Los rumores que vuelven a unir los caminos de Microsoft y Sega han permitido a muchos usuarios de Xbox, sobre todo los más veteranos, a recordar los orígenes de Xbox. Y es que en aquellos años donde Nintendo y Sega rivalizaban en los salones recreativos y posteriormente en los hogares, los hardwares definieron aquellas generaciones desde los 8 a los 64bits. Pero el camino de Sega se truncó con la Sega Dreamcast, y surgió un relevo por la aparición de Microsoft, que nos lleva hasta la actualidad. En sus orígenes, Xbox fue el relevo espiritual de Sega Dreamcast y con ello, recordamos los juegos que Microsoft heredó de SEGA.
Algunos seguro que habéis recordado algunas de esas sagas que saltaron de Dreamcast a la primera Xbox. Los indicios de una alianza entre Xbox Game Studios y Sega podrían servir para reavivar la llama de alguna de estas sagas, si bien, puede ser un buen indicativo de futuro para nuevas propuestas. Ahora bien, entre los juegos que Microsoft heredó de SEGA nos encontramos algunas propuestas que bien podrían regresar para adecentar un catálogo de lanzamientos exclusivos futuro al cual sumar cualquier otra propuesta que sea de interés.
Jet Set Radio |
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Marca, grinda y haz trucos con ritmo en el éxito de SEGA, Jet Set Radio. Lucha por el control de Tokyo-to, grafitea para marcar tu territorio, firma paredes, carteleras ¡y hasta a los miembros de la banda rival! Realiza trucos y giros con tablas magnéticas, ¡pero ten cuidado con la policía!Jet Set Radio, ya disponible en Xbox LIVE Arcade, forma parte de la serie Heritage Collection de Sega, y ahora cuenta con lujosos gráficos en alta definición, entrevistas con los desarrolladores e impresionantes grafitis creados por fans. |
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Crazy Taxi 3: High Roller |
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Hitmaker había intentado desarrollar una versión en línea de Crazy Taxi, que se llamaría Crazy Taxi Next exclusivamente para Xbox, que, además de los modos de juego multijugador, habría incluido ciclos de día y noche, cada uno con un conjunto diferente de pasajeros y destinos, mientras reutiliza y actualiza gráficamente los mapas de Crazy Taxi y Crazy Taxi 2. Finalmente, se abandonaron los ciclos multijugador y día / noche y el trabajo en Crazy Taxi Next se transfirió a Crazy Taxi 3: High Roller, que incluía algunos de los conceptos de conducción nocturna sugeridos por Next. |
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Panzer Dragoon Orta |
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Eres Orta, un nuevo rayo de esperanza. A lomos de tu temible dragón deberás luchar para salvar la civilización de la crueldad del imperio. |
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Toe Jam & Earl III Mission to Earth |
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Los jugadores asumen el papel de uno de los tres protagonistas extraterrestres: ToeJam y Earl, que protagonizó los primeros dos juegos de la serie, y Latisha, un nuevo personaje. Mientras usan poderes especiales para combatir enemigos, los jugadores buscan reunir los doce «Álbumes sagrados del funk» y derrotar al antagonista «Anti-funk». |
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Otogi |
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Desarrollado por FROM Software, esta saga de juegos que incluye Otogi: Myth of Demons y Otogi 2: Immortal Warriors, introduce a Raikoh Minamoto. Basado en Minamoto no Yorimitsu, nació en un clan de verdugos bajo el mando del emperador. Raikoh recibió la orden de matar a su propio padre. No pudo hacerlo, así que robó el Santuario del Alma, la espada ancestral de su clan, y huyó de la ciudad capital de Kioto.
A su partida, el sello que separaba los mundos demonio y humano estaba roto y apareció una ola de demonios. Raikoh casi fue asesinado por la inundación de la oscuridad, pero una princesa desterrada al inframundo lo salvó y lo mantuvo en un estado entre la vida y la muerte. La princesa le dio un nuevo cuerpo a cambio de sus servicios. |
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Gunvalkyrie |
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Ambientado en un mundo alternativo de ciencia ficción donde el Imperio Británico gobierna la Tierra y varios planetas extrasolares, el juego le encarga al jugador exterminar a los insectos gigantes que infestan las colonias del planeta Tir na Nog. Originalmente en desarrollo para Sega Dreamcast. El juego se trasladó a Xbox para aprovechar su hardware y controles mejorados.
El juego es muy diferente de la mayoría de los juegos de disparos en tercera persona, debido a un esquema de control analógico dual único, que es el principal contribuyente a la curva de aprendizaje empinada del juego. Los jugadores viajan a varios mundos para investigar la desaparición de varias colonias, y solo quedan criaturas gigantes, mutantes e insectoides. |
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Spikeout: Battle Street |
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Spikeout:Battle Street fue el representante y heredero de la saga que publicaba Sega en sus consolas con el mismo nombre. Un beat’em up que llevaba al jugador a una guerra territorial entre pandillas. |
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Headhunter Redemption |
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Establecido veinte años después del virus Bloody Mary (lanzado en el Headhunter original), Jack y su nueva compañera Leeza X descubren que algo anda mal cuando intentan detener a los contrabandistas de armas. La pareja debe enfrentarse a la oposición de los rascacielos de cristal controlados por los medios ‘Above’ y Las colonias infestadas de Dregs & Criminal de ‘Below’.
Jack y Leeza también deben enfrentar sus miedos mientras intentan redimir un mundo del caos, especialmente Jack, cuyo hijo fue llevado por las fuerzas de ‘Abajo’, pero aún podría estar vivo. |
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Iron Phoenix |
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De los creadores de Guilty Gear, Iron Phoenix fue uno de esos juegos que intentó innovar en el género de lucha. Con una fuerte influencia de artes marciales como el kung fu, Iron Phoenix fue un título que solo vio la luz en el mercado norteamericano.
Como principal innovación, se puede apuntar que Iron Phoenix fue uno de los primeros juegos de lucha que apostaron por los combates multijugador online. Todo tiene un comienzo. |
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Sagas ESPN |
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SEGA dominaba el mercado de las licencias deportivas con sus sagas ESPN. Dedicados a juegos deportivos norteamericanos, la NFL, la NBA, la NHL o la Major League de béisbol, se convertían en un recurso que, en el caso de Xbox, tenían un importante tirón.
Con un mercado muy preciado, como era el mercado norteamericano, las diferentes sagas deportivas dedicadas a estos deportes eran un filón que Sega no iba a desaprovechar. |
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Condemned |
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Condemed, o Condenado, fue un título proporcionado en exclusiva por Sega en la generación de Xbox 360. Se trata de un Thriller Psicológico en Primera Persona, en una trama intrincada como miembro de las SCU. El agente Ethan Thomas se ve envuelto en una trama de conspiración de la que tendrá que salir encontrando al verdadero asesino y limpiando su nombre de las falsas acusaciones. |
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El camino de Xbox se originó con este relevo desde Sega a Microsoft. Un relevo que a día de hoy se ha convertido en una comunidad enorme con una esperanza de futuro importante. Si bien Microsoft supo imprimir su sello en sus exclusivos de la Xbox original, parte de ese catálogo de la primera consola se basaba en licencias que eran propias de Sega. No solo licencias y cierta exclusividad en los títulos publicados por Sega, también heredó algunos estudios que se convirtieron en emblema de Xbox durante años.
El caso mas significativo es el de Bizarre Inc, que fue el estudio responsable de una de las sagas de conducción que definió los primeros años de Xbox antes de la llegada de Forza Motorsport. Hablamos de Project Gotham Racing, heredero de los Metropolis Street Racer de Sega. Una saga que en sus cuatro títulos supo implementar una nueva manera de afrontar la conducción arcade. Velocidad y estilo se convirtieron en una manera de afrontar la acción de un juego que redefinió un estilo arcade abocado a carreras sin nada más que hacer que adelantar.
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El fin de Project Gotham Racing llegó de forma abrupta con la adquisición de Bizarre Inc por parte de Activision. Se perdió el contacto con una saga que había supuesto un importante impulso en el catálogo de juegos de conducción, que se combinaba a la perfección con la saga de Turn 10 y se convertían en un reclamo para los amantes de la velocidad. Ahora que Bizarre ya no existe, cabe la posibilidad de que Project Gotham Racing pudiera regresar, aunque la presencia de Forza Horizon parece evitar que esto ocurra.
Los rumores parecen haber anticipado la posibilidad de que el camino de Microsoft y Sega vuelva a encontrarse. Una situación idílica para ambas empresas que tomaron caminos divergentes hace ya muchos años. Parecían incluso distantes hasta que las últimas noticias relacionadas con algunos juegos publicados por los japoneses han vuelto a acercar a ambas empresas. Ahora, con este nuevo rumor que apunta a una colaboración entre Xbox Game Studios y Sega, podríamos estar a las puertas de encontrarnos con muchas sorpresas agradables para el futuro. Tantas como recuerdos tenemos de la colaboración entre Microsoft y Sega.