Luego de su revelación inicial, Halo Infinite fue ampliamente criticado. Ahora 343 ha revelado el arte conceptual de los nuevos brutes. Y aunque se trata solamente de borradores, sirve para dejar atrás la fuerte crítica que recibió el juego con Craig, el brute. 343 Industries ha cambiado drásticamente el juego luego de tomarse un año entero para pulir detalles. 343 ha sido mucho más comunicativo sobre el trabajo que se está realizando en el juego.
Y un claro ejemplo, es esta muestra del arte conceptual de los nuevos brutes. Al igual que el desterrado, Elite Jega ‘Rdomnai que 343 Industries mostró en agosto de 2020, los dos nuevos personajes Brute actuarán como jefes para el jefe maestro. Llamados Hyperius y Tovarus, los dos Brutes usan una armadura negra pesada con detalles en rojo, el esquema de color icónico de la facción desterrada.
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Halo Infinite revela el arte conceptual de los nuevos brutes
Ciertamente el arte conceptual de los nuevos brutes no revela todo lo que serán, finalmente, el juego. Pero 343 Industries no se ha ahorrado los detalles. Los dos Brutes son hermanos, aunque no está claro si los jugadores tendrán que enfrentarlos a ambos a la vez o no. Sin embargo, la publicación del blog afirma que el dúo serán grandes enemigos y ofreceran una batalla formidable. Sin embargo, cuentan con un aspecto único, lo que es agradable ver enfatizado en el arte conceptual de los nuevos brutes.
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Según 343 Industries, los robustos Brutes también necesitarán un arma robusta, que parece ser la fuerza impulsora detrás del nuevo arma montada Scrap Cannon. Aparentemente, el arma lanzará montones de metal caliente al jugador desde largas distancias, obteniendo el apodo de «mortero gatling» al principio del ciclo de desarrollo.