Muchos somos los jugadores que estamos deseando echarle la mano a Life is Strange: Before the Storm, el videojuego desarrollado por Deck Nine Games, y que será una precuela de todos los acontecimientos que vivimos y disfrutamos en Life is Strange. Sin embargo, desde un primer momento nos encontramos con una situación llamativa, y es que, en lugar de contar con cinco capítulos como su predecesor, únicamente contará con tres episodios. ¿Por qué? La desarrolladora nos lo explica por voz de Zak Garris, guionista principal, que ha hablado con la gente de GameSpot:
“Se trata de una decisión que hemos tenido que medir hasta el más mínimo detalle. Cuando hablamos con Square Enix sobre el camino a seguir con la licencia, y el tipo de historia que debíamos contar sobre Arcadia Bay, en ningún momento pensamos en la duración que esta debía tener, y si debía ser más extensa o no que la entrega original”.
“Teníamos en mente distintas extensiones y distinto formato para el juego, pero lo cierto es que todo llego cuando encontramos la historia de Chloe que queríamos contar, y ese capítulo de su vida nos encajaba con una división de tres episodios”.
Según esta decisión, tomada por Deck Nine Games, Life is Strange: Before the Storm contará con una duración estimada entre seis y nueve horas, pudiendo disfrutar del primer capítulo el próximo 31 de agosto.
Por último, y para poneros un poco los dientes largos, os recomiendo que le echéis un vistazo a las impresiones de Life is Strange: Before the Storm de la compañera Alejandra Pernias, quien tuvo la suerte de probarlo hace unos días. Además, también tenemos una reciente, e interesantísima, entrevista que realizamos a la gente de Deck Nine Games.