Juegos como Overwatch o God of War han servido de inspiración para Gears 5. Aun que entre comunidades siempre hay roces, tras el telón los estudios de desarrollo no tienen el más mínimo problema en elogiar los trabajos de otros e incluso de servir de inspiración. En este caso hablamos concretamente de Gears 5, uno de los juegos más esperados para la comunidad de Xbox y en donde The Coalition se ha atrevido a dar el paso tras un Gears of War 4 excelente, aun que conservador. Si echamos un vistazo rápido a lo que sabemos de Gears 5 nos damos cuenta que entre sus novedades nos encontramos un mundo más abierto, sin buscar ser un Red Dead Redemption, claro. También encontramos un sistema hero-shooter al menos en lo que respecta al modo multijugador, donde según que personaje elijas tendrán unas habilidades u otras.
Todo esto se debe a que The Coalition se ha inspirado en otros grandes juegos de la industria, algo que no es raro y que es parte de la evolución natural de las sagas. Ryan Cleven, diseñador del multijugador de Gears 5, comentó al portal 3DJuegos que juegos como Overwatch o League of Legends le sirvió de inspiración.
«Definitivamente nos han inspirado otros hero-shooters como Overwatch, aun que también tenemos muchos fans de League of Legends. Cuando me contrataron para trabajar en Geas 5 vi muy claro que los personajes permitían esto. Son iconos fácilmente reconocibles y con una gran personalidad, lo que les permitiría estar listos para convertirse en héroes»
God of War también ha servido de inspiración para The Coalition, así se recoge en una entrevista por parte del medio Telegraph al director artístico del juego. En Gears 5 encontraremos dos actos donde el mundo de Gears se amplia considerablemente, teniendo incluso que disponer de un vehículo llamado Skiff. No se trata de un mundo abierto al uso, pero sí niveles con un alto grado de exploración, al menos si lo comparamos que el resto de títulos de la saga.
«Para mi God of War fue grande. No son exactamente el mismo escenario, pero si que hicieron un gran trabajo a la hora de apuntarte a lugares específicos dándote pistas visuales de manera constante durante todo el videojuego. Es tan divertido que cogimos algunas pistas de cómo funciona, pero también llevamos a cabo muchos ajustes para asegurarnos que encajaba bien con la experiencia»
Renovarse o morir, esto es una verdad que afecta a todas las sagas ya sea en videojuegos, cine o libros. The Coalition sabe que Gears of War debía dar el paso, pues aun que Gears of War 4 resultó ser un gran videojuego, pecaba de conservador. En Gears 5 vamos a ver el siguiente paso, un paso innovador que en función de la opinión de los fans seguirá determinando el futuro de la saga.
Recientemente hemos visto como Neil Druckmann, director de Naughty Dog felicitaba a The Coalition por su trabajo en Gears 5, sin duda la guerra de consolas no existe entre los estudios aun que pertenezcan a empresas de la competencia. Ya no falta nada para disfrutar de Gears 5 pero si aun existen dudas hay dudas acerca de cuando se podrá jugar en función de si se dispone de la edición Ultimate o incluso si es la versión digital o física del juego os las resolvemos todas en esta entrada.