La nueva actualización de Lies of P ha sido lanzada por NeoWiz hace apenas unas horas, y ha traído consigo una serie de cambios muy esperados por parte de la comunidad. Aunque el juego ha hecho honor en todo momento a lo que significa ser un Soulslike, y no solo por su apariencia, muchos usuarios consideraron que la dificultad del juego era algo artificial y desmedida en determinados puntos, y esto es lo que viene a solucionar el parche 1.2.0.0.
El juego protagonizado por Pinocho en un mundo distópico presenta una jugabilidad que ha bebido de los mejores juegos de From Software, y es considerado por muchos como el mejor juego del género fuera de los creados por el propio estudio liderado por Hidetaka Miyazaki. Sin embargo, a nivel jugable presentaba algunos aspectos mejorables que parece que han sido arreglados con la que por ahora es la última actualización de Lies of P.
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La última actualización de Lies of P solventa muchos de los problemas del juego
Como decimos, el estudio ha anunciado los cambios que se han aplicado con este parche 1.2.0.0 de Lies of P a través de una publicación de la página oficial del juego. En ella ha mostrado con todo lujo de detalles cuáles son los cambios que podemos esperar, aunque no han llegado libres de polémica. Y es que, algunos usuarios han criticado el ajuste en la dificultad, a pesar de ser algo de lo más demandado por la mayoría de jugadores. A continuación podéis leer todos los cambios que se han producido.
Cambios generales
- Se ha modificado el balance del juego, disminuyendo la vida de muchos enemigos.
- Se ha aumentado la frecuencia con la que podemos romper la guardia de un enemigo y hacer que se tambalee.
- De la misma manera, se ha aumentado el tiempo en el que los enemigos están vulnerables para que nos de tiempo a ejecutar el combo adecuado.
- Se ha aumentado la vida de los Espectros aliados que nos ayudan a cambio de fragmentos de estrella.
- Se ha disminuido la vida de varias Mariposas dimensionales.
Jefes que han sufrido cambios
Se ha disminuido la vida de los siguientes jefes:
- Andreus, el arzobispo caído
- Rey de las Marionetas
- Simon Manus, Brazo de Dios
Ajustes de recompensas
- Se ha añadido la posibilidad de reiniciar el nivel de personaje, el Órgano P y el Brazo de legión en el árbol de monedas.
- Los personajes creados después de este parche recibirán 8 monedas de oro en vez de 5.
- Se ha reducido el requerimiento de monedas para poder hacer el reinicio.
Ajustes de jugabilidad y personaje
- Ahora se podrá llevar más peso por cada punto gastado para aumentar la capacidad.
- El peso de los amuletos ha sido reducido.
- Se han modificado los ataques de las artes de fábula con el objetivo de que sean más cómodos.
- Se romperá la postura del monstruo si usamos con éxito el arte de fábula «Guard Parry».