Tras confirmarse un importante retraso para Halo Infinite, la ausencia de este buque insignia en el catálogo de lanzamiento de Xbox Series X|S ha sido una de las ausencias más importantes. Y es más, desde entonces, la falta de transparencia que han reconocido desde 343 Industries, ha deparado notables rumores y especulaciones sobre su desarrollo y su posible fecha de lanzamiento. Ahora, llegan nuevos indicios, cuando se descubre que Halo Infinite estaría «listo para lanzarse» en primavera de 2021.
Es una información que proviene de una entrevista realizada, facilitada en reddit, al actor Bruce Thomas, que viene interpretando al Jefe Maestro desde Halo 4. Y parece que, según lo que el puede llegar a saber, la fecha de lanzamiento de Halo Infinite podría dar validez a esas teorías que apuntarían a un lanzamiento más temprano de lo que se esperaba.
De hecho, los últimos indicios apuntan a que el juego llegaría a finales de año, incluso, desde la perspectiva de Phil Spencer, no deberíamos esperar hasta pasado el segundo trimestre. Pero las impresiones de Thomas cambiarían un poco esta perspectiva y anticipa que Halo Infinite estaría «listo para lanzarse» en primavera de 2021. En sus palabras queda patente que el estado del desarrollo puede estar bastante avanzado, ya que «hasta donde yo sé, está prácticamente finalizado, listo para ve para la próxima primavera ”. El actor emplea una frase que no se puede traducir literalmente, como es «it’s in the can», que viene a ser una frase que viene a apuntar a que algo está preparado.
Pero ¿Hasta qué punto puede saber él cómo está el juego preparado para lanzarse? No se puede cuestionar que es una de esas personalidades que tiene información de primera mano, pero puede que no al nivel de un miembro del equipo de desarrollo. Pero esto sirve para respaldar a otros informantes que aseguran que el desarrollo está muy avanzado, sin llegar a tirarse a la piscina tanto como Bruce Thomas. Y es que, desde el retraso, las informaciones han expuesto situaciones muy distintas, donde la sensación era que había un largo camino y mucho trabajo por hacer.
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Una gran actualización que obligó al estudio a permanecer estanco a la hora de abrirse a los medios y al público respecto al estado del desarrollo. Algo que cambiará próximamente, y esperemos que sea para dar buenas noticias. Veremos si, dados algunos eventos importantes en las próximas fechas, podemos encontrar información oficial sobre el estado del desarrollo y una posible aproximación de la fecha de lanzamiento de Halo Infinite para Xbox One, Xbox Series X|S y PC.