Kojima Productions ha sorprendido esta semana a la comunidad del verde con el lanzamiento de Death Stranding en Xbox Series X y S, marcando la primera vez que el motor gráfico Decima Engine se ejecuta en estos sistemas. Este lanzamiento inesperado ha generado interés por conocer cómo se comporta el juego en ambas consolas frente a las PlayStation 5, y los resultados son notables.
En la siguiente comparativa podemos ver cómo en Xbox Series X el juego muestra una ejecución prácticamente idéntica a la de PS5, en términos de resolución (2160p) y velocidad de fotogramas (60 fps). Ambos sistemas mantienen una calidad visual impresionante, pero experimentan caídas en el framerate en el modo calidad, sobre todo en zonas complejas o con muchos elementos en pantalla. No obstante, en PS5 Pro aún no cuenta con mejoras gráficas dedicadas a la consola, sino que se beneficia de su hardware mejorado, mientras que Xbox Series X sí tiene una versión gráfica optimizada.
Las versiones de Xbox son, por ahora, las mejores de Death Stranding
La comparativa realizada por el YouTuber ‘ElAnalistaDeBits’ demuestra que las consolas Xbox Series X y S son capaces de ofrecer una experiencia gráfica de alta calidad con Death Stranding, aunque con diferencias sutiles en cada sistema. En cuanto a Xbox Series S, el rendimiento es sólido, pero incluye algunos recortes gráficos para mantener una experiencia estable.
Las áreas que más notan estos ajustes son el terreno, los reflejos en el agua, la calidad de sombras y la oclusión ambiental. También se percibe una ligera reducción en los efectos de postprocesado, aunque el juego sigue luciendo muy bien en esta consola. Sin embargo, la comparativa sugiere que la resolución de la Series S podría haberse elevado hasta los 1260p o incluso 1440p en el modo calidad, algo que quizás en el futuro se pueda mejorar.
Ahora mismo, las versiones de Xbox son las únicas que incluyen un modo ultra wide, que permite disfrutar del juego en monitores panorámicos y proporciona una experiencia visual más inmersiva para los jugadores que prefieren este formato. Este detalle puede ser un punto a favor para los usuarios de Xbox que busquen una visualización más amplia y cinematográfica del mundo de Death Stranding.