Para determinar cuales son los videojuegos con los logros más difíciles en Xbox y otras plataformas como Steam o PlayStation, no es tan fácil como leer su descripción y conocer el juego en cuestión, hay que valorar cuánta gente en el mundo ha podido conseguir dicho logro, cosa que gracias a la ayuda de varios buscadores y páginas webs de ranking podemos saber. Desde Xbox One en adelante cada vez que salta un logro en tu cuenta mientras juegas videojuegos se puede apreciar un porcentaje al lado del logro, y cuando ese porcentaje baja del 10%, se trata de un logro raro, de ahí a que cambie su sonido y su animación al conseguirlo.
Esto también ocurre cuando el videojuego es demasiado nuevo por acabar de ser lanzado y eres de las pocas personas en el mundo que se lo está pasando en ese momento. Dado que mucha gente ha iniciado el juego pero no ha jugado más que unos pocos minutos, eso hace que la rareza de la mayoría de sus logros aumente considerablemente, siendo algunos casos, literalmente, todos sus logros de diamante. Esto sólo durará durante las primeras semanas hasta que la cantidad de gente que vaya consiguiendo más logros vaya en aumento.
No vamos a hablar aquí del origen de los logros o de su prestigio, que para eso ya hicimos un artículo hace unos años comentando que, aunque parezca mentira, los logros y las recompensas para el jugador llevan más de 40 años en la industria de los videojuegos, pero adaptados internamente a un videojuego unos 33 años. No te pierdas ese artículo si te interesa saber la procedencia.
De lo que sí hablaremos en este artículo es de los videojuegos con los logros más difíciles en la actualidad, estos que solo un puñado de gente en el mundo tiene el honor de poder lucirlos en su perfil. Seguramente algunos títulos ya los conocerás, pero vamos a presentarte alguno desconocido con datos sacados de True Achievements como web de base de datos muy fiable para la ocasión.
Los logros para Xbox más difíciles de la historia
Halo: La Colección del Jefe Maestro
700 logros ni más ni menos te separan del 100% de este gran recopilatorio de videojuegos. El más grande de Halo hasta la fecha y posiblemente el mejor juego remasterizado y adaptado a los tiempos modernos que se haya hecho. En este juego repasamos toda la saga Halo a excepción de Halo 5: Guardians y aunque casi 2.500 personas en el mundo tienen su 100% conseguido, que equivale a 7.000G, esta cifra puede llevar a pensar que no es tan complicado ni tan largo, pero si repasamos la lista de logros nos encontraremos con cosas verdaderamente difíciles.
Repasando cada título original e individual para Xbox 360 también supone un reto difícil de superar en su momento, y actualmente imposible por la eliminación de los servidores de cada título. Si no pudiste conseguir todos los logros online de los videojuegos originales, me temo que ya no podrás hacerlo, teniendo que conformarte sólo con Halo: La Colección del Jefe Maestro.
Resumen de la lista de logros:
- Hacer todos los tiempos Par de cada sección y misión de toda la saga, con calaveras activadas
- Pasarse todas las campañas en máxima dificultad
- Conseguir todos los coleccionables de cada entrega
- Pasarse cierto número de misiones en máxima dificultad y con al menos tres calaveras activadas
- Logros variados como ciertos secretos en cada juego
- Online y multijugador de muchas horas, incluyendo un logro de dejar de jugar durante tres meses y volver
- Jugar un determinado número de partidas en línea y conseguir miles de medallas en las campañas y en el multijugador
SI has jugado la saga Halo sabrás que pasarse cada campaña en máxima dificultad no es nada fácil y que requerirá muchas horas, pero además es que después de hacerlo este juego te pide que lo vuelvas a hacer en el modo Puntuación/Score y con ciertos parámetros como las calaveras. Definitivamente vas a jugar y rejugar cada campaña al menos tres veces para poder completar esta lista de logros.
Gears of War – Saga
La saga Gears of War es una que ha decidido complicar las cosas a sus jugadores desde la primera entrega en 2006. No tiene compasión alguna por el jugador y lo demostraba cada nueva actualización y nueva tanda de logros que incorporaba a su lista. En cada entrega se han ido superando, añadiendo más de cinco paquetes de nuevos logros, te sentías como con Dead by Daylight intentando llegar al 100% y nunca pudiendo conseguirlo.
Gears of War se conoce por tener algunos de los grindeos/farmeos más largos de los videojuegos de acción, y en los que además requieres de habilidad para conseguirlos, no siendo tan fácil hacer una quedada con compañeros para empezar a hacer números.
Resumen de la lista de logros:
- Pasarse todas las campañas en máxima dificultad
- Conseguir todos los coleccionables de todas las campañas
- Muchos logros variados del multijugador, como matar a 10 personas sin morir en una partida pública. Y otros tantos
- Conseguir el máximo nivel del online y ascender a tu personaje… 20 veces.
Es un resumen muy resumido y Gears of War incluso llega a ser más difícil que los Halo en ciertas cosas. Pero vamos, no es para cualquiera y por eso la lista de personas que han conseguido los juegos al 100% es menor que Halo: La Colección del Jefe Maestro. Esta es la cantidad de jugadores que han logrado conseguir el 100% de cada entrega de Gears of War según Trueachievements.
Gears of War Xbox 360 – 7.600 personas.
Gears of War 2 Xbox 360 – 11.800 personas.
Gears of War 3 Xbox 360 – 2.800 personas.
Gears of War 4 Xbox One – 1.800 personas.
Gears 5 Xbox One – 650 personas.
Gears of War Ultimate Xbox One – 2.900 personas.
Gears of War Ultimate PC – 29 personas
Gears of War: Judgment Xbox 360 – 2.300 personas.
Gears Tactics – 500 personas.
Es una saga muy dura y de muchísimas horas, en este sentido es más largo de hacer que la saga Halo incluso con todas sus versiones originales para Xbox, pero además, su dificultad es increíble. Definitivamente estas dos sagas forman parte de los videojuegos con los logros más difíciles hasta la fecha.
Injustice: Gods Among Us
Ya sea que hablemos de sus logros en Xbox o sus trofeos en las distintas versiones de PlayStation, Injustice: Gods Among Us y su edición mejorada Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition son videojuegos que siempre estarán en este tipo de listas debido a su altísima dificultad así como también su gran longevidad, logros online largos y complicados y también una dificultad excesivamente injusta en cuanto a la CPU y los requerimientos que exigen al jugador.
En Xbox 360 tan sólo unas 230 personas en el mundo tienen el 100% de este videojuego, y el resto de versiones para PlayStation no llegan a 800 personas. Es un videojuego en el cual casi todo te irá saliendo poco a poco con la perseverancia y el aprendizaje, pero acabar las últimas batallas de máxima dificultad, no tienen truco posible, necesitas ser un auténtico maestro contra la CPU y saber contrarrestar cada intento de combo o ataques consecutivos que te haga. Saber defenderte es la clave.
Pero vamos, la teoría es una cosa, y la práctica otra. Es entrar en la batalla en cuestión y seguramente no pasar del segundo combate, la CPU no para de hacerte combos y pillar todos los rebotes posibles, mermando no sólo tu paciencia sino tu moral. Como hemos dicho, no hay truco alguno, este videojuego lo tienen menos de 800 personas en el mundo con más de diez años de antigüedad por una razón, y es que hay que ser muy bueno para superarlo.
Ninja Gaiden Σ 2
Ninja Gaiden desde su primera entrega para Xbox bajo el sello de Microsoft se ha convertido en uno de los Slash’Em Up más frenéticos y difíciles de todos. Mira que la saga Devil May Cry es también difícil en general, pero con Ninja Gaiden sencillamente no tuvieron compasión alguna por el jugador. El juego es una auténtica odisea de velocidad, machacar botones, esquivar, reflejos y hacerlo todo perfectamente en cada nivel para conseguir lo que te piden.
Tan sólo unas 44 personas en el mundo en Xbox han conseguido su 100% de logros y en PS4 poco más de 300 personas. El Sigma 2 era más difícil que el Ninja Gaiden 2 original, el cual en Xbox 360 unas 400 personas en el mundo pudieron conseguir su 100%. Cuando pasan tantos años y tan poca gente entra en este ranking, esto significa que el juego se te debe dar muy bien para intentar hacer esta proeza. Si los controles no se te dan bien, vas a tener que dedicar años en dominarlos, y eso no interesa realmente para un videojuego que no se te da naturalmente bien y posiblemente ni siquiera te gusta.
Si te interesa ver toda la saga disponible en cuanto a logros, combinando videojuegos de Xbox 360, Xbox One y PC, esta es la lista que buscas. En total ocho juegos que si los tienes al 100%, recibe nuestra enhorabuena y siéntete orgulloso, porque sólo un puñado de personas en el mundo han conseguido tal proeza.
Llegados a este punto y aunque te parezca mentira, vamos a empezar a hablar de videojuegos más serios, que sólo un puñado de personas en el mundo han conseguido hacer a pesar de su antigüedad. ¿Te atreverías a intentarlos?
Guitar Hero Van Halen y algunos otros musicales
Los Guitar Hero y Rock Band son videojuegos que en líneas generales pueden tener algunas cosas difíciles, pero especialmente eran complicados porque requerían que 4 jugadores en local, e incluso 7 jugadores en algunos casos como The Beatles: Rock Band, jugasen en nivel Experto haciendo un 100% en algunas canciones. Si llevas jugando muchos años esto realmente no es tan complicado de hacer, pero algunos videojuegos de estas sagas sí que tenían algunas proezas muy complicadas, todo esto sin contar con el factor online multijugador y el hecho de que ya varios de estos videojuegos no tienen servidores abiertos.
Concretamente Guitar Hero: Metallica y Guitar Hero: Van Halen han sido los dos videojuegos más difíciles de todos ellos por incluir hacer una puntuación de 5 estrellas en varias canciones de guitarra que sencillamente son demasiado difíciles y requieren de muchísima habilidad y práctica. No por nada Guitar Hero: Van Halen lo tienen al 100% en Xbox 220 personas en el mundo mientras que en PlayStation aquí se invierten los datos y es de las pocas ocasiones donde hay menos jugadores que en Xbox. Un total de 51 personas lo tienen hecho en PS3. La razón puede deberse a que las versiones de PS3 de todos los juegos musicales funcionaban peor en varios sentidos que las de Xbox 360, incluyendo la sincronización de cada mando/instrumento.
Eruption es una de las canciones que te piden hacer en cinco estrellas. Esto no sería tan difícil si el juego fuese permisivo y diese las notas de poder estrella con multiplicador x8 en zonas asequibles, o si además el juego te permitiese fallar al menos unas 30 notas seguidas antes de morir, pero ninguna de las dos cosas son viables en los antiguos Guitar Hero y básicamente debes usar correctamente todos los poderes estrella para conseguir esas cinco estrellas. No te piden que hagas 100% Full Combo sin fallar, cosa que estaría sólo al alcance de unos pocos en el mundo como el de este vídeo, pero sí te piden esta canción y otras como Hot for the Teacher con cinco estrellas en guitarra, en batería con doble platillo y doble bombo en experto y también con cuatro jugadores en línea llegar a esa cifra. En definitiva, que no te ponen las cosas fáciles en ningún momento.
Downwell
Downwell es un videojuego con gráficos monocromáticos como los videojuegos de PC CGA de hace 40 años. Minit o Undertale tienen gráficos similares pero mejor realizados. Lo bueno de Downwell es su adictivo planteamiento, jugabilidad y opciones que vas descubriendo. El juego está muy bien realizado y es muy sencillo su planteamiento, el problema, es que necesitas reflejos y habilidad muy alta para poder superar todas las fases y luego conseguir hacer la lista de logros al completo.
Sólo unas 104 personas en el mundo han conseguido este 100% en Xbox mientras que si nos vamos a la lista de Steam, han eliminado dos logros con respecto a las versiones de Xbox y PlayStation, y en esta última plataforma unas 1.890 personas han conseguido su 100%. El juego tiene ciertos «trucos» al cabo de varias horas de ir subiendo niveles y morir, pues desbloqueas los modificadores y algunos de ellos te resultarán útiles para poder pasarte el juego y conseguir lo requerido.
Eso sí, no hay trampas posibles para algunos logros como descender por todo un mundo sin tocar el suelo o acabar un mundo sin recibir nada de daño, son cosas que requieren de una habilidad muy alta, repetición constante -porque los niveles se generan proceduralmente- y algo de suerte, sin duda. No es un juego fácil aunque por suerte tampoco es que sea demasiado largo.
Ikaruga
Esta versión remasterizada para Xbox 360 y otras consolas es un título shooter de naves lanzado en Arcades de Japón en el año 2001 y más tarde llegó a Dreamcast, Gamecube y PC. Actualmente se puede jugar en muchas consolas y como no, tiene su lista de logros/trofeos desde su versión de Xbox 360 en adelante. Ikaruga fue posiblemente el primer título que se le ocurrió llenar la pantalla de proyectiles asesinos para que el jugador tuviese que funcionar como un ordenador para esquivar cada una de esas balas, siendo en algunos casos incluso imposible hacerlo.
Ikaruga es uno de los reyes de los shooters de naves desde hace más de 20 años, el juego es una delicia y puedes ver por ti mismo el requerimiento que se exige al jugador para conseguir el mayor rango posible en cada misión en este vídeo de abajo que ya tiene su antigüedad.
Aunque el juego es tremendamente difícil, realmente lo que separa al 100% de la gente son sus logros cooperativos locales, teniendo que buscar un amigo que se siente a tu lado para conseguir pasarse el juego. Hacer el rango máximo en cada nivel es también muy difícil y por esta razón sólo unas 249 personas en Xbox 360 tengan el 100% mientras que en la versión de PS4 con logros más difíciles que en Xbox 360 tan sólo unas 38 personas en el mundo han conseguido su 100%.
Cloudberry Kingdom
Un videojuego que sólo tiene 400G y 16 logros pero aún así sólo 13 personas en el mundo han conseguido hacer su 100% en Xbox, y en cuanto a PlayStation unas 35 personas han conseguido ese 100% -que ni siquiera tiene platino-. Cloudberry Kingdom parece muy sencillo durante sus primeros niveles pero hacer el 100% requerirá que completes los últimos niveles sin usar ninguno de los modificadores, y eso es básicamente una tarea de ordenador, no apta para humanos y es sorprendente que algunas personas hayan conseguido hacer algo así.
Cada rayo, cada cara, bola, flama, todo puede matarte de un sólo golpe, y esto es básicamente Cloudberry Kingdom, sólo pasar unas fases cortas de plataformas al estilo Super Mario donde puedes saltar por encima de los enemigos para acabar con ellos y debes llegar al otro extremo del mapa para pasar de nivel. Son 320 niveles pero varios de ellos requieren mucha concentración y especialmente el último es esta locura que acabas de presenciar. A pesar de los años de antigüedad que ya tiene el título, sólo esas pocas personas en el mundo entero han conseguido hacerlo.
Si para Downwell requerías reflejos y habilidad, para Cloudberry Kingdom requieres más aún. Pero ahora viene el juego que no ha sido aún dominado por prácticamente nadie. Directamente en su lista de Steam con su último DLC nadie en el mundo lo ha conseguido y en Xbox y PlayStation menos de 20 personas en el planeta lo han conseguido. Seguramente te sonará de algo…
Crypt of the NecroDancer
Este caótico y rítmico videojuego es uno de los más complicados que se ha hecho y con su contenido descargable en Steam hay muchos logros que nadie en el mundo ha conseguido. En Xbox según TrueAchievements ni siquiera una sola persona tiene el 100% conseguido, aunque eso no significa que no haya nadie en el mundo que lo tenga, sencillamente no en la base de datos de TrueAchievements. En cuanto a Steam, se confirmaría que directamente ninguna persona tiene el 100% debido a su segundo DLC Synchrony que no tiene logros/trofeos en Xbox o PlayStation,
Hay que recordar que estas webs como Trueachievements o PSNProfiles están dedicadas a este tipo de jugadores, o al contrario, los jugadores que entran a estas webs son jugadores que van a por el 100% de juegos en sus logros, intentando buscar un perfil más «profesional». En PSVITA/PS4 según PSNProfiles durante años tan sólo unas 6 personas habían conseguido su 100% en el mundo. Actualmente, 28 personas tienen el platino y sólo 11 tienen el 100%. Según información del equipo de moderación, hubo alrededor de 20 personas estos últimos años que consiguieron el 100% pero se les detectó fraude por la versión de PSVITA, siendo eliminadas del conteo una vez detectadas. Por desgracia PSVITA lleva unos cinco años siendo pirateada tanto en videojuegos como en hackeo de trofeos sin miramientos por parte de Sony o PlayStation y las listas clasificatorias de PSNProfiles no tienen solución por parte del equipo de la web, pero eso es otro tema.
En la guía de PSNProfiles para Crypt of the NecroDancer el usuario explica que después de hacerse el juego entero con cada personaje, empieza «la diversión» con el modo Deathless Mode/Modo inmortal que es un modo infinito donde la partida acaba cuando el jugador muere. En este modo de juego nos piden que ganemos 10 veces seguidas sin morir con Cadence. Pero por si esto te parecía una locura, otro trofeo nos pedirá que ganemos con los 9 personajes seguidos y sin morir en el modo Deathless Mode para un único trofeo más, además de desbloquear así a Coda.
Coda es un personaje que mezcla las habilidades de Aria, Monk y Bolt. Esto hace que el ritmo/tempo vaya al doble de velocidad, no puedes perder el multiplicador y por último si pisas cualquier suelo con oro morirás al instante. Después de hacer esta locura el estudio Brace Yourselves Games decidió añadir algo más, por si acaso eras capaz de completar todo esto.
Para el último trofeo/logro llamado «Menos es Más» donde nos exigen que pasemos el juego con los 9 personajes sin coger ningún objeto, sin equiparnos ningún objeto, sin pasar por ningún santuario y en una sola sesión. Estos dos últimos trofeos/logros son los que suelen separar a aquella persona que lleva años jugando Crypt of the NecroDancer con el 100%. No por nada tan poca gente en el mundo lo tiene.
Prominence Poker y algún otro caso a mencionar
Prominence Poker es un videojuego que como te imaginarás, va de jugar al Póquer, no tiene mucho misterio y en PlayStation ni siquiera tiene platino, pero el juego tiene un logro/trofeo que, realmente no es difícil, pero sí largo, muy largo, o muy costoso, depende de cómo te lo quieras tomar. En este juego que tiene opciones en línea, todos los logros pueden hacerse con algo de dedicación, paciencia y tiempo, pero el logro «Billonario» nos pide que consigamos 1 billón de dólares dentro del juego y las únicas dos formas legales y viables de hacer ese logro son las siguientes:
- Conectar dos consolas para jugar en línea con dos cuentas y farmear durante incontables horas alrededor de un año entero aproximadamente según las experiencias de personas que lo han conseguido.
- Gastar en micro-transacciones unos $40.000 dólares reales, si los tienes.
Por este motivo en Xbox sólo unas 43 personas en el mundo tienen este logro y en PlayStation unas 24 personas. Obviamente hay muchos más juegos que tendríamos que mencionar, como Super Meat Boy, Time Crisis: Razing Storm, Hi-Fi Rush, Devil May Cry’s, UFC 3, Command & Conquer: Red Alert 3, XCOM, Wolfestein II: The New Colossus, Attacking Zegetta 1 y 2 así como otros tantos videojuegos, pero hemos mencionado los que creemos que han sido los más difíciles por ahora, porque muy poca gente en el mundo los tiene por un motivo u otro.
Los videojuegos deportivos como los NBA 2K y NBA Live son otros que podrían entrar en esta lista perfectamente porque muy pocas personas en el mundo consiguieron sus 100% pero debido al cierre de servidores o el final de temporada, eran logros/trofeos que exigían que jugases en el momento de lanzamiento, haciendo así que sean videojuegos muy raros y poco comunes, con «algo de trampa» por parte del estudio, también.
Por último, si nos vamos a Steam, hay muchos videojuegos con logros bastante raros como esperar diez años para conseguir un logro como es el caso de The Stanley Parable y su edición Ultra Deluxe para consolas. En consolas ya se ha conseguido burlarlo cambiando la fecha de la consola, pero en PC y en Steam el logro nos pide 5 años y ha sido hace poco tiempo que la gente ha empezado a conseguirlo por no poder burlarse de manera oficial, hasta donde sabemos. No tienen mayor dificultad que sobrevivir ese tiempo en la vida real y acordarte de entrar al juego en ese momento sin entrar entremedias en ningún momento, pero habilidad realmente no es que requiera. Esos logros de este tipo pueden haber muchos pero no los hemos contabilizado en este artículo porque lo consideramos injusto.