Hace unos pocos días les contábamos cómo esta nueva tecnología que llegará próximamente, hacia potenciar las consolas de nueva generación por todo lo que podía ofrecer. Ahora, el desarrollador de Falconeer ha realizado unos comentarios en donde asegura que la súper resolución de AMD «hace que esta generación de consolas sea realmente emocionante», detallando que los desarrolladores podrán poner al limite los parámetros visuales de sus juegos.
En una entrevista con el medio Gamingbolt, el desarrollador de Falconeer Tomas Sala, habló y detalló un poco más sobre esta nueva tecnología supersamling que llegará a Xbox Series X/S. La súper resolución de AMD FidelityFX, contará con funciones que harán exprimir al máximo las consolas para poder llegar al límite de la GPU, así mostrar mundos mucho más completos, detallados y amplios de lo que se puede imaginar.
La súper resolución de AMD «hace que esta generación de consolas sea realmente emocionante»
En palabras de Tomas Sala, este comentó (traducido): “Creo que un buen número de desarrolladores decidirá usarlo, para que puedan gastar la potencia de la GPU en llevar la envolvente gráfica hasta su límite de ruptura. Algunos podrán usarlo y aún así decidir alcanzar 30 fps o 4k, solo para habilitar mundos que superan los límites casi generacionales. Creo que todo esto hace que esta generación de consolas sea realmente emocionante”.
Además, agregó que “para mí, el hardware y la tecnología se vuelven cada vez menos relevantes, los límites se eliminan, las paredes se derrumban, eso es lo importante. Y puede ver cómo las diferentes plataformas están fomentando diferentes tipos de creatividad y una gran variedad de escalas, y eso es emocionante”.
La súper resolución AMD FidelityFX tendrá un «impacto masivo» en los juegos 4K para Xbox Series X/S
Sin dudas, la súper resolución de AMD FidelityFX hará un crecimiento importante en la industria, sobre todo para los desarrolladores, que podrán llevar sus juegos a un nuevo nivel, sin tantos límites en cuanto a la potencia gráfica. Conjuntamente, es importante destacar que esta tecnología llegará a las consolas, pudiendo aprovechar al máximo el potencial de nuestras Xbox Series X/S. Ahora, solo falta esperar y ver cómo los estudios van implementando esta tecnología, que estará disponible en una primera fase beta desde el 22 de junio.
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