Hideo Kojima es uno de los directores de videojuegos más reconocidos a nivel mundial, gracias al trabajo que el creativo japonés ha realizado con sagas como Metal Gear o más recientemente con Death Stranding. No obstante, hay un proyecto en el que Kojima estuvo trabajando y no es tan mediático como las dos franquicias citadas: es el caso de Policenauts.
A través de su cuenta de Twitter, Kojima ha confirmado que estuvo pensando en una secuela de Policenauts, después de hablar sobre el proceso que realizó de cara a la primera entrega de la serie. Concretamente, Kojima confirmó que completó aspectos como la planificación, la historia, el guion gráfico y los comandos de la primera entrega, allá por 1990, aunque posteriormente tuvo que ser transferido a otro departamento.
I was thinking of a sequel where Redwood comes back to earth (home) for revenge, but it never happened😅 https://t.co/eWfThBpZlv
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) January 9, 2023
Kojima desvela que estuvo pensando en la trama de una secuela de Policenauts
Kojima destaca que, después de ser transferido, la producción a gran escala del juego sufrió varios retrasos, provocando que el lanzamiento no tuviera lugar cuando se tenía planeado en un primer momento. Y según se deja entrever por las declaraciones del creativo, esto se debió en parte al cambio drástico que hubo en el escenario espacial y médico, lo que sirvió para que el juego acabara siendo lo que es a día de hoy.
En cuanto a la secuela de Policenauts, el único detalle que Kojima ha desvelado sobre su historia es que pensó en realizar un título donde Redwood regresaba a la Tierra para vengarse. Sin embargo, tal y como confirma el propio creativo, es algo que nunca sucedió.
Para aquellos que no sepan de la existencia de esta franquicia, Policenauts fue una aventura gráfica que llegó al mercado en 1994. No obstante, y a pesar de que había planes para ello, el título nunca pasó las fronteras japonesas, razón por la que no pudimos disfrutar de este título en occidente.