presentamos la lista de logros en el orden oficial de Xbox.
Lista de logros
Parte 1 (15G)
Comienza la parte I.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Parte 2 (15G)
Comienza la parte II.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
*gilibiips* (15G)
Completa el recuerdo de Ransome.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Desheredada (15G)
Completa el recuerdo de Delores.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Parte III (15G)
Comienza la parte III.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Reunión secreta (15G)
Completa el recuerdo de Franklin.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Justicia (15G)
Atrapa al asesino.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Parte IV (15G)
Comienza la parte IV.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Alto nivel (15G)
Haz que un personaje vivo entre en el ático del hotel.
Para este logro debemos llevar a un personaje vivo a la planta más alta del hotel del pueblo. Esto tendremos que hacerlo obligatoriamente para avanzar en la historia, y aparece en el minuto 1:44:31 del vídeo que hemos puesto al inicio.
Parte V (15G)
Comienza la parte V.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Parte VI (15G)
Comienza la parte VI.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Parte VII (15G)
Comienza la parte VII.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Parte VIII (15G)
Comienza la parte VIII.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Parte IX (15G)
Comienza la parte IX.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Está chupado (25G)
Completa el juego en el modo casual.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Tendremos que pasarnos el juego en el modo casual. No nos darán este logro al pasarnos el juego en modo difícil, lamentáblemente, por esta razón tendremos que repetirlo desde el principio.
Por suerte, después de haberoslo pasado en difícil, os podemos asegurar que no necesitáis de ninguna guía para completarlo, porque se suprimen más de la mitad de los pasos y los puzzles que hay que hacer para avanzar, haciendo que el juego sea mucho más corto a la vez que fácil.
Ha costado (35G)
Completa el juego en el modo difícil.
En el vídeo que hemos puesto al inicio de la guía aparece todo el juego en este modo, de principio a fin. Debemos acordarnos de no saltar los créditos cuando finalicemos el juego.
El último que cierre (50G)
Quédate a ver los créditos.
Tal y como aparece en el vídeo, no debemos pulsar ningún botón durante la secuencia final, y conseguiremos el logro en cuanto el juego vuelva al menú principal. Esto se puede hacer en cualquiera de las dos dificultades, o incluso teniendo una partida guardada justo en el final.
La gran evasión (25G)
Sal de las alcantarillas.
Este logro forma parte de la historia y lo conseguiremos de manera natural. No es posible perder este logro.
Mimo *gilibiips* (50G)
Empuja al mimo del circo.
Tal y como aparece en el vídeo, cuando estemos en el flashback del payaso Ransome, debemos empujar al mimo del circo.
Entusiasta del polvo (25G)
Reúne 25 motas de polvo.
Mira más abajo «Diógenes de polvo»
Rata de biblioteca (50G)
Lee cien libros de la biblioteca.
En la biblioteca, en cualquier momento, debemos leer un total de cien libros. Algunos títulos tienen referencias a otros videojuegos antiguos e incluso al cine.
Bien informado (25G)
Lee todos los periódicos del Thimbleweed Nickel.
Debemos leer los 17 diarios de la oficina de prensa del pueblo. Está señalado en el vídeo.
Turista de hotel (30G)
Visita todas las plantas del hotel.
Debemos visitar todas las plantas del hotel. Aparece en el vídeo.
¿Y a ti qué te pica? (35G)
Usa la pomada para el picor de Ransome.
En el camerino de Ransome debemos usar la pomada que se encuentra en su mesa. Aparece en el vídeo del inicio de esta guía.
Explosión nuclear (50G)
Haz explotar la mansión.
Debemos pulsar el botón en la mansión, siempre recordando que debes guardar la partida antes de hacerlo, de lo contrario habrá que volver a empezar el juego.
Coleccionista de polvo (35G)
Reúne 50 motas de polvo.
Ver más abajo «Diógenes de polvo».
No hay nadie en casa (50G)
Escucha cien mensajes de contestador.
Desde cualquier teléfono de Thimbleweed Park debemos usar la guía telefónica y escuchar cien mensajes.
En la guía telefónica veremos distintos números telefónicos de cuatro cifras. Estos son mensajes que dejaron los kickstarters de Thimbleweed Park de todo el mundo (también España) y para este logro debemos escuchar 100 de estos audios. Aparece en el vídeo también.
Es preferible hacerlo al lado de la guía telefónica, y para no estar entrando y saliendo, os recomendaría por ejemplo, entrar a una página, echar una foto con el móvil, cambiar a las siguientes 5 páginas, y hacer lo mismo. Luego, desde vuestro móvil, ir viendo cada teléfono será más fácil que tener que entrar de nuevo en la guía telefónica.
Mala leche (50G)
Haz llorar a todos sobre su vida.
En el minuto 1:27:50 del vídeo que hemos puesto al inicio de esta guía, se puede ver cómo se consigue este logro. Basta con usar las gotas para los ojos (que tiene forma de botella con un ojo) a cada personaje y usarla. Se puede hacer en cualquier momento del juego cuando ya tengamos este objeto.
He aprovechado la primera ocasión en la que pueden estar los cuatro personajes juntos para hacerlo, pero se puede hacer, por ejemplo, en cualquier momento desde ese momento en adelante y hasta el final en las partes VII, VIII y IX.
Tesoro enterrado (50G)
Llega hasta el tesoro enterrado.
A partir del minuto 1:22:37 en adelante en el vídeo que hemos peusto al inicio podremos saber cómo conseguir este logro. Después de coger la cabeza de navegante debemos ir al bosque, cuando podamos, porque hasta no avanzar en la historia no podremos entrar como tal al bosque, y debemos seguir la dirección de la cabeza hasta que nos lleve al tesoro.
Luego debemos leer el cartel para conseguir el logro. Todo esto es una referencia completa a The Secret of Monkey Island que habrás comprobado nada más coger la cabeza de navegante en la tienda si has jugado al juego original.
Plantástico (50G)
Haz que la planta de Leonard adquiera un tamaño sobrehumano.
En el vídeo, en el minuto 1:52:30 en adelante, verás que guardamos una nueva partida y nos dirigimos a la última tienda del pueblo, aquella estación de servicio con el servicio al lateral.
Este logro consiste en echar los residuos radiactivos en la planta, y después volver a cargar la partida para nunca haberlo hecho en nuestra partida original.
Diógenes de polvo (50G)
Reúne 75 motas de polvo.
Al final del vídeo, después de pasarnos el juego, hacemos el glitch de recoger las motas de polvo.
Sencillamente, en cualquier momento del juego, siempre y cuando sea otra partida, debes localizar una mota de polvo. Luego, basta con mover el cursor encima de la mota de polvo, hacer un guardado, coger la mota de polvo (si tu personaje está cerca, mejor, porque tardará menos en ir hasta la mota y cogerla) y después debes cargar partida y volver a repetir otras 74 veces para conseguir este logro.
La razón por la que no puedes hacerlo en tu partida original es porque, una vez cogida la mota de polvo, el contador del juego pensará que tienes uan mota de polvo cogida, aunque no la tengas en tu inventario por haber cargado una partida anterior. Si te pasas el juego en esa misma partida, contará como que te has pasado el juego cogiendo 75 motas de polvo a pesar de no tener ni una sola en tu inventario, y esto hará que sea imposible conseguir el logro de pasarse el juego sin coger ni una mota de polvo.
*gilibiips* Redux (50G)
Consigue el final malo de Ransome.
Esto lo hemos hecho en el tramo final del vídeo, después de la Parte IX donde debemos dirigirnos con Delores al inicio del juego y usar el objeto curioso en el cadaver. Antes de hacer esto y de pasarnos el juego, debemos seleccionar a Ransome y leer la carta. Esto hará que hagamos un flashback con Ransome y podremos ser amables con el público para cambiar nuestra historia. Por desgracia para Ransome, el logro nos exige que hagamos justo lo contrario, que hagamos lo mismo que ocurrió en el primer flashback, insultemos a la vieja con el lunar y que nos vuelva a lanzar la maldición.
Mundo sucio (50G)
No cojas ninguna mota de polvo.
Este logro lo conseguiremos por acabar el juego en cualquier modo de juego sin coger ni una sola mota de polvo. Si por lo que sea metemos la pata y cogemos una mota de polvo en nuestra partida original, como debemos pasarnos otra vez el juego en modo casual, procurad no coger ninguna mota de polvo en esa siguiente partida y de esa forma conseguiréis el logro tras pasaros el juego.