Uno de los premios más prestigiosos de la industria musical estadounidense, los Grammy, han sido un referente durante mucho tiempo, pero ahora se ven en la obligatoriedad de evolucionar para adaptarse a los tiempos actuales. En ese sentido, ahora hemos sabido que los Grammy premiarán bandas sonoras de videojuegos a partir del próximo año. Así lo ha hecho saber la organización del certamen, que ha dado a conocer nuevas categorías que debutarán en la próxima edición y que tendrán como gran protagonista y nuevo reclamo las músicas de las obras interactivas.
Introducing this year's updates to the GRAMMY Awards process! 🎶 These updates will apply to the entire submission, nominations, and voting process for the 65th #GRAMMYs and include new Categories, a new Special Merit Award, Category amendments, and more.https://t.co/hYKasZLRJT
— Recording Academy / GRAMMYs (@RecordingAcad) June 9, 2022
La categoría se llamará “Mejor banda sonora para videojuegos y otros medios interactivos” y esto es lo que reza la descripción oficial que los Grammy han hecho pública: “reconoce la excelencia en álbumes de bandas sonoras comprendidos predominantemente por temas originales y creados específicamente para, o como compañía de, un videojuego actual u otro medio interactivo lanzado dentro del periodo de calificación”. Así las cosas, los videojuegos podrán obtener un prestigioso premio más a su música además de los ya otorgados por The Game Awards o los BAFTA, entre otros.
Starfield profundiza en su banda sonora en el nuevo vídeo del juego
¿Tendremos el año que viene una noticia anunciando que, por ejemplo, el esperado Starfield de Bethesda se hace con el Grammy a mejor banda sonora? Por ahora son solo conjeturas, pero en la próxima edición de los Grammy sí será una realidad. Ahora solo queda por saber quién tiene el honor de hacerse con el primer reconocimiento en esta disciplina debutante en los Grammy.