El portal Gamasutra tendrá una cobertura exclusiva de Xbox Scorpio y, fruto de ese acuerdo, la información sobre la nueva consola de Microsoft comienza a brotar con unas declaraciones de Phil Spencer de esas que siempre asombran al usuario. Y es que, el mandamás de Xbox ha declarado sentirse asombrado por el poder de una consola que ellos mismos han diseñado eligiendo los componentes. Bueno, en concreto, más que por el poder de la consola se han sentido asombrados con lo bien que rinden los juegos y lo sencillo que es llevar juegos de PC a Xbox Scorpio.
Spencer ha declarado, como leemos en WCCTech, lo siguiente:
»Creo que lo que veremos en Scorpio será la mejor versión de los juegos que hay en consola. Puede sonar algo egocéntrico, pero lo que digo es que, hemos diseñado la consola eligiendo una GPU en concreto con una frecuencia concreta de CPU y la cantidad de RAM que queríamos, así como el ancho de banda deseado para crear un sistema lo más balanceado posible.»
»Es fácil ir a un escenario y mostrar una camiseta en la que ponga »6 teraflops y la gente solo se centrará en eso, pero la plataforma es mucho más compleja que un simple número. Creo que es justo decir que nos hemos visto sorprendidos con la potencia que tiene Scorpio. Ha superado nuestras expectativas cuando diseñamos el hardware».

A nivel tecnológico, como pieza de hardware, Xbox Scorpio parece muy bien diseñada.
Spencer se refiere, sobre todo, al modo en el que todo se mueve mejor en Scorpio y lo sencillo que es realizar una transición de One o PC al nuevo hardware. Y es que, Spencer ha comentado que es muy sencillo realizar un port. El motivo de esta velocidad a la hora de hacer la conversión es que muchos juegos tienen versiones de PC y es tan sencillo, según Phil, como darle la orden de exportar el juego a 4K y listo. Según Phil »el motor gráfico sabe lo que tiene que hacer».
¿Qué os parecen las declaraciones de Spencer? No sé vosotros, pero me han entrado muchas ganas de jugar a cualquier cosa en Xbox Scorpio. De momento, tendremos que conformarnos con ver el kit de desarrollo de la consola…