El juego en la nube está a la orden del día. Ya sea desde un sencillo teléfono móvil o desde una potente Asus Rog Ally, el juego en la nube tiene pocos límites y nos permite jugar a juegos de toda índole en cualquier lugar que nos encontremos (siempre y cuando la conexión a internet sea estable). Microsoft es pionera en esto, trabajando en mejorar su servicio Xbox Cloud Gaming (más conocido como xCloud) desde el primer momento en el que lo lanzó para el publico en su fase beta. Por ahora, ejecutar juegos del PC a xCloud no es una realidad el servicio de Xbox y todos los juegos que se ejecutan en la nube de Microsoft lo realizan usando consolas Xbox Series X como plataforma de emulación. Sin embargo, parece que en el futuro, los juegos no se limitarán a ser solo de consola.
El famoso redactor y analista de The Verge, Tom Warren, ha revelado unos e-mails internos de Microsoft que se han hecho públicos a raíz de la contienda que Microsoft tiene con la FTC para hacer efectiva la compra de Activision Blizzard. En estas comunicaciones, que participan máximos mandatarios de Microsoft y Xbox como Satya Nadella, Sarah Bond o Phil Spencer, se ha revelado la intención de llevar juegos de PC a xCloud.
La llegada de juegos de PC a xCloud podría estar más cerca de lo que pensabamos
Satya Nadella se puso en contacto con Phil Spencer y Sarah Bond, además de con la responsable del servicio en la nube de videojuegos de Microsoft, Kareem Choudhry, para hablar de cómo Google estaba intentando reconvertir su fallido intento de juegos en la nube, Google Stadia, en un servicio que ofrecer a otros desarrolladores para ejecutar sus juegos en la nube. Nadella les preguntó acerca de si se estaba trabajando en la misma línea con xCloud, para poder ofertar su servicio en la nube para los desarrolladores que así lo quisieran. A esta duda, Phil Spencer confirma que están trabajando en usar el poder de Azure para poder retransmitir juegos de Pc en formato nativo a la nube.
Las declaraciones más relevantes son las siguientes:
Nadella: (Refiriéndose a Google) Parece que parten con ventaja ya que su trabajo es algo más genérico (Linux VMS + Network)… Pero asumo que nosotros haremos lo mismo con Game Pass PC – ¿Verdad?
Phil Spencer: Google tiene la habilidad de reutilizar hardware en la nube de Linux y si, retransmitiendo juegos de Pc en la nube con una Azure GPU SKU tendríamos más posibilidades de recuperar costes.
Kareem Choudhry: Phil tiene razón. Sarah y yo, en colaboración con el equipo de Jason estamos trabajando en una versión apropiada de Azure Sku para poder cumplir las demandas de nuestros clientes…
Aunque aún es pronto para saber cuándo acabará llegando de forma definitiva este servicio, estas comunicaciones oficiales entre miembros de Xbox y Microsoft al más alto nivel dejan buenas sensaciones de cara a que podamos ver la entrada de juegos nativos de PC a xCloud. En cualquiera de los casos, Xbox Game Pass Ultimate sigue ofreciendo un gran valor por el coste que tiene, más si aprovechas esta última oferta.