Twelve Minutes ya ha salido a la venta. El esperado juego de aventura y puzzles de Annapurna Interactive se había ganado una gran popularidad antes de su salida gracias a su estilo artístico y su premisa, que promete introducir a los jugadores en un thriller bajo un bucle temporal.
Por su parte, el creativo Hideo Kojima alaba Twelve Minutes, comentando que no había estado tan encantado con un juego desde 2016 con Inside, otro título de corte similar a Twelve Minutes, que mezcla los puzzles con plataformas: «¡TWELVE MINUTES es genial! ¡He perdido la noción del tiempo y he jugado durante unas cuatro horas!».
"TWELVE MINUTES". It's Great! I lost track of time and just played it for about four hours! I haven't been into a game this much since INSIDE.
A time loop adventure game and a good sense of style. (1/2) pic.twitter.com/55GMsym5Jm— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) August 20, 2021
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Kojima ha compartido sus impresiones en una serie de twits, en los cuales se ha deshecho en elogios por el juego de Annapurna Interactive, culminando en una última publicación en la que comenta que «hace que le den ganas de crear otro juego de aventuras».
Recordemos que durante los últimos meses han surgido bastantes rumores, principalmente por parte del conocido insider Jeff Grubb, que sugieren que Hideo Kojima estaría desarrollando un juego en exclusiva para Xbox.
Hideo Kojima alaba Twelve Minutes: no había estado tan encantado con un juego desde el título de 2016 Inside
Twelve Minutes ya está a la venta para Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Además, también se encuentra disponible como parte de Xbox Game Pass en ambas plataformas. Podéis leer nuestro análisis de Twelve Minutes, escrito por Joel Castillo, aquí.
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