La temporada 4 de Warzone 2 ha llegado con importantes novedades, pero no todas han sido bien recibidas por la comunidad. Uno de los cambios más polémicos ha sido el aumento de la salud de los jugadores, que ha alterado el tiempo para matar (TTK) y la dinámica de los enfrentamientos. Muchos usuarios se han quejado de que el juego se ha vuelto más lento y aburrido, y que las armas han perdido eficacia. Siguiendo las filtraciones previas al lanzamiento de la temporada 4, la salud de los jugadores ha pasado de 100 a 150 puntos, pero los jugadores de Warzone 2 no están satisfechos con los cambios de salud.
Esto supone un cambio radical respecto al TTK anterior, que era más rápido y exigente. Ahora, los jugadores tienen que disparar más balas para eliminar a sus enemigos, lo que les da más tiempo para reaccionar y buscar cobertura. Este cambio ha sido criticado por muchos jugadores, que consideran que el juego ha perdido su esencia y se ha alejado del estilo de Warzone original. Algunos argumentan que el aumento de salud favorece a los jugadores menos hábiles, que tienen más margen de error y pueden escapar con más facilidad.
Se inician los debates al inicio de temporada: muchos jugadores de Warzone 2 no están satisfechos con los cambios de salud en la temporada 4
La salud y el TTK han sido las principales fuentes de quejas para los jugadores de Warzone 2 desde que se lanzó el juego en noviembre de 2022. Muchos usuarios pedían un ajuste en estos aspectos, para acercar el juego al primer Warzone, que tenía un TTK más lento y una salud más alta. Sin embargo, parece que el cambio ha sido demasiado drástico y no ha contentado a nadie.
Además del aumento de salud, la temporada 4 ha traído otros cambios importantes, como la eliminación de la IA, la activación inmediata de las Fortalezas y la incorporación del nuevo mapa Resurgimiento Vondel. Estos cambios buscan mejorar la experiencia de juego y atraer a más jugadores, pero también han generado opiniones encontradas entre la comunidad.