Su objetivamente hubiera que quedarse con un solo anuncio de los que se realizaron ayer en el State of Play, no cabe duda de que Tides of Annihilation ha sido el más importante. Si accedemos a la cuenta de YouTube de PlayStation, podemos ver que es el tráiler que más visitas ha tenido de toda la noche, con un total de 303.000 visitas al momento de escribir estas líneas.
Lo mejor de todo es que, gracias a una entrevista realizada por Insider Gaming, hemos podido conocer muchísimos detalles del juego, pues el equipo de Eclipse Glow Games, estudio recién fundado en Chengdu, no se rehusó a responder algunas preguntas que todos nos hemos formulado tras ver el primer tráiler de Tides of Annihilation.
Tides of Annihilation tendrá un fuerte componente de personalización
Hay que tener en cuenta que esta entrevista se produjo durante la Gamescom de 2024, por lo que habrá algunos aspectos habrán cambiado o evolucionado desde entonces. La primera pregunta que le hicieron a los desarrolladores fue acerca de la dificultad del juego, y sobre si se trataría de un Soulslike o de una cosa intermedia, como por ejemplo Stellar Blade.
Estamos pensando en el nivel de dificultad, pero no lo hemos decidido. Pero también proporcionaremos algunas posibilidades estratégicas para los jugadores a los que no les gustan los desafíos de acción sin hacer que el proceso sea muy largo y doloroso.
Otro tema interesante que comentaron los desarrolladores fue el relacionado con la ambientación. El equipo de Tides of Annihilation quería hacer atractivo el juego para el público occidental, y por eso tomaron la decisión de ambientar el juego con elementos como algunos de los monumentos de Londres, al mismo tiempo que le daban un toque fantástico.
Hemos restaurado los famosos monumentos de Londres e incorporado elementos de fantasía de otro mundo, así como la base de la propia leyenda artúrica; haciéndolo familiar y nuevo para aquellos que están interesados en la cultura británica y de caballeros.
Debido a la experiencia única de nuestro equipo de desarrollo, queríamos proporcionar una perspectiva completamente nueva e interesante al escenario y la historia, al tiempo que éramos absolutamente respetuosos con la cultura y el tema.
Por último, también se habló acerca de los elementos de personalización que habrá en el juego, y precisamente en comparación con Stellar Blade, los desarrolladores señalaron que habrá un sistema bastante profundo en lo que se refiere al cambio de armas, skins, cabellos y otros elementos.
El juego tiene una gran cantidad de contenido de personalización relacionado con la batalla, incluida la configuración de caballeros, cambios de armas, configuración de equipos y accesorios, etc. También ofrecemos personalización de ropa, color de cabello y maquillaje.
También proporcionaremos personalización para el contenido visible externamente, como ropa, color de cabello y maquillaje, que se agregará al contenido general del juego.
Por tanto, habrá que ver como evoluciona el desarrollo del juego, pero no cabe duda de que Tides of Annihilation es uno de los proyectos más interesantes de cara al futuro inmediato.