Life is Strange: Before The Storm, la esperada precuela de Life is Strange, llegará el 31 de agosto. Esta vez nos pondremos en la piel de Chloe y conoceremos tanto su historia con Rachel como los eventos que condujeron a Life is Strange. Deck Nine Games ha cogido las riendas del desarrollo de este proyecto y hoy os traemos la entrevista que nos ha concedido Jeff Litchford, Vicepresidente del estudio. En ella nos desvela muchos detalles de la trama. Que la disfrutéis.
Descubre nuestras impresiones de Life is Strange: Before the Storm
¿Cuál será la historia al principio de Life is Strange: Before the Storm? ¿En qué punto se encontrará Chloe de su vida?
Before the Storm tiene lugar tres años antes del primer juego. Tanto el padre de Chloe como su mejor amiga Max la han abandonado inesperadamente. Chloe se encuentra sola, luchando por superar los obstáculos que se le van presentando. Con su brutal sentido del humor y su infinita capacidad de meterse en problemas, Chloe está quemando todos los cartuchos tanto en casa como en el instituto.
Entonces aparece Rachel, el punto opuesto de Chloe en casi todos los aspectos. Pero cuando se descubre un secreto que amenaza con destruir el mundo de Rachel, será Chloe quien tenga que sacar toda la fuerza por las dos.
El hilo de Life is Strange fue la posibilidad de Max de volver al pasado y rehacer sus decisiones. ¿En Life is Strange: Before the Storm nos encontraremos ante un sistema similar ¿O nuestras decisiones serán irreversibles?
En el juego original, el poder de rebobinar nos dio la posibilidad de analizar las consecuencias de nuestras elecciones y de usar la información para tomarlas, según como quisiésemos progresar. Esta forma de sopesar las decisiones encajaba perfectamente con un personaje como Max. En Before the Storm, Chloe no tendrá ese lujo. A medida que vaya dándose de bruces con la realidad, tendrá que vivir con las consecuencias.
«En Before the Storm, Chloe no tendrá el lujo de volver atrás en el pasado. A medida que se dé de bruces con la realidad, tendrá que vivir con las consecuencias».
¿Puede decirnos qué tipo de relación tendrán Rachel y Chloe al principio de la historia? ¿Cómo va a evolucionar?
Before the Storm trata sobre esa persona que lo cambia todo en tu vida. Casi todo el mundo puede echar la vista atrás en el tiempo y encontrar a ese alguien con el que conectó, en un momento muy significativo y complicado, y le dio la fuerza para seguir adelante. Para Chloe esa persona es Rachel Amber, cosa que le llega de sorpresa.
Se trata de dos chicas no tienen nada en común; al menos eso será lo que piensen al principio. Cómo evoluciona su relación es algo que dependerá enteramente de vosotros, porque vuestras acciones tendrán consecuencias.
En los vídeos que han sido lanzados hasta ahora, hemos visto que nos volveremos a encontrar con Frank, David y Joyce. ¿Con alguien más? ¿Van a aparecer más compañeros de la Academia Blackwell?
Parte del encanto de volver a Arcadia Bay consiste en descubrir a los viejos conocidos que aparecieron en el juego y conocer nuevos. No quiero dar una lista completa, para no estropear la experiencia de los jugadores.
¿Descubriremos más secretos de Arcadia Bay, como el significado de los tótems o la importancia de los animales?
Los «elementos extraños» aparecieron a menudo en la Temporada 1, como consecuencia del uso constante de los poderes de Max, que alteraba continuamente la línea temporal al rebobinar. En este juego hemos decidido ser más sutiles a la hora de representar las rarezas, igual que nos hemos enfocado más en la simbología y los paisajes oníricos.
¿Cuál es la trama principal de Life is Strange: Before the Storm? ¿El juego se centrará en los personajes o nos encontraremos con una amenaza mayor, como ocurrió en Life is Strange?
La trama principal girará en torno a esa persona que lo cambia todo para ti. Para Chloe, esa persona es Rachel. Pero al mismo tiempo, para Rachel esa persona es Chloe. Unidas de forma inesperada, las dos chicas descubrirán que ya no están solas y juntas deberán enfrentarse a sus demonios y encontrar el modo de acabar con ellos.
¿Podremos jugar con algún otro personaje más a parte de Chloe?
Para nosotros ha sido importante mantener la consistencia narrativa a lo largo de todo el juego, así que solo jugaréis como Chloe. Hay un episodio extra llamado «Farewell» (Despedida) donde podréis volver a jugar como Max.
¿Life is Strange: Before the Storm estará ambientado exclusivamente en Arcadia Bay o descubriremos nuevos lugares?
El juego comienza con Chloe visitando un viejo aserradero abandonado de las montañas, cuya propiedad han reclamado los miembros de la localidad, donde tiene lugar un concierto ilegal. Ella ha ido ahí a ver a su grupo favorito y nada se interpondrá en su camino.
Este es un ejemplo de los nuevos lugares que descubrirán los jugadores mientras jueguen. Al mismo tiempo será importante volver a las localizaciones que ya conocéis y dejar que descubráis cómo eran tres años antes.
¿Se introducirán nuevas mecánicas en el juego? ¿Life is Strange: Before the Storm será lineal o se acercará más al mundo abierto?
No sería adecuado para Chloe que tuviera un poder tres años antes de la historia original, así que hemos preferido centrarnos en lo que más ha gustado a los fans: personajes creíbles y problemas reales. Nos hemos asegurado de continuar con la filosofía de que nuestras decisiones tendrán un gran impacto en el desarrollo del juego.
En este punto de su vida, con su padre y Max alejados de ella, Chloe es un personaje herido y con muchos puntos débiles. Hemos decidido explorar esa parte de su personalidad, mientras desarrollábamos un gameplay que fuese más ajustado a ella. Estamos deseando compartir ese nuevo gameplay con todos vosotros pronto.
¿La historia de Life is Strange: Before the Storm se solapará en algún momento con la de Life is Strange o será completamente una precuela?
Hemos decidido conscientemente que la historia sea una precuela. Los fans que jugaron al primer juego disfrutarán enormemente de la posibilidad de volver a lugares ya conocidos e interactuar con personajes a los que han cogido cariño. También hemos creado nuevos lugares que explorar y algunos personajes nuevos muy interesantes a los que conocer.
Las decisiones que los jugadores tomaron en Life is Strange fueron muy complicadas e importantes. ¿En Life is Strange: Before the Storm nos encontraremos con elecciones igual de desafiantes?
Las decisiones significativas con consecuencias importantes son marca de la casa de Life is Strange. Vamos a compartir el viaje con nuestros jugadores, ayudándoles a crear su propia versión de la historia. Por supuesto, el juego tendrá múltiples finales basados en las decisiones de los jugadores.
«Las decisiones significativas con consecuencias importantes son marca de la casa de Life is Strange. El juego tendrá múltiples finales basados en las decisiones de los jugadores».
¿Life is Strange: Before the Storm será diferente en Xbox One X y en PlayStation 4 Pro?
Tendrá soporte HDR 4K para ambas plataformas.
Muchas gracias. Estamos deseando disfrutar de Life is Strange: Before the Storm y esperamos que tenga mucho éxito. Buena suerte.
Gracias a vosotros por tan buenas preguntas. Me ha encantado compartir mis pensamientos con vosotros y me encantaría responder más dudas cuando tengáis la oportunidad de jugar al juego. Gracias por vuestro interés en Life is Strange: Before the Storm y Deck Nine Games. Os deseo lo mejor.
Como podéis ver, Jeff Litchford ha contestado a muchas de las dudas que llevaban tiempo rondándonos por la cabeza. Aunque al mismo tiempo nos ha planteado nuevas preguntas. ¿A qué personajes conoceremos? ¿Cómo estarán los que ya conocemos? ¿Qué consecuencias tendrán nuestras elecciones?
Tendremos que esperar un poco más, hasta el 31 de agosto, para descubrir qué secretos esconde Life is Strange: Before the Storm en Xbox One.