Después de la última gran actualización de temporada, todavía quedan algunos aspectos que los desarrolladores irán puliendo de cara a 2020 para PUBG en consola. A medida que la Temporada 5 comienza a concluir, finalizamos el año con una serie de actualizaciones de calidad de vida para ofrecer una mejor experiencia. Esto incluye, por fin, una de las funciones más solicitadas por la comunidad: la cámara de muerte, que nos permitirá observar la cámara del rival que acabó con nosotros mientras lo hacía. Estas son las notas de este nuevo parche para PUBG en consola, que incluirá la cámara de muerte y otros cambios.
Este nuevo parche se lanzará directamente en la versión normal del juego, saltándose las habituales pruebas del PTS. Será el próximo jueves, 19 de diciembre. Horario:
- CET: 19 de diciembre, 6:00 a.m. ~ 19 de diciembre, 12:00 p.m.
Jugabilidad
«Realmente sangriento»
Mejora del efecto sanguíneo
- El tamaño de la salpicadura de sangre está unificado en todas las configuraciones de color.
- Los disparos en la cabeza que incluyen el área del cuello producen un efecto visual más distintivo para garantizar una identificación clara del impacto
- Se mostrarán salpicaduras de sangre en las paredes y los pisos si el personaje es golpeado cerca de él.
- Las heridas en los personajes ahora proporcionarán información más precisa sobre qué partes del cuerpo han sido impactadas
Máquina expendedora
- Se redujo el número máximo de usos de máquinas expendedoras de 15 a 10
Cámara de la muerte
- ¡Los jugadores ahora pueden ver cómo fueron asesinados con la nueva función Death Cam!
El botón Death Cam (PS4: Square / Xbox: X) se activará unos segundos después de la muerte en la pantalla de resultados.
Opción de uso continuo de artículos
- Opcionalmente se agregará el uso continuo de vendajes, botiquines de primeros auxilios, bebidas energéticas y analgésicos.
- El uso continuo de elementos se proporcionará como una opción que se puede configurar
- Si un jugador posee más de uno de los elementos enumerados anteriormente y puede usarse, usarlo una vez permitirá que el elemento se use continuamente.
- Solo vendajes: Solo se usarán vendajes continuamente.
- Apagado: No se permitirá el uso continuo de artículos.
- Independientemente de esta opción, se agregará la característica de acción de mantenimiento. Si se pueden usar múltiples elementos de curación, al mantener presionado el botón de uso del elemento se usará continuamente el elemento. Los jugadores no tienen que presionar el elemento que usan cada vez que quieren usarlo.
Si queréis ver las notas completas de este parche, incluyendo correcciones de bugs y otros aspectos, podéis hacerlo aquí.