Edios Montreal ha mostrado el camino de como se puede trabajar en un juego de superhéroes y lograr ofrecer un resultado fantástico, tal y como ha quedado patente tanto por la prensa especializada como por los usuarios. Marvel’s Guardians of the Galaxy ha sido a ojos de muchos lo que debería haber sido Marvel’s Avengers, pero eso no implica que el estudio haya dado por concluido su trabajo.
Hoy mismo se ha confirmado que Marvel’s Guardians of the Galaxy recibe Ray Tracing en Xbox Series X y Playstation 5, entre otras novedades que llegan junto a su última actualización, cuyas novedades han sido compartidas a través del Reddit del juego.
Marvel’s Guardians of the Galaxy recibe Ray Tracing en Xbox Series X
Además de recibir Ray Tracing en sus versiones de Xbox Series X y PlayStation 5, el título ha recibido más novedades con esta actualización. Por ejemplo, la versión de Xbox Series S ofrece a los jugadores optar por un modo 30fps o 60fps, aunque desde el estudio avisan de que hay zonas en la que la estabilidad del título se ve afectada, recomendado el uso del modo a 60fps a aquellos usuarios que tengan un panel con VRR.
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Por otro lado, se ha mejorado el rendimiento general en todas las plataformas, así como los marcadores de objetivos. Además, aunque haya sido ahora cuando el título recibe el Ray Tracing, también se han establecido mejoras en la estabilidad del título con esta opción activada.
Por último, se ha añadido una opción que permite a los usuarios que han sufrido problemas de que el juego se haya bloqueado para recuperar el progreso a partir del comienzo del capítulo donde se encontrasen. Si queréis leer el resto de novedades, podéis hacerlo a través del enlace que pusimos más arriba.