Pese a ser un juego reconocido por la crítica por su jugabilidad, apartado artístico y narrativa, algo de lo que no puede presumir otros juegos de la compañía como Marvel’s Avengers, Marvel’s of the Galaxy no cumplió con las expectativas de ventas de Square Enix. Asunto que discutieron el director creativo Jean-Francois Dugas y la directora narrativa Mary DeMarle en la pasada ceremonia de los premios BFTA. Por parte de el equipo de Eidos Montreal, al contrario que la editora, aseguran no tener «ningún remordimiento».
“Creo que es un gran viaje. Es emocional, tiene muchas cualidades. ¿El juego es perfecto? Como cualquier juego, no, no creo que sea perfecto. Siempre puede ser mejor», aseguró Dugas a Eurogamer. “¿Pero es un gran viaje? ¿Y es algo este año o el año pasado que jugaste que es diferente a todo lo demás? ¿Y vale la pena gastar su tiempo en él? Sinceramente, creo que lo es, desde el punto de vista del juego”. También afirmó que «no había remordimientos. Hicimos todo lo que pudimos, pero esa es la realidad del mercado…»
“Y no olvidemos que es una nueva IP. Aunque decimos los Guardianes de la Galaxia son conocidos, sigue siendo una nueva IP en el mercado de los videojuegos. Puede ser que muchas personas ni siquiera sepan que el juego ya está disponible, o que no estén seguros exactamente de qué se trata”.
«Siempre queremos vender billones, pero no siempre es necesariamente tan fácil como eso», comenta Dugas. En cuanto a su reciente llegada a Xbox Game Pass por la que Microsoft habría pagado 10 millones de dólares, DeMarle añadió que “para mí, se trata de crear el juego. Lo que me encanta en este momento es que las personas, especialmente con Games Pass, lo juegan y comparten la experiencia. Hacemos juegos para tocar a la gente, hacemos juegos para golpear a la audiencia. Y es genial que esté encontrando su audiencia, y es genial que siga avanzando”.
¿Habrá Marvel’s Guardians of the Galaxy 2?
Sobre una futura secuela de Marvel’s Guardians of the Galaxy, el equipo confirma que de momento no está en los planes del estudio porque «cada vez que cerramos un proyecto, es un momento para desmontar, terminar y tomar unas vacaciones. Entonces, supongo que sabremos en los próximos meses o años en qué vamos a trabajar a continuación, así que ya veremos. Nunca digas nunca, y nunca digas nada”, aseguró Dugas.
«No me gusta regalar nada para el futuro», añadió DeMarle, aunque asegura tener algunas «ideas» de cómo podría continuar la historia de este equipo de antihéroes.
Con esta condición, la mitad de jugadores de PlayStation y Nintendo considerarían unirse a Xbox Game Pass
Marvel’s Guardians of the Galaxy está disponible en consolas Xbox, PlayStation, Nintendo Switch y PC.