Las tecnologías de escalado como AMD FSR 3 y NVIDIA DLSS 3 están redefiniendo el rendimiento gráfico en el mundo de los videojuegos. A medida que las expectativas de los jugadores se elevan, estas innovaciones se están convirtiendo en el núcleo de una experiencia de juego mejorada. AMD ha introducido la versión más reciente de su tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR), la FSR 3 para competir cara a cara con el DLSS 3 de NVIDIA.
Esta versión del FSR promete grandes mejoras en rendimiento e imagen comparado con su predecesor. Al mismo tiempo, FSR 3 sigue siendo una tecnología abierta que puede ejecutarse en cualquier GPU moderna, incluyendo las de AMD, Intel y NVIDIA. A su vez, introduce nuevas características como «Fluid Motion Frames» para mejorar las tasas de frames. Sin embargo, a pesar de los avances, FSR 3 no emplea trucos de IA como lo hace NVIDIA con su DLSS 3.5, lo que podría resultar en ganancias similares en la tasa de frames pero con menos detalle que DLSS.
AMD FSR3 vs NVIDIA DLSS 3: ¿Cuál es mejor?
En su lugar, el DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA, en su versión 3.5, utiliza inteligencia artificial para ayudar en su proceso de escalado, empleando un modelo llamado Ray Reconstruction para crear imágenes ray-traced de alta calidad. Este enfoque basado en IA parece proporcionar una mejora notable en la calidad de la imagen escalada, algo que FSR 3, al basarse en complejos algoritmos, todavía está tratando de alcanzar.
Por otro lado, la ferviente batalla entre AMD y NVIDIA en el terreno del escalado gráfico está en su apogeo, y aunque FSR 3 ha dado pasos significativos, DLSS 3.5 de NVIDIA parece tener una ventaja en términos de calidad de imagen. La característica «Fluid Motion Frames» de FSR 3, es una respuesta a la «Frame Generation» de DLSS 3, aunque todavía hay que ver cómo se compara en la práctica.
Es bien sabido que, ambas tecnologías están empezando a ser adoptadas por varios títulos de videojuegos, ofreciendo a los jugadores de diferentes plataformas la oportunidad de experimentar gráficos mejorados y un rendimiento optimizado. Los primeros juegos en incorporar FSR 3 son Forspoken e Immortals of Aveum, con más juegos de DirectX 11 y 12 en el horizonte. Por el lado de NVIDIA, juegos como Cyberpunk 2077 y Battlefield V ya se han beneficiado de las versiones anteriores de DLSS.
La evolución del escalado gráfico
Por suerte para todos los jugadores, la competencia entre AMD y NVIDIA está impulsando la innovación en el espacio del rendimiento gráfico en los videojuegos. A medida que más títulos adopten estas tecnologías, los jugadores se encontrarán en medio de una revolución gráfica que promete transformar la forma en que experimentamos los mundos virtuales. Si bien aún queda por ver cómo se comparan estas tecnologías en el uso real, una cosa es segura: la evolución del escalado gráfico está aquí para quedarse, prometiendo una experiencia de juego más rica y envolvente en el futuro cercano.