La presentación de Call of Duty: Black Ops 6 fue la más profunda que se ha hecho nunca, mostrando todas las evoluciones jugables que podemos esperar para el nuevo trabajo que han desarrollado entre Treyarch y Raven Software. Las expectativas por parte de los fans han crecido considerablemente al ver el showcase de ayer, pero hay algunos elementos que no han gustado nada, como la confirmación de la subida de precio, pues será el primer juego en salir al mercado a 79,99 euros. Sin embargo, la peor noticia la hemos sabido hace unas horas.
La propia Activision Blizzard, a través de la página oficial de soporte al jugador, ha asegurado que la conexión permanente en Call of Duty: Black Ops 6 será un requisito indispensable para poder disfrutar no ya del multijugador del juego, sino de su modo historia. Lo ha confirmado en el apartado de preguntas y respuestas, donde esta cuestión apenas se planteaba para los jugadores, pero la compañía ha sorprendido respondiendo afirmativamente.
La conexión permanente en Call of Duty: Black Ops 6 será un requisito para jugar a su campaña
En concreto, la respuesta a la pregunta que citábamos reza lo siguiente: «Para ofrecer la mejor calidad visual y reducir el espacio que el juego ocupa en tu disco duro, Call of Duty: Black Ops 6 utilizará un sistema de texturas en streaming en todos sus modos de juego. Esto significa que necesitarás conectarte a internet para jugar cualquier modo de juego, incluyendo la campaña. Si estás en consola, la campaña se podrá jugar sin suscripciones premium como Game Pass Core o PlayStation Plus».
Otro aspecto que ha destacado sobremanera es el espacio que deberemos tener instalado para poder jugar al título. Según los datos sacados de la Xbox Store, Call of Duty: Black Ops 6 contará con un tamaño de 310 GB, aunque es muy probable que este tamaño sea contando con Warzone, el multijugador, el modo zombis y la campaña, algo que podremos descargar e instalar de manera independiente.
No obstante, teniendo en cuenta que el requisito de la conexión permanente en Call of Duty: Black Ops 6 se justifica en el uso de un sistema de texturas en streaming, parece una completa locura que el juego pueda llegar a ocupar el espacio que la propia compañía ha confirmado.