Las características más importantes de la saga Diablo, como la jugabilidad rápida y fácil de aprender (aunque difícil de dominar) o la recolección de objetos y subidas de nivel, ya estaban presentes desde sus inicios en 1996, pero la nueva temporada de Diablo IV traerá consigo muchas mejoras y novedades. Esta nueva entrega permitirá que las clases usen más tipos de armas. Por ejemplo, un hechicero podrá empuñar espadas y mazas con una sola mano, o podrás volver a enfrentarte con el jefe gracias a que dispondrás de un Altar de Invocación.
Esta quinta temporada implementará nuevas misiones, Legendarios, Únicos y elementos que aparecerán en cualquier parte de Santuario. Podrán aparecer cuando juegues con Infernal Hordes o matando enemigos en Santuario, aunque con la primera opción es más probable adquirirlos. La 4ª temporada salió el 14 de mayo y aunque la 5ª aún no tiene fecha de lanzamiento, su PTR (Public Test Realm) comenzará el 25 de junio para los jugadores de PC y acabará el 2 de julio.
Conoce todas las novedades de Diablo IV para su Temporada 5
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- Mejoras en el acceso de peleas contra jefes finales:
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- Ya no necesitas reiniciar la mazmorra para volver a jugar al mismo jefe, gracias al Altar de Invocación que reaparece cuando matas al jefe.
- Invocar a Varshan ahora solo requiere Corazones Malignos. Se han eliminado del juego las Manos Temblorosas, los Fémures Ennegrecidos y las Cabezas Gorgoteantes.
- Los jefes finales ahora dropean oro adicional en lugar de elementos raros.
2. La Bestia del Hielo
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- Ya no tendrás que crear un sello para entrar en la lucha, ahora funciona como una mazmorra estándar
- La pelea del jefe ahora está mucho más cerca de la entrada, por lo que ya no necesitarás avanzar por la mazmorra antes de la pelea.
- Se eliminó el polvo de sello como coste de material para invocar.

3. Marea infernal y susurros
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- Hemos hecho que siempre haya suficientes Susurros para ganar 10 Favores de la Mugre dentro de una misma Ronda Infernal, lo que debería llevar mucho menos tiempo. Además, se han actualizado los iconos para que sean coherentes con otros susurros.
- La barra de amenaza se llenará según la dificultad de los monstruos que mates.
- Ajuste de las porcentajes de caída de Corazón Nefasto . Por ejemplo, una vez que recibes un Corazón Nefasto como recompensa de un Regalo Torturado, la probabilidad se restablece al 10%.
- El Cull Demons Whisper Bounty incluye Fallen, Cull Fallen Whisper Bounty ahora reemplazado por Cull Cultists.
4. Recompensas de botín
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- Los premios Chispa Resplandeciente se podrán obtener por separado tanto en el modo hardcore como en el no hardcore.
- Las Chispas Resplandecientes y los Prismas Dispersos ya no se recogerán automáticamente. Además, estos elementos ahora se pueden encontrar en el alijo de elementos perdidos en caso de olvidarse de recogerlos.
- Los objetos únicos y únicos míticos se podrán adquirir a través de los Alijos de Susurros, el proveedor de curiosidades y regalos torturados en Marea Infernal.
- Aumento de la posibilidad de encontrar únicos míticos en todas las ubicaciones de entrega que no sean jefes.