Tras el turbulento inicio que tuvo DayZ en sus primeros compases, parece que Bohemia Interactive está empeñada en hacer de su juego el mejor producto posible, y para ello han incluido multitud de correcciones en la actualización 1.05 del juego. Para todos aquellos que no lo sepan, DayZ comenzó como un mod para PC de ARMA 2, convirtiéndose posteriormente en un juego de acceso anticipado. Sin embargo, el camino no fue nada sencillo, pasando por incluso la salida del estudio del creador del juego, Dean Hall. No obstante, el trabajo de Bohemia Interactive está siendo encomiable desde la salida del juego al mercado.
La semana pasada se hizo oficial la llegada de un nuevo mapa a DayZ, titulado Livonia, que nos retará a sobrevivir en los frondosos bosques del mapa Contact Expansion de ARMA 3. Además, un nuevo y peligroso enemigo se sumará a la amplia horda zombie que nos acecha, el oso. Sin embargo, a día de hoy todavía no hay fecha oficial para la llegada de dicha actualización para el juego.
No obstante, la que ya se encuentra disponible es la actualización 1.05 de DayZ, tal y como ha confirmado la desarrolladora desde el blog del juego. Esta nueva actualización incluye nuevas armas, vehículos o mejoras en las animaciones de saltos. Además, también se han incluido otras modificaciones interesantes, como la introducción de intoxicación alimentaria, un mejor equilibrio de las enfermedades de cólera y salmonera , o equilibrios en la regeneración de salud y sangrado. Así mismo, se han corregido multitud de fallos, a los cuáles podréis echar un vistazo a continuación a una pequeña selección que hemos realizado, o podéis verlos al completo en la entrada antes comentada.
- Corregido: animación aplicada en artículos en la vista de inventario.
- Corregido: archivos adjuntos LOD.
- Corregido: faltaba la cuenta regresiva durante la reaparición.
- Corregido: poner un artículo de tus manos en el inventario cuando estás dentro de un automóvil podría hacerlo invisible al volver a ponerlo en manos.
- Corregido: corrección de retroceso de velocidades.
- Corregido: los objetos lanzados podían caer bajo el mapa.
- Corregido: velocidad física del personaje.
- Corregido: las granadas no se podían lanzar a través de las ventanas.
- Corregido: la bolsa de solución salina IV y la bolsa de sangre IV no tenían ningún efecto.
- Corregido: Las consecuencias de donar sangre de un tipo de sangre incompatible se aplicaban a la persona solicitante en vez de a la persona objetivo.
- Corregido: las bayonetas no se podían usar para cortar la corteza o los arbustos.
- Corregido: un arma utilizada para suicidarse podría volverse inaccesible para otros jugadores.
- Corregido: el jugador no podía moverse después de rociar spray desinfectante sobre otro jugador.
- Corregido: Los objetos podían ser saqueados a través de las paredes usando las cercanías del inventario.
- Corregido: Partículas de humo en el supresor de botellas y USG-45.
- Corregido: Las cajas Hesco se dañaban durante el despliegue y plegado.
- Corregido: Los objetos en las manos podían desaparecer si el jugador se metía en el vehículo.
- Corregido: Colisión innecesaria/extraviada por encima de una escalera en la fábrica de cemento.
- Corregido: Era posible conectar un generador de energía a un carrete de cable como una conexión inversa no intencionada.
- Corregido: Las granadas causaban mucho menos daño a los jugadores que navegaban por su inventario.
DayZ ya está disponible para Xbox One, PS4 y PC, así como su actualización 1.05. Tras su llegada falta por ver cuando estará disponible Livonia, aunque todo apunta que llegará durante el próximo mes de noviembre.