IO Interactive ha sido noticia estos últimos días por la información que se refiere a Hitman 3. Bien por ver los primeros minutos de Hitman 3 en la misión de Dubai, bien por haber dado a conocer que el juego incluirá los dos primeros y todo su contenido. Pero además de esto, la implicación del estudio para aprovechar los nuevos hardwares en Hitman 3 no se va a quedar ahí. Según se habría confirmando, Hitman 1 y 2 también serán mejorados para Xbox Series X|S.
A la entrevista que concedieron a Eurogamer, se suma una interacción de algunos miembros del estudio en los foros de Resetera, donde ahondan un poco más en lo que van a hacer con los dos primeros juegos. Incluir sus contenidos en Hitman 3 será un detalle importante para darle más peso al título que cierra la saga, pero también apuntan a que los dos primeros juegos mejorarán su apartado técnico.
En esta interacción se preguntó por las mejoras en los primeros juegos que acompañarán a Hitman 3 en ese juego final, y responden asegurando que «las mayores ganancias se deben a la administración de datos y las estructuras de archivos y cómo entregamos el juego para poder eliminar datos duplicados. También usamos una compresión más nueva y mejor para las texturas, eso también ayuda». A la hora de detallar un poco más esta información, se concreta que se ha buscado trabajar de una forma coherente con las mejoras que incluirán los tres juegos.
Según comentan, “actualizamos el motor con reflejos en el espacio de la pantalla. ¿La mejor cosa? Es compatible con versiones anteriores de los dos juegos anteriores de la trilogía y se han mejorado muchas superficies «. Los primeros juegos ya eran juegos bien optimizados y con un acabado realmente sobresaliente. Pero han querido dar un paso más en este aspecto y con la nueva tecnología se puede obtener un resultado más depurado según IO Interactive. Otra gran ventaja, es que todas estas mejoras tendrán un efecto retroactivo y también se notarán en Xbox One, aunque no con las mismas herramientas ni resultados que en Xbox Series X|S, obviamente. Ponen como ejemplo el escenario de Paris, » el piso de la pasarela del desfile de moda de París ahora refleja completamente a los modelos y el resto de la sala, haciendo que todo el escenario se vea mucho más impresionante ”.
Y todo esto tiene su reflejo en que el conjunto de los tres juegos sumará un peso de más de 100Gb. Lo cierto es que si consideramos el peso por separado de los dos primeros juegos esto podría dispararse sin medida, pero la optimización y aprovechar ciertos archivos para evitar que estén duplicados, ha permitido gestionar mejor el tamaño total del juego. De hecho, los dos primeros juegos ya suman esa cifra, de forma que el que no se vea incrementado el tamaño ya parece un buen indicio de optimización.
Hitman 3 tiene previsto llegar el 20 de enero a consolas Xbox y Playstation, así como a PC. La saga de World of Assassination tendrá su culminación con un producto realmente ambicioso y completo, que seguro que tiene a los fans del Agente 47 contando los días que faltan para su lanzamiento.