La nueva actualización de Starfield ha sido confirmada de manera oficial por Bethesda. El estudio se ha mostrado completamente comprometido con el estado de su último juego, y cada poco tiempo vemos como aparece una nueva versión que trata de mejorar elementos pedidos por la comunidad, o de incorporar novedades para convertir de a la odisea espacial del estudio en un juego digno de su historial.
En esta ocasión, la nueva actualización de Starfield llega bajo la nomenclatura 1.14.74, y traerá consigo varias mejoras a nivel de rendimiento y estabilidad. Sin embargo, la novedad más importante está relacionada con una opción que muchos usuarios de Xbox Series X habían venido demandando de nuevo, tal y como es la posibilidad de establecer una velocidad de fotogramas por segundo sin límite.
La nueva actualización de Starfield llega con varias mejoras en rendimiento y estabilidad
Por ahora, la nueva actualización de Starfield tan solo está disponible en su fase «beta» para PC, por lo que los jugadores de Xbox Series todavía no pueden disfrutar de las ventajas que ofrece. De hecho, en estos momentos no existe fecha oficial para su llegada a consolas, por lo que deberemos esperar unas semanas. Si queréis conocer todas las novedades, a continuación os dejamos todos los cambios de la actualización 1.14.74 de Starfield.

General
- Mejoras generales de rendimiento y estabilidad.
- La opción de velocidad de fotogramas sin límite vuelve a estar disponible para los usuarios de Xbox Series X.
- El mensaje del día ahora se muestra de forma más coherente en Xbox.
- Se solucionó un problema por el cual algunos comandos de consola no deshabilitaban ciertos logros.
- Shattered Space ahora mostrará la propiedad correctamente para los usuarios de Steam.
Jugabilidad
- El efecto de daño en el tiempo de Rayo de partículas del aniquilador ya no desencadena reacciones de los compañeros.
- Se ha corregido un error de habilidad de liderazgo que podía provocar que los compañeros no hablaran.
- Se ha mejorado la función de la barra de sigilo mientras se está alrededor de los PNJ de la multitud.
- Se solucionó un problema por el cual las naves destruidas podían cargarse sin colisionar.
- Se solucionó un problema por el cual al cargar una partida guardada el contenido faltante podía colocar al jugador en una ubicación no deseada.
- Alianza del rastreador: Roach ahora rastreará con precisión el número de contratos completados.
- Alianza del rastreador: los objetivos de recompensa ahora aparecerán en Akila, Gagarin y Cydonia.
- Alianza del rastreador: se solucionó un problema por el cual el jugador podía recibir créditos adicionales al extorsionar al objetivo y luego matarlo.
- Alianza del rastreador: los objetivos de las recompensas ahora deberían tener una mayor variedad de apariencias.
- Alianza del rastreador – Los objetivos de recompensa ahora se eliminarán después de ser tratados y abandonar el área.
- Alianza de rastreadores: extorsionar o sobornar a un objetivo de recompensa ya no es un éxito garantizado.
Misiones
- El Starjacker: el objetivo de misión correcto se mostrará cuando el jugador aborde el Junker Watchdog.
- Legado del Colmillo: se ha corregido un error que podía provocar que la llave ya no abriera la puerta si el jugador había abandonado la zona.
- El duelo: si el jugador ataca a Danika y es arrestado, ahora puede hablar con ella después para completar la misión.
- La ciudadela escamosa: la llave de identificación de Anasko ahora está marcada como objeto de misión.
- Lo que queda: se ha corregido un error que provocaba que, al tener ciertas creaciones instaladas, la escotilla del oráculo no se pudiera interactuar.
- Lo que queda – La tarjeta de acceso a la Bahía de Ingeniería ahora está marcada como objeto de misión.
- Una casa dividida – Las puertas del centro de radiología permanecerán desbloqueadas durante esta misión si el jugador sale de la zona y regresa.
- Una casa dividida – El jugador ahora puede obtener la tarjeta de acceso de Madri después de completar la misión.
- Extralimitación ferviente: se ha corregido un error que podía ocurrir si los fanáticos Va’ruun en el exterior de la Estación Sombría Epsilon eran asesinados antes de recibir la misión.
- Extralimitación ferviente: se ha corregido un error que podía impedir que el jugador hablara con Razma o Viktor si se iniciaba la misión «Conflicto en convicción» al mismo tiempo.
- Extralimitación entusiasta: los fantasmas de vórtice ya no aparecerán lo suficientemente cerca como para interrumpir la escena de la negociación.