El lanzamiento del primer episodio de Hitman, que ya se encuentra disponible para comprar y predescargar en Xbox One, llegará acompañado del ansiado soporte a DirectX 12. Esta confirmación se ha extraído de una imagen que se ha filtrado de la presentación que IO Interactive ha realizado en la presentación de Hitman en PC Gamer Weekender.
De hecho, el equipo responsable del nuevo Hitman, asegura que gracias a la implicación de DirectX 12 se ha conseguido una mejora notable del rendimiento del juego, aludiendo a determinados aspectos, como la gestión del multithread, incremento del rendimiento ligado a la CPU, haciendo llegar una mejor experiencia a los gamers de portátil, pero implicando también a una mejora del rendimiento en los equipos con GPUs de AMD.
No obstante, la implicación de Hitman con DirectX 12 no ha hecho nada más que comenzar, aludiendo a que con el trabajo progresivo en la gestión de estas librerías, el resultado puede ser mejorado de aquí a las próximas fechas, cuando se den cita los nuevos episodios de esta propuesta, que se divide de este modo, hasta que a finales de año vea la luz la versión definitiva con todos los capítulos que completan Hitman.
Claro que, de esta presentación también podemos esperar que no sea algo que se quede en IO Interactive, pudiendo implicar a futuros proyectos de Square Enix para aprovechar mejor el potencial de los hardwares haciendo uso de DirectX 12. Esto supone una interesante mejora, al menos, en PC, si bien hay que esperar a que los resultados de este trabajo también recalen en Xbox One.