El trabajo de DICE y Ripple Effect Studios con Battlefield 2042 no está siendo nada sencillo. Tras un desastroso lanzamiento, debido al estado en el que se encontraba el título, ha lastrado enormemente el posible éxito que se podría esperar de una franquicia que estaba llamada a competir de tú a tú a Call of Duty. No obstante, esto no ha impedido que los estudios que están detrás del título se hayan dado por vencido, y desde ayer ya se encuentra disponible la actualización 4.1 de Battlefield 2042.
Así lo ha hecho oficial Electronic Arts a través de un comunicado en el blog oficial del juego, donde ha confirmado que esta nueva actualización se encuentra disponible desde ayer, martes 17 de mayo, y que trae algunos cambios clave relacionados con la potencia de armas, o las listas de juego de All-Out Warfare, eliminando Avance 128 de las opciones de Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC.
La actualización 4.1 de Battlefield 2042 ya está disponible
Como hemos comentado, parece que el equipo de Battlefield está bastante concienciado con el trabajo que queda por hacer con el juego, y una buena muestra de ello es la gran cantidad de novedades que han llegado con la actualización 4.1 de Battlefield 2042. A continuación os dejamos un breve resumen de algunas de estas novedades.
Arreglos, cambios y mejoras
Generales
- Los ajustes de Sensibilidad al apuntar en vehículos y Sensibilidad de vista libre en vehículos de transporte ahora siempre aplicarán correctamente sus efectos.
- Se ha mejorado la ayuda para apuntar al apuntar a objetivos en movimiento.
- La ayuda para apuntar ya no debería reconocer objetivos a través de obstáculos finos.
- Cuando no subes de rango, ya no deberías ver la pantalla «Has ascendido» durante el fin de la ronda.
- Se ha reducido la latencia de entrada en todas las plataformas.
- Se ha ajustado el peso del gatillo para que el control sean más sensible al ralizar pulsaciones sucesivas.
Audio
- Se ha remasterizado la voz de la narración para las experiencias de Battlefield 1942 y Battlefield 3 y ahora incluye nuevos efectos de sonido de radio.
Battlefield Portal
- Ahora los especialistas mostrarán correctamente las animaciones en la pantalla de fin de la ronda en los modos de Battlefield Portal.
- Se han realizado los siguientes cambios en las plantillas de Extremo del creador de Battlefield para alinearlas con nuestra oferta de experiencias destacadas.
- Se ha activado el HUD en las plantillas de Extremo.
- Se han desactivado el minimapa y la brújula en las plantillas de Extremo.
Modos
En esta actualización vamos a incluir diversas actualizaciones a las rotaciones de All-Out Warfare. El principal cambio es la eliminación de la versión para 128 jugadores de Avance. Al revisar las experiencias disponibles en All-Out Warfare, creemos que los modos para 128 jugadores son más adecuados para Conquista, donde los espacios de juego son más grandes y es más natural adaptarse a una jugabilidad más libre.
En el modo para 128 jugadores de Avance, creemos que el valor e impacto de cada persona individual y de cada patrulla se ven reducidos por el aumento en la intensidad y el caos del combate.
Electronic Arts destaca el papel de Vince Zampella en la reconstrucción de Battlefield 2042
Al revisar Avance, hemos notado que la versión para 64 jugadores representa una experiencia más táctica. Reducir el número de jugadores ayuda a acabar con parte del caos de la experiencia y, junto a las reducciones del número de vehículos de combate disponibles, ayuda a que los jugadores puedan defender mejor el frente de forma más eficaz. Además, encontraréis más espacio para trabajar en equipo y cumplir cada papel individual.
Como resultado, las patrullas de Avance 64 tienen más posibilidades de trabajar en equipo, flanquear al enemigo, colocar una baliza de aparición, usar el menú Arma para acoplar silenciadores, despejar y defender un punto… lo que puede hacer que una sola patrulla cambie el curso de la batalla. Creemos que con el cambio a 64 jugadores se recuperará el ritmo que da pie a grandes momentos de trabajo en equipo al perseguir el objetivo; y estaremos observando si los cambios ayudan a mejorar la experiencia de cara al inicio de la temporada 1.
Armas
- La actualización 0.4.0 introdujo un cambio no intencionado al comportamiento de algunas armas debido al uso de valores incorrectos en sus tablas de daños. En esta actualización recuperamos el comportamiento tal y como se había diseñado, así que deberíais notar una mejora general en el rendimiento de las armas.
- Se ha reducido el impacto de los accesorios en el retroceso y se ha mejorado el retroceso básico de las armas para compensarlo. Esto significa que las armas sin accesorios ahora se manejan mejor.
- Aguantar la respiración con rifles de francotirador de cerrojo ahora dura un máximo de 5 segundos, con una penalización añadida de 5 segundos si se usa por completo.
- Los accesorios del cañón inferior ya no afectan a la velocidad de despliegue de las armas.
- Se ha reducido el retroceso horizontal general de los rifles TD.
- Ahora se despliegan más rápido las armas de cinto.